คาสิโนออนไลน์ สมัครยูฟ่าเบท สมัครสมาชิกสล็อต GClub

คาสิโนออนไลน์ St Minver เกิดในปี 2003 เมื่อผู้ก่อตั้ง Gary Shaw ซื้อ Gala Interactive จาก Gala Group ความสำเร็จนั้นเกิดขึ้นพร้อมกับ Boss Media ผู้บุกเบิกชาวสวีเดน St Minver ดำเนินการเครือข่ายโป๊กเกอร์ Boss และจัดหาคอลเซ็นเตอร์สำหรับลูกค้าของตัวเองและสำหรับลูกค้า Boss บอสเป็นผู้รับผิดชอบประมาณ 20 เปอร์เซ็นต์ของรายได้ที่เพิ่มขึ้นของ St Minver

ทั้งสอง บริษัท ทำงานร่วมกันอย่างใกล้ชิด ในปี 2550 พวกเขาได้สรุปวิสัยทัศน์ร่วมกันของแพลตฟอร์มสำนักงานแบบเปิดที่คุณสามารถเชื่อมโยงซัพพลายเออร์รายใดก็ได้ มันวางแผนที่จะใช้แพลตฟอร์มที่ Boss สร้างให้กับ William Hill ก่อนที่เจ้ามือรับแทงจะตัดสินใจสร้างระบบของตัวเอง

แนวคิดคือการเปลี่ยนเทคโนโลยีที่เป็นกรรมสิทธิ์ของ คาสิโนออนไลน์ ซึ่งสร้างขึ้นในไฮเดอราบาดโดย บริษัท ที่ชื่อว่า Springboard เป็นเวลาหลายปีและแทนที่ด้วยระบบการจัดการเกมของ Boss นอกจากนี้ St Minver ยังต้องทิ้ง Parlay และเชื่อมโยงผลิตภัณฑ์บิงโก Boss Media เข้ากับระบบการจัดการเกมซึ่งเป็น GMS เดียวกับที่ GTECH ใช้ในปัจจุบัน ..

มันเป็นวิสัยทัศน์ที่คนชอบ Playtech และ OpenBet จะขายได้อย่างประสบความสำเร็จ แต่ก็หยุดชะงักเมื่อ Playtech เพียงหนึ่งปีหลังจากซื้อเครือข่ายโป๊กเกอร์ Tribeca ตกลงที่จะซื้อ St Minver Jim Ryan ซีอีโอทุกคนพร้อมที่จะเซ็นสัญญากับ Playtech เมื่อเขาได้รับโทรศัพท์ในเดือนธันวาคม 2550 โดยแจ้งว่า GTECH กำลังซื้อ Boss Media

“ เราได้เปิดตัวโป๊กเกอร์ Svenska Spel และ Win2Day สำหรับลอตเตอรี่ออสเตรียดังนั้นเราจึงได้เห็นโอกาสที่ลอตเตอรี่นำเสนอ ทำงานร่วมกับ GTECH เพื่อใช้ประโยชน์จากศักยภาพที่ดึงดูดใจเรา” อดีตผู้บริหารของ St Minver กล่าว

บริษัท เหล่านี้ได้รับการสืบทอดโดย GTECH แต่ GTECH และ บริษัท แม่ Lottomatica มีวิสัยทัศน์ของตนเอง

ผู้ที่อยู่ภายนอกอ้างว่ามรดกถูกทิ้งโดยเครื่องจักรขององค์กรที่ไม่สามารถจำลองแรงผลักดันผู้ประกอบการของ บริษัท ขนาดเล็กได้ Playtech ได้รับส่วนแบ่งการตลาดอย่างแน่นอน แต่เหตุการณ์ในเวอร์ชันที่ได้รับการยอมรับไม่สนใจข้อเท็จจริงที่ว่า GTECH G2 เป็นองค์กรที่แตกต่างกันและตลาดก็เป็นสถานที่ที่แตกต่างกัน

“ เจ้าขององค์กรรายใหม่ให้ความสำคัญกับระยะต่อไปซึ่งเป็นตลาดที่มีการควบคุม สิ่งที่ชอบของวูลเวิร์ ธ และบัตลินส์มีเวลาอยู่แล้ว” คนวงในของ GTECH กล่าว

IPN สูญเสียสภาพคล่องอย่างแน่นอน มันเป็นผู้เสนอญัตติที่สำคัญในการรวมตลาด แต่ยังตกเป็นเหยื่อตัวอย่างเช่นการสูญเสียผู้เล่นรายใหญ่ที่สุดสองรายใน IPN เมื่อ bwin ซื้อ Ongame และ Betclic ได้รับ Everest ต่อมาเมื่อ GTECH ตัดสินใจดึงออกจากแคนาดาฝรั่งเศสและตุรกีสภาพคล่องก็ถูกกัดเซาะลงไปอีก

ไม่มีข้อใดข้างต้นเป็นความผิดของ GTECH นอกจากนี้ยังเป็นที่น่าสังเกตว่าการครอบงำของ Boss Media กำลังพูดติดอ่างเมื่อ GTECH ซื้อมาในราคาเกือบ 120 ล้านยูโรในช่วงต้นปี 2008 การมุ่งเน้นเชิงกลยุทธ์ที่เป็นสินทรัพย์ดังกล่าวในช่วงปีแรก ๆ ยังถูกรบกวนจากการสืบทอดตำแหน่งของหัวหน้าผู้บริหารที่ตามมาตลอดห้าปี คาถาของ Peter Bertilsson หลังปี 2006

แน่นอนว่า GTECH G2 ยังเป็นผู้บริหารระดับสูงคนที่สามในเวลาเพียงสี่ปี ความพลุ่งพล่านทางการเมืองขององค์กรขนาดใหญ่แทบจะไม่เป็นประโยชน์ GTECH มีสำนักงานใหญ่ตั้งอยู่ที่โรดไอส์แลนด์ในสหรัฐอเมริกา แต่เป็นที่ยอมรับของมารดา Lottomatica ในอิตาลี การเปิดตัวของ Lottomatica ในตลาดออนไลน์ที่มีการควบคุมของอิตาลีเป็นจุดสนใจอย่างมากในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา มันเป็นดาบสองคม เป็นลูกค้ารายใหญ่ที่สุดของ GTECH G2 แต่ Bugno จะยอมรับอย่างร่าเริงว่าเป็นลูกค้าที่ต้องการมากที่สุด

Lottomatica ครองตลาดเกมคาสิโนออนไลน์ในบ้านเกิดและเป็นรองเพียง PokerStars ในโป๊กเกอร์ นั่นคือความสำเร็จที่ GTECH G2 ชอบที่จะทำซ้ำกับลูกค้ารายอื่นและลอตเตอรี่อื่น ๆ จะได้กำไรจากความต้องการของ Lottomatica ตัวอย่างเช่นหาก Lottomatica ทุ่มเงิน 5 ล้านเหรียญให้กับผลิตภัณฑ์โป๊กเกอร์ลูกค้าของ GTECH G2 ทั้งหมดจะได้รับประโยชน์

เป็นสภาพแวดล้อมที่ท้าทายสำหรับ CEO ทุกคน แต่ Bugno กำลังได้รับการสนับสนุนทางการเงินเพื่อลงทุนในการผ่าตัดที่จำเป็น สไตล์ที่ตรงไปตรงมาของเขาทำให้เขาได้รับความสนใจจากเพื่อนภายในและควรทำให้ บริษัท มีข้อความที่ชัดเจนจากภายนอก

ซึ่งจะได้รับการปรับปรุงโดยแบบฝึกหัดการเปลี่ยนแบรนด์ปีใหม่ที่จะรวมแบรนด์ Spielo และ G2 เข้าด้วยกันและพยายามกวาดล้างปัญหาการผสานรวมที่เกี่ยวข้องกับ Boss, St Minver และ Finsoft ปัญหาเหล่านี้บางส่วนเป็นเพียงปัญหาทางภูมิศาสตร์ที่เกี่ยวข้องกับทีมที่อยู่ในเบลเกรดลอนดอนสตอกโฮล์มและอื่น ๆ

“ เรานำทีมเนื้อหามารวมกันเพื่อให้ทุกอย่างออกมาจากสตูดิโอออกแบบ Spielo สำหรับกลุ่มตลาดต่างๆ” Bugno กล่าว

เนื้อหาเป็นกุญแจสำคัญสำหรับ Bugno และเป็นหนึ่งในการเรียกร้องความชัดเจนของผู้นำของเขา เนื้อหาทั้งหมดจะถูกผลิตขึ้นเพื่อให้วางจำหน่ายบนชั้นคาสิโนแท็บเล็ตพีซีหรือมือถือ พร้อมกับความสดชื่นของเทคโนโลยีเก่าแล้วการเปิดตัวกลยุทธ์มือถือใหม่

“ เราใช้แนวทาง ‘รอดู’ กับมือถือและโซเชียล” Bugno กล่าว

นอกเหนือจาก Apple และ Google แล้ว บริษัท ขนาดใหญ่มักไม่ค่อยเป็นผู้บุกเบิก Bugno กล่าวว่าเขาอยากจะรอผลิตภัณฑ์ที่เหมาะสมมากกว่าที่จะปล่อยผลิตภัณฑ์ที่ไม่ได้มาตรฐาน เมื่อมันทำบนมือถือหรือโซเชียล Bugno ต้องการให้มันถูกต้อง

อธิบายรายละเอียดปลีกย่อยของกลยุทธ์มือถือก่อนที่ทุกอย่างจะถูกสรุป สมัครยูฟ่าเบท แต่เขาได้เปิดเผยการพูดคุยกับซัพพลายเออร์เกี่ยวกับการจัดส่งและความปรารถนาที่จะสร้างเนื้อหาในรูปแบบเนทีฟแทนที่จะหดหรือยืดออกเหมือนผลิตภัณฑ์มือถือบางอย่าง และ บริษัท ไม่ได้ละเลยช่องทางใหม่เหล่านี้ Spielo เพิ่งลงนามข้อตกลงกับ Electronic Arts เพื่อเปิดตัวเกมสล็อตพิเศษใหม่สี่เกมที่ได้รับอนุญาตจากเกมโซเชียลที่ประสบความสำเร็จของ PopCap อย่าง Plants vs. Zombies, Bejeweled และ Zuma

ทีมเทคนิคได้ทำงานบนแพลตฟอร์มโป๊กเกอร์ใหม่ในปีที่ผ่านมา จะเปิดตัวในไตรมาสที่ 4 จุดมุ่งหมายหลักคือการเชื่อมช่องว่างการทำงานเช่นการขาดไคลเอ็นต์ Mac ที่เข้ากันได้อย่างสมบูรณ์ แต่ส่วนหลังยังได้รับการปรับปรุงเพื่อให้แน่ใจว่าการอัปเกรดเร็วขึ้นและราบรื่นขึ้น

“ ประเด็นหนึ่งที่เราถูกวิพากษ์วิจารณ์คือการที่เรามีการเปิดตัวรุ่นใหม่อย่างช้าๆ” บั๊กโนยอมรับ “ ทุกคนบอกเราว่าเรากำลังปรับปรุง เรายังไม่ได้อยู่ที่นั่น แต่เรากำลังดำเนินการแก้ไข”

บริษัท มีความเชื่อมั่นในผลิตภัณฑ์โป๊กเกอร์ สมัครยูฟ่าเบท ได้รับผลกระทบจากกลยุทธ์การตลาดที่เป็นนวัตกรรมใหม่สำหรับลูกค้าในสหรัฐอเมริกาที่ G2E ผู้เข้าร่วมการประชุมสามารถเข้าร่วมการแข่งขันโป๊กเกอร์โดยได้รับรางวัลจากการติดตั้งแพลตฟอร์มฟรีเพื่อเล่นของ บริษัท ฟรี

ผู้ให้บริการโซลูชันการตลาดพันธมิตร NetRefer ได้แนะนำโปรแกรมความภักดีของลูกค้าใหม่ให้กับแพลตฟอร์ม Performance Marketing Intelligence (PMI) ในการเสนอราคาเพื่อช่วยในการรักษาลูกค้า

ปัจจุบันมีให้บริการในรุ่นเบต้าโปรแกรมใหม่ได้รับการออกแบบมาเพื่อให้ลูกค้า NetRefer เพิ่มการมีส่วนร่วมของผู้เล่นผ่านคุณสมบัติการแข่งขันเช่นลีดเดอร์บอร์ดและเครื่องมือ gamification ตลอดจนคะแนนความภักดีที่สามารถแลกได้ในร้านขายของกระจุกกระจิกออนไลน์ของ NetRefer

โปรแกรมที่ปรับแต่งได้ยังช่วยให้ลูกค้าสามารถวิเคราะห์พฤติกรรมของลูกค้าและกำหนดเป้าหมายกลุ่มผู้ใช้เฉพาะได้

เป็นฟีเจอร์ใหม่ตัวแรกที่เพิ่มเข้ามาในแพลตฟอร์ม PMI ซึ่งสร้างขึ้นโดยทีมวิทยาศาสตร์ข้อมูลภายในของซัพพลายเออร์และเริ่มใช้งานจริงเมื่อต้นเดือนนี้

“Gamification ได้รับการพิสูจน์แล้วว่าสามารถผลักดันความภักดีและการมีส่วนร่วมของลูกค้าได้” Mario Debono ผู้จัดการฝ่ายพัฒนาและพัฒนา NetRefer ให้ความเห็น “เราได้ออกแบบผลิตภัณฑ์นี้ตั้งแต่ต้นโดยคำนึงถึงสิ่งนี้ – ควบคุมได้อย่างสมบูรณ์ในแพ็คเกจที่เรียบง่าย”

Slingo.com ซึ่งเป็นผู้ให้บริการเกม Gaming Realms จะเปิดตัวแคมเปญโฆษณาทางทีวีและดิจิทัลมูลค่าหลายล้านปอนด์ในสหราชอาณาจักรในวันนี้

แคมเปญ ‘Slingo for It’ ซึ่งผลิตโดยเอเจนซี่โฆษณาในลอนดอนมีจุดมุ่งหมายเพื่อเฉลิมฉลองช่วงเวลาแห่งความสนุกตามสัญชาตญาณที่ผู้คนรู้สึกอยากสนุกกับงานประจำวันและกิจวัตรประจำวันของพวกเขา

ผู้ดำเนินการกล่าวว่าแคมเปญนี้ออกแบบมาเพื่อเฉลิมฉลองให้กับผู้ที่ชื่นชอบความสนุกสนานที่เกิดขึ้นเองโดยโฆษณาที่นำเสนอสถานการณ์ปกติในชีวิตประจำวันที่ผู้คนเติมชีวิตชีวาให้กับวันของพวกเขาและ ‘Slingo For it’

แคมเปญทางทีวีจะดำเนินการเป็นเวลาสามเดือนโดยจะออกอากาศครั้งแรกในวันศุกร์ที่ 27 มกราคมทางช่องแห่งชาติของสหราชอาณาจักรหลัง 21.00 น.

แคมเปญนี้จะได้รับการสนับสนุนโดยแคมเปญดิจิทัลบน Twitter โดย Slingo ร่วมมือกับ บริษัท ข่าวสังคมและความบันเทิงของอเมริกัน Buzzfeed เพื่อจัดการแข่งขันโซเชียลมีเดียและการเปิดใช้งานสดในช่วงครึ่งแรกของปี 2017

“ Slingo รวบรวมช่วงเวลาแห่งความสนุกที่ผู้คนสามารถสัมผัสได้ทุกที่ทุกเวลา” Patrick Southon ซีอีโอของ Gaming Realms เจ้าของ Slingo กล่าว “ Slingo เป็นผลิตภัณฑ์ที่ ‘สนุกเพียงปลายนิ้วสัมผัส’ และแคมเปญดิจิทัลและโฆษณาของเราแสดงให้เห็นถึงลักษณะของแบรนด์ที่เอื้อเฟื้อและสนุกสนาน”

หุ้นในGaming Realms plc ( Co. Data ) ( AIM: GMR ) ปิดในลอนดอนเมื่อวันพฤหัสบดีไม่เปลี่ยนแปลงที่ 16.50 เพนนีต่อหุ้น

สัปดาห์นี้มีการเปิดตัวสล็อตใหม่โดย Yggdrasil Gaming และ Microgaming ซึ่งเป็น Achievements Engine ใหม่จาก Quickspin และการรวมแพลตฟอร์มโดย Betsoft, Oryx, Habanero และ EveryMatrix

ไมโครเกมมิ่ง

ซัพพลายเออร์บนเกาะ Isle of Man กำลังเตรียมการเปิดตัวเกมที่พัฒนาภายใน บริษัท ใหม่สองเกมในเดือนกุมภาพันธ์และอีกหนึ่งเกมจากผู้พัฒนาบุคคลที่สาม Rabcat

ก่อนวันวาเลนไทน์ในวันที่ 14 กุมภาพันธ์ Microgaming จะเปิดตัว Secret Romance ที่มีซองจดหมายที่ประทับตราหัวใจลึกลับซึ่งเปิดให้เห็นชัยชนะครั้งใหญ่ในหลายบรรทัด สัญลักษณ์ลึกลับยังสามารถเผยให้เห็นการกระจัดกระจายโดยสามหรือมากกว่าในเกมหลักจะทำให้เกิดการหมุนฟรี 14 ครั้งในระหว่างที่สัญลักษณ์ลึกลับสามารถซ้อนกันได้สูงถึง 20 วงในทุกวงล้อ

คุณลักษณะการติดตามตัวคูณจะดำเนินไปทีละระดับเมื่อมีการกระจายสามหรือมากกว่านั้นปรากฏขึ้นตลอดทางถึง 5 เท่า

Fruit vs Candy เปิดตัวเกมที่สองของ Microgaming ให้ผู้เล่นมีทางเลือกระหว่างการเล่นโหมดเกมผลไม้สดหรือขนมหวาน กราฟิกที่สดใสและรูปแบบการเล่นที่น่าสนใจช่วยให้ผู้เล่นได้รับ 243 สายการจ่ายเงินโดยเกมหลักรวมถึงคุณสมบัติที่เรียกแบบสุ่มเช่น Goodie Bag หรือ Sugar Rush ซึ่งสามารถปรากฏในการหมุนที่ไม่ชนะเพื่อให้ได้รางวัลเงินสดแบบสุ่ม การกระจายเพียงครั้งเดียวที่ปรากฏในคุณสมบัติ Sugar Rush สามารถทำให้เกิดการหมุนฟรีได้

ผลไม้ฟรีสปินมาพร้อมกับคุณสมบัติซ่อนโดยสัญลักษณ์ที่ต่ำจะถูกดึงออกจากวงล้อเพื่อรับรางวัลเงินสด ในโหมด Candy การหมุนฟรีจะมาพร้อมกับวงล้อหวาน – สัญลักษณ์ลูกกวาดแบบเต็มสแต็กที่เชื่อมโยงไปถึงบนรีลจะทำให้มันหวานตลอดเวลาที่เหลือของคุณสมบัติ

นอกจากนี้ยังเปิดตัวในเดือนกุมภาพันธ์คือ Classic 243 ของ Rabcat ซึ่งเป็นเกม 5 รีล 243 วิธีในการชนะเกมที่มีสีนีออนฉูดฉาดในยุค 80 พร้อมเสียงบรรยากาศ สล็อตพร้อมใช้งานบนเดสก์ท็อปและมือถือมีการหมุนฟรีพร้อมด้วยไวด์สแต็กที่รับประกันสองหรือสามตัวในทุกการหมุน

David Reynolds ผู้เผยแพร่เกมใหม่ของเดือนกุมภาพันธ์เน้นไปที่ความรักอาหารและความคลาสสิกแบบนีออน” David Reynolds ผู้เผยแพร่เกม Microgaming กล่าว “ Fruit vs Candy ให้ผู้เล่นเลือกโหมดเกมสองโหมดทำให้พวกเขาสามารถเลือกคุณสมบัติที่พวกเขาชอบ

“ ในขณะที่ Secret Romance นำเสนอคุณสมบัติการเล่นเกมที่น่าสนใจรวมถึงสัญลักษณ์ลึกลับและเส้นทางตัวคูณที่เพิ่มขึ้นในฟรีสปินซึ่งจะเพิ่มความตื่นเต้นและความเพลิดเพลินให้มากขึ้น Rabcat ยังนำเสนอสล็อตที่สนุกสนานและมีชีวิตชีวาใน Classic 243 ซึ่งรวมรูปแบบเกมที่ยอดเยี่ยมเข้ากับคุณสมบัติฟรีสปินแบบใหม่”

Yggdrasil ซึ่งเป็น บริษัท ย่อยด้านการพัฒนาเกมของ Cherry ได้ขยายพอร์ตโฟลิโอของสล็อตด้วยการเปิดตัวชื่อล่าสุด Alchymedes

เกมดังกล่าวตั้งอยู่ในห้องปฏิบัติการลึกลับเกมนี้ให้ผู้เล่นปรับแต่งโบนัสของตนเองโดยเลือกระหว่างตัวคูณที่ใหญ่ขึ้นหรือรูปแบบป่าที่แพร่กระจายมากขึ้นเมื่อพวกเขาดำเนินไปตามระดับ

ผู้เล่นผ่านด่านโดยการให้คะแนนในทุกตำแหน่งสัญลักษณ์โดยการหมุนรอบสุดท้ายแต่ละครั้งจะได้รับตัวคูณที่เพิ่มขึ้นจาก x1 ถึง x100 ตลอดทั้งระดับ

เกมนี้ยังมีคุณสมบัติโบนัสซึ่งสามารถเปิดใช้งานได้เมื่อเริ่มต้นของแต่ละระดับและมอบรางวัลหนึ่งในหกรางวัลเช่นไวลด์เพิ่มเติมในรูปแบบการชนะเหรียญตัวคูณที่สูงขึ้นและตัวคูณที่บ่อยขึ้น

“ Alchymedes เป็นฉากในช่วงเวลาที่วิทยาศาสตร์ถูกมองว่าเป็นเวทมนตร์” Jonas Strandman หัวหน้าฝ่ายเกมของ Yggdrasil กล่าว “ การให้ผู้เล่นควบคุมตัวคูณและไวด์หมายความว่าพวกเขาสามารถค้นหาสูตรที่เหมาะสมสำหรับโบนัสเพื่อปลดล็อกชัยชนะครั้งใหญ่

“ ด้วยการใช้เกมในรูปแบบระดับเราได้สร้างความใจจดใจจ่อและความตื่นเต้นให้กับ Alchymedes ทำให้ผู้เล่นมีแรงจูงใจในการหมุนวงล้อเพื่อพัฒนาเกมและเพิ่มโอกาสในการชนะรางวัลใหญ่

สล็อตที่สร้างขึ้นใน HTML5 ประกอบด้วยเครื่องมือส่งเสริมการขายในเกมของ Yggdrasil BOOST และเครื่องมือแบ่งปันทางสังคม BRAG ซึ่งช่วยให้ลูกค้าสามารถดูการเล่นซ้ำของการหมุนที่ชนะและแบ่งปันกับเพื่อนและแฟน ๆ บนโซเชียลมีเดีย

Quickspin ผู้เชี่ยวชาญด้านสล็อตสัญชาติสวีเดนของ Playtech กำลังเตรียมการเปิดตัว Achievements Engine ที่ ICE Totally Gaming ในเดือนหน้ารวมถึงเกมใหม่อีกมากมาย

Achievements Engine ตัวแรกของอุตสาหกรรมจะเห็นผู้เล่นได้รับการสนับสนุนให้หมุนวงล้อต่อไปในขณะที่พวกเขาไล่ล่าโทเค็นและรางวัลผลักดันการมีส่วนร่วมและการรักษาผู้เล่นไปอีกระดับ

ผู้เล่นสามารถติดตามความคืบหน้าเรียกร้องและใช้รางวัลได้ในหน้าความสำเร็จที่เข้าถึงได้ในแต่ละเกม รางวัลจะจ่ายเป็นโทเค็น Quickspin ซึ่งสามารถใช้เพื่อเรียกใช้คุณลักษณะของเกมโดยส่วนใหญ่มักจะเป็นรอบโบนัสฟรีสปิน

Achievements Engine เป็นส่วนหนึ่งของชุดเครื่องมือส่งเสริมผู้เล่นและการมีส่วนร่วมที่เรียกว่า Quickspin Promote ซึ่งรวมถึง Feature Trigger และ Flexible Free Rounds

Quickspin จะเปิดตัวโหมดแนวตั้งบนมือถือซึ่งจะเปิดตัวในทุกเกม ซัพพลายเออร์ให้ความสำคัญกับการออกแบบและ UX เป็นอย่างมากโดยอัปเดตแป้นพิมพ์ทั้งหมดเพื่อให้แน่ใจว่าประสบการณ์จะราบรื่นและใช้งานง่าย

นอกจากนี้ยังมีการจัดแสดงเกมใหม่จำนวนมากในงานรวมถึง Hot Sync ซึ่งใช้สัญลักษณ์แบบคลาสสิกและนำพวกเขาไปสู่สภาพแวดล้อมที่สนุกสนานและขี้ขลาดควบคู่ไปกับ Leprechaun Hills และ Hero

แดเนียลลินด์เบิร์กซีอีโอของ Quickspin กล่าวว่า“ เรารู้สึกตื่นเต้นที่ได้กลับมาที่ ICE อีกครั้งคราวนี้มีกระเป๋าที่เต็มไปด้วยเกมและฟีเจอร์ใหม่ ๆ ที่น่าตื่นเต้นซึ่งเราแทบรอไม่ไหวที่จะแบ่งปันกับตัวแทนที่มาเยี่ยมที่ยืนของเรา

“ เราสนใจที่จะเห็นปฏิกิริยาที่มีต่อ Achievements Engine ที่เป็นนวัตกรรมใหม่ของเราซึ่งเราเชื่อว่าจะช่วยให้พันธมิตรของเรามีส่วนร่วมกับผู้เล่นของพวกเขาได้ดีขึ้นและท้ายที่สุดก็กระตุ้นให้พวกเขาหมุนวงล้อต่อไปได้นานขึ้น”