ดังกล่าวอาจแตกต่างจากที่แสดงในข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าที่จัดทำโดยหรือในนามของบริษัท ความเสี่ยงและความไม่แน่นอนเหล่านี้รวมถึงแต่ไม่จำกัดเพียง ความจำเป็นในการจัดหาเงินทุนในอนาคตเพื่อตอบสนองความต้องการในการพัฒนาของ Lakes; สิ่งที่เกี่ยวข้องกับการไม่สามารถดำเนินการให้เสร็
จสิ้นหรืออาจเกิดความล่าช้าในการทำให้โครงการคาสิโนของ Lakes เสร็จสิ้น รวมถึงการอนุมัติตามกฎระเบียบต่างๆ และเงื่อนไขอื่นๆ อีกมากมายที่ต้องทำให้สำเร็จก่อนที่จะเสร็จสิ้นโครงการเหล่านี้ การยกเลิกที่เป็นไปได้หรือการแก้ไขสัญญาการจัดการหรือการพัฒนาในทางที่ผิด; Lakes ดำเนินธุรกิจในอุตสาหกรรมที่มีการแข่งขันสูง การเปลี่ยนแปลงข้อบังคับที่เป็นไปได้ การพึ่งพาความสัมพันธ์เชิงบวกอย่างต่อเนื่องกับชนเผ่าอินเดียนและการชำระคืนจำนวนที่เป็น
หนี้ทะเลสาบโดยชนเผ่าอินเดียนแดง ความต้องการทางการเงินในอนาคตเพื่อให้บรรลุเป้าหมายการขยายตัวของ Lakes; ความเสี่ยงในการเข้าสู่ธุรกิจใหม่ และการพึ่งพาการจัดการของ Lakes สำหรับข้อมูลเพิ่มเติม โปรดดูเอกสารที่บริษัทยื่นต่อสำนักงานคณะกรรมการกำกับหลักทรัพย์และตลาดหลักทรัพย์
AGOURA HILLS, Calif.–( BUSINESS WIRE )–THQ (NASDAQ:THQI) ประกาศแผนการวางจำหน่าย วิดีโอเกม Kung Fu Panda 2™บน Kinect™ สำหรับ Xbox 360®, ระบบความบันเทิงคอมพิวเตอร์ PlayStation®3, uDraw GameTablet ® ™ สำหรับระบบ Wii™ และระบบพกพา Nintendo DS™ ร่วมกับการเปิดตัวในโรงภาพยนตร์ของภาพยนตร์ที่รอคอยอย่างใจจดใจจ่อจาก DreamWorks Animation SKG, Inc. (NASDAQ: DWA)
“ทีมนำองค์ประกอบที่ไม่เหมือนใครมาสู่แต่ละแพลตฟอร์ม เพื่อให้ผู้เล่นได้รับประสบการณ์ที่แตกต่างกับเรื่องราวที่ยอดเยี่ยมเรื่องเดียวกัน”ทวีตนี้ผู้เล่นจะพบวิธีใหม่ทั้งหมดในการเข้าสู่โลกของKung Fu Panda® ในวิดีโอเกม รวมถึงความสามารถพิเศษในการใช้ Kinect เพื่อ “กลายเป็น” Po บนหน้าจอ ในขณะที่พวกเขาพยายามฟื้นฟูสมดุลของพลังและปกป้องกังฟูตลอดไป .
วิดีโอเกม Kung Fu Panda 2เริ่มต้นขึ้นเมื่อภาพยนตร์หยุดเล่น เมื่อ Po และ the Furious Five ออกผจญภัยเพื่อช่วยกังฟูจากภัยร้ายครั้งใหม่ เฉพาะKinect สำหรับ Xbox 360เท่านั้นที่ Po จะสอนท่วงท่ากังฟูที่สำคัญแก่ผู้เล่นและฝึกฝนพวกเขาสำหรับการต่อสู้ที่กำลังจะเกิดขึ้นกับศัตรูใหม่ที่
ไม่เคยเห็นมาก่อน ร่วมสร้างโดย THQ และ DreamWorks Animation เมื่อใช้ Kinect ผู้เล่นจะแปลงร่างเป็น Po ขณะที่พวกเขาบล็อก หลบ มุด ชกและเตะ โดยไม่ต้องใช้ตัวควบคุม บนหน้าจอ Po ติดตามทุกการเคลื่อนไหวในขณะที่เกมพาพวกเขาเข้าสู่ภูมิประเทศและสภาพแวดล้อมใหม่
“ Kung Fu Panda 2นำเสนอนวัตกรรมและความคิดสร้างสรรค์มหาศาลเพื่อต่อยอดความตื่นเต้นของภาพยนตร์” แมรี่ เบธ แฮ็กเกอร์ตี รองประธานฝ่ายพัฒนาผลิตภัณฑ์ เกมสำหรับเด็ก ครอบครัว และแคชชวลของ THQ กล่าว “ทีมนำองค์ประกอบที่ไม่เหมือนใครมาสู่แต่ละแพลตฟอร์ม เพื่อให้ผู้เล่นได้รับประสบการณ์ที่แตกต่างกับเรื่องราวที่ยอดเยี่ยมเรื่องเดียวกัน”
กังฟูต้องใช้กลยุทธ์และความเฉียบแหลม ดังนั้นบนระบบPlayStation ® 3 กังฟูแพนด้า 2จึงให้ผู้เล่นต่อสู้ด้วยการเคลื่อนไหว เช่น “การต่อยด้วยหมัด” “สายฟ้าฟาด” และ “การม้วนตัวของกังฟู” ที่รวมเอาทักษะการแก้ปัญหาเข้าไว้ด้วยกัน ผู้เล่นฝึกฝนความสามารถของตนเองภายใต้การดูแลของโป
บน uDraw GameTablet ® ™ ของ THQ สำหรับ Wii ผู้เล่นจะควบคุม Po ด้วยสไตลัสเพื่อต่อสู้และปกป้อง Gongmen City ในโหมดเนื้อเรื่อง มหากาพย์การต่อสู้กับศัตรูทั้งเก่าและใหม่จะเกิดขึ้นท่ามกลางฉากหลังที่ผู้เล่นจะได้มีชีวิตขึ้นมาเอง ในโหมดการวาดภาพ ผู้เล่นสามารถลงสีชิ้นส่วนต่างๆ ของศิลปะตัวละครและวัตถุต่างๆ ซึ่งจะเติมเต็มโหมดเนื้อเรื่อง ทำให้เกมมีเอกลักษณ์เฉพาะตัวสำหรับผู้เล่น นอกจากนี้ยังมีมินิเกมสุดเจ๋งหลายเกมที่ผู้เล่นสามารถสนุกกับการเล่นเป็น Po ตัวน้อยที่น่ารัก
บนNintendo DS , Kung Fu Panda 2จะช่วยให้ผู้เล่นสั่ง Po โดยใช้สไตลัสและปลดปล่อยกระบวนท่ากังฟูอันยอดเยี่ยมต่อสู้กับศัตรูร่วมกับผองเพื่อนและเพื่อนปรมาจารย์กังฟู Furious Five: Tigress, Monkey, Crane, Viper และ Mantis นอกจากนี้ เวอร์ชัน Nintendo DS ยังมีเกมไพ่ที่เล่นแล้วติดใจที่เรียกว่า “Five-Card Fu” ซึ่งสามารถเล่นคนเดียวหรือเล่นกับเพื่อนก็ได้ เกมนี้เล่นบนตาราง 3×3 ซึ่งมีเก้าช่องสี่เหลี่ยม ในการเริ่มต้น ผู้เล่น
ต้องเลือกไพ่ห้าใบจากคลังในเกม และวางไพ่หนึ่งใบในช่องหนึ่งในเก้าช่อง การ์ดแต่ละใบจะมีหมายเลขตั้งแต่หนึ่งถึงเก้าในแต่ละด้านของการ์ด ในการที่จะชนะ ผู้เล่นจะต้องวางแผนว่าช่องไหนจะครอบครองก่อน และจะใช้การ์ดใบไหน เมื่อผู้เล่นวางไพ่ลงในช่องสี่เหลี่ยม ฝ่ายตรงข้ามจะต้องวางไพ่บนช่องสี่เหลี่ยมที่อยู่ติดกันซึ่งเอาชนะค่าตัวเลขของไพ่ที่ผู้เล่นคนแรกวาง ผู้เล่นที่ครองตารางที่มีค่าตัวเลขสูงสุดจะชนะ
ตลอดเดือนเมษายนและพฤษภาคม แฟน ๆ ของ Kung Fu Panda 2 สามารถค้นหา ข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับวิดีโอเกมและลงทะเบียนสำหรับ “การฝึกอบรม” ผ่านวิดีโอออนไลน์และมินิเกมการฝึกอบรมได้ที่www.kungfupanda2game.com เมื่อลงชื่อสมัครใช้ “การฝึกอบรม” ผู้เล่นจะได้รับแจ้งทางอีเมลเมื่อมีวิดีโอและเกมใหม่ๆ ออนไลน์
เกี่ยวกับทีคิวTHQ Inc. (NASDAQ: THQI) เป็นผู้พัฒนาและผู้เผยแพร่ซอฟต์แวร์ความบันเทิงแบบโต้ตอบชั้นนำระดับโลก บริษัทพัฒนาผลิตภัณฑ์สำหรับระบบเกมยอดนิยม คอมพิวเตอร์ส่วนบุคคล และอุปกรณ์ไร้สายทั้งหมด THQ มีสำนักงานใหญ่อยู่ที่ลอสแอนเจลีสเคาน์ตี้ รัฐแคลิฟอร์เนีย จำหน่ายผ
ลิตภัณฑ์ผ่านเครือข่ายสำนักงานทั่วโลกที่ตั้งอยู่ทั่วอเมริกาเหนือ ยุโรป และเอเชียแปซิฟิก ดูข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับ THQ และ ผลิตภัณฑ์ของบริษัทได้ที่www.thq.com THQ, uDraw, uDraw GameTablet และโลโก้ที่เกี่ยวข้องเป็นเครื่องหมายการค้าและ/หรือเครื่องหมายการค้าจดทะเบียนของ THQ Inc.
Wii และ Nintendo DS เป็นเครื่องหมายการค้าของ Nintendoเครื่องหมายการค้าอื่นๆ ทั้งหมดเป็นทรัพย์สินของเจ้าของที่เกี่ยวข้องกังฟูแพนด้า 2™ & © 2011 DreamWorks Animation LLCกังฟูแพนด้า® DreamWorks Animation LLC สงวนลิขสิทธิ์THQ Inc. ข้อควรระวังเกี่ยวกับข้อความคาดการณ์ล่วงหน้า
ข้อความที่มีอยู่ในข่าวประชาสัมพันธ์นี้ซึ่งไม่ใช่ข้อเท็จจริงในอดีตอาจเป็น “ข้อความคาดการณ์ล่วงหน้า” ตามความหมายของกฎหมายปฏิรูปการฟ้องร้องคดีหลักทรัพย์ส่วนบุคคลปี 1995 ข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าเหล่านี้ขึ้นอยู่กับการคาดการณ์ การประมาณการ และการคาดการณ์ในปัจจุบันเกี่ยวกับธุรกิจ ของ THQ Inc. และบริษัทสาขา (รวมเรียกว่า “THQ”) ซึ่งรวมถึงแต่ไม่จำกัดเพียงความคาดหวังและการคาดการณ์ที่เกี่ยวข้องกับวิดีโอเกม Kung Fu Panda 2 แ
ละขึ้นอยู่กับความเชื่อในปัจจุบันของผู้บริหารและข้อสันนิษฐานบางประการที่ฝ่ายบริหารกำหนด ข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าดังกล่าวมีความเสี่ยงและความไม่แน่นอนที่อาจทำให้ผลลัพธ์ที่แท้จริงแตกต่างอย่างมากจากที่แสดงหรือบอกเป็นนัยในข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าดังกล่าว รวมถึง แต่ไม่จำกัดเพียงปัจจัยทา
งธุรกิจ การแข่งขัน เศรษฐกิจ กฎหมาย การเมือง และเทคโนโลยีที่มีผลกระทบต่ออุตสาหกรรม การดำเนินงาน ตลาด ผลิตภัณฑ์หรือราคาของเรา ผู้อ่านควรตรวจสอบปัจจัยเสี่ยงและข้อมูลที่อาจส่งผลกระทบอย่างมีนัยสำคัญต่อผลประกอบการทางการเงินของ THQ อย่างรอบคอบ ซึ่งอธิบายไว้ในเอกสารอื่นๆ ที่ THQ ยื่นต่อสำนักงานคณะกรรมการกำกับหลักทรัพย์และตลาดหลักทรัพย์เป็นครั้งคราว รวมทั้งรายงานประจำปีในแบบฟอร์ม 10-K สำหรับงวดบัญชีสิ้นสุด วั
นที่ 31 มีนาคม 2010 และรายงานประจำไตรมาสที่ตามมาในแบบฟอร์ม 10-Q และโดยเฉพาะอย่างยิ่งการอภิปรายเกี่ยวกับแนวโน้มและปัจจัยเสี่ยงที่กำหนดไว้ในนั้น เว้นแต่กฎหมายกำหนดไว้เป็นอย่างอื่น THQ ปฏิเสธข้อผูกมัดใดๆ ในการปรับปรุงมุมมองของตนเกี่ยวกับความเสี่ยงหรือความไม่แน่นอนดังกล่าว หรือแก้ไขหรือเผยแพร่ผลการแก้ไขใดๆ ต่อข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าเหล่านี้ต่อสาธารณะ ผู้อ่านไม่ควรเชื่อถือข้อความที่มีลักษณะเป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าเหล่านี้มากเกินไป ซึ่งกล่าวถึง ณ วันที่ของข่าวประชาสัมพันธ์นี้เท่านั้น
แกลเลอรี่ภาพถ่าย / มัลติมีเดีย: http://www.businesswire.com/cgi-bin/mmg.cgi?eid=6664622&lang=enเบอร์แบงก์ แคลิฟอร์เนีย—( BUSINESS WIRE )— วันนี้ Disney Interactive Studios ประกาศในวันนี้ว่า Disney•Pixar’s Cars 2: The Video Gameจะรองรับ 3D เต็มรูปแบบสำหรับระบบความบันเทิงคอมพิวเตอร์ PlayStation ® 3 โดยเฉพาะ ตั้งแต่เริ่มต้น ผู้เล่นจะได้ดื่มด่ำกับประสบการณ์ 3 มิติในขณะที่Cars 2
: The Video Game ตรวจพบการเชื่อมต่อกับทีวี 3 มิติและปรับการตั้งค่าโดยอัตโนมัติ รถยนต์ 2จากนั้นแฟน ๆ จะได้สัมผัสกับ 3D ในทุก ๆ ด้านของเกมเพลย์ รวมถึงการแข่งรถการต่อสู้ที่อัดแน่นไปด้วยแอ็คชั่นและอินเทอร์เฟซเมนูทั้งหมด นอกจากนี้ ฟังก์ชั่นผู้เล่นหลายคนของเกมจะช่วยให้ผู้เล่นสี่คนสามารถแข่งขันกันเองในรูปแบบ 3 มิติเต็มรูปแบบโดยใช้หน้าจอแยก 4 ทิศทาง
“ความก้าวหน้าของเทคโนโลยี 3 มิติจะช่วยให้ผู้เล่นดื่มด่ำกับสภาพแวดล้อมของเกม Cars 2 ในรูปแบบใหม่ทั้งหมด”ทวีตนี้“ความก้าวหน้าของเทคโนโลยี 3D จะช่วยให้ผู้เล่นดื่มด่ำกับ สภาพแวดล้อมของเกม Cars 2ในรูปแบบใหม่ทั้งหมด” John Blackburn รองประธานและผู้จัดการทั่วไปของ Avala
nche Software ผู้พัฒนาCars 2กล่าว “เอฟเฟ็กต์ 3 มิติจะเพิ่มการเล่นเกมในรูปแบบที่ทำให้หัวใจของแฟน ๆ เต้นรัวเมื่อพวกเขาเริ่มทำภารกิจสายลับที่อันตราย ในขณะที่ผู้เล่นหลายคนที่เป็นนวัตกรรมใหม่ของเราที่มีพอร์ต 3 มิติพร้อมกันสี่พอร์ตจะนำมิติใหม่มาสู่เกม PS3™”
Cars 2: The Video Gameได้รับแรงบันดาลใจจากภาพยนตร์แอนิเมชั่น Disney•Pixar ที่กำลังจะมาถึง เกมดังกล่าวให้ผู้เล่นดำดิ่งสู่ จักรวาลของ Cars 2ควบคู่ไปกับบุคลิกของCars ที่พวกเขาชื่นชอบ ในสถานที่แปลกใหม่ที่ครอบคลุมทั่วโลก Cars 2: The Video Gameขยายไปไกลกว่าเนื้อเรื่องของอาร์ลิงตัน รัฐเวอร์จิเนีย และมี Susan Molinari เป็นประธาน The Century Council เป็นผู้นำในการต่อสู้เพื่อขจัดการเมาแล้วขับและการดื่มสุราที่ยังไม่บรรลุนิติภาวะ และส่งเสริมการตัดสินใจอย่างมีความรับผิดชอบเกี่ยวกับเครื่องดื่มที่มีแอลกอฮอล์ The Century Council พัฒนาและดำเนินการโปรแกรมที่เป็นนวัตกรรมใหม่และแคมเปญการรับรู้สาธารณะ และส่งเสริมการดำเนินการผ่านการเป็นหุ้นส่วนทางยุทธศาสตร์ ก่อตั้งขึ้นในปี พ.ศ. 2534www.centurycouncil.org _ถาม ฟัง เรียนรู้
นอกจากนี้ ทางออนไลน์เว็บไซต์ของAsk , Listen, Learn ที่ www.asklistenlearn.comสนับสนุนให้เด็กๆ ให้คำมั่นว่าจะเลือกทางเลือกที่ดีต่อสุขภาพ เว็บไซต์นำเสนอ “SuperStars” รวมถึงApolo Anton Ohno , Lolo Jones และ Remmi Smith ที่ส่งข้อความเชิงบวกถึงเด็ก ๆ เกี่ยวกับการรักษาสุขภาพให้แข็งแรง ซูเปอร์สตาร์ของชุมชน นักวิชาการ และนักกีฬาล้วนอธิบายว่าทำไมการพูดว่า “ไม่” กับการดื่มของผู้ที่ยังไม่บรรลุนิติภาวะจึงเป็นเ
รื่องสำคัญ เว็บไซต์นี้ยังให้ข้อมูลและกลยุทธ์แก่ผู้ปกครองเพื่อช่วยเริ่มต้นการ สนทนา เกี่ยวกับอันตรายของการดื่มสุราที่ยังไม่ บรรลุนิติภาวะBloomberg New Energy Finance ยกย่องผู้บุกเบิกด้านพลังงานใหม่ 10 คนบริษัทระดับโลกที่ได้รับการยอมรับในด้านความมุ่งมั่นในด้านพลังงานสะอาด เทคโนโลยี และนวัตกรรม
04 เมษายน 2554 10:23 น. เวลาออมแสงทางทิศตะวันออกนิวยอร์ก—( BUSINESS WIRE )— Bloomberg New Energy Finance ผู้ให้บริการข่าวสาร ข้อมูล และการวิเคราะห์ชั้นนำของโลกเกี่ยวกับตลาดพลังงานสะอาดและคาร์บอน ประกาศรายชื่อผู้บุกเบิกพลังงานใหม่ประจำปี 2554 ที่งาน Bloomberg New Energy Finance Summit ใน เมืองนิวยอร์ก.
“คณะกรรมการเลือกบริษัทเหล่านี้เพราะเรารู้สึกว่าพวกเขาเป็นผู้เปลี่ยนเกมที่มีศักยภาพ”ทวีตนี้นปีที่สอง โครงการ Bloomberg New Energy Finance Pioneers ระบุบริษัทจากทั่วโลกที่ได้รับประโยชน์อย่างมากในด้านเทคโนโลยีสะอาดและนวัตกรรม คณะผู้เชี่ยวชาญในอุตสาหกรรม นำโดยผู้เชี่ยวชาญด้านเทคโนโลยี Bloomberg New Energy Finance เลือกผู้ได้รับรางวัลโดยประเมินจากเกณฑ์ 3 ประการ ได้แก่ ระดับศักยภาพ นวัตกรรม และโมเมนตัม
ผู้ชนะในปีนี้เป็นตัวแทนของอุตสาหกรรมต่างๆ มากมาย เช่น พลังงานชีวภาพ พลังงาน เทคโนโลยีอัจฉริยะ น้ำ และแสงอาทิตย์ ผู้บุกเบิกด้านพลังงานใหม่แต่ละคนได้ทำงานเพื่อพัฒนาเทคโนโลยีที่มีเอกลักษณ์เฉพาะตัว และได้แสดงศักยภาพของเทคโนโลยีเหล่านี้เพื่อให้สามารถแข่งขันในตลาดและนำไปใช้ในวงกว้างได้
“คณะกรรมการเลือกบริษัทเหล่านี้เพราะเรารู้สึกว่าพวกเขาเป็นผู้เปลี่ยนเกมที่มีศักยภาพ” Michael Liebreich ประธานการประชุมสุดยอดและหัวหน้าฝ่ายการเงิน Bloomberg New Energy กล่าว “ในภาคส่วนที่มีการพัฒนาอย่างรวดเร็วนี้ ผู้บุกเบิกจะมีบทบาทสำคัญในการเปลี่ยนผ่านของโลกไปสู่ระบบพลังงานคาร์บอนที่ลดลง”ผู้บุกเบิกด้านพลังงานใหม่ประจำปี 2554 ได้แก่:
BrightSource Energy BrightSource Energy ออกแบบ พัฒนา สร้าง และจำหน่ายระบบพลังงานความร้อนจากแสงอาทิตย์ขนาดใหญ่ที่ให้พลังงานสะอาดและเชื่อถือได้แก่บริษัทสาธารณูปโภคและอุตสาหกรรมต่างๆ ทั่วโลก
ซอฟต์แวร์การจัดการข้อมูล ของ eMeterมอบเส้นทางที่รวดเร็วและประหยัดต้นทุนสู่การวัดแสงอัจฉริยะ แพลตฟอร์มดังกล่าวช่วยให้บริษัทสาธารณูปโภคและลูกค้าสามารถจัดการการใช้พลังงาน ปรับสมดุลโหลด และเพิ่มประสิทธิภาพทั่วทั้งกริด
Epuramatให้บริการระบบบำบัดน้ำเสียชุมชนและน้ำในกระบวนการอุตสาหกรรม เทคโนโลยี ExSep ® ที่ได้รับการจดสิทธิบัตร ช่วยให้บริษัทอุตสาหกรรมสามารถนำกลับมาใช้ใหม่และนำน้ำกลับมาใช้ใหม่โดยมีความต้องการพลังงานและสารเคมีจำกัด ซึ่งช่วยลดความต้องการน้ำจืดและ ค่าธรรมเนียม น้ำเสีย ขณะนี้ Epuramat กำลังดำเนินการทดสอบการแยกน้ำในน้ำมันในโรงงานสาธิต และคาดว่าความต้องการจะเพิ่มขึ้นหลังจากการทดสอบล่าสุดที่ดำเนินการในนามของลูกค้า
Green Biologicsได้พัฒนากระบวนการหมักขั้นสูงเพื่อเปลี่ยนของเสียและผลพลอยได้ทางการเกษตรที่หาได้ให้กลายเป็นสารเคมีและเชื้อเพลิงชีวภาพที่มีมูลค่าสูง GBL มุ่งเน้นไปที่การผลิตบิวทานอล ซึ่งเป็นสารเคมีที่ใช้กันอย่างแพร่หลายและเชื้อเพลิงชีวภาพยุคใหม่ขั้นสูงที่มีคุณสมบัติด้านเชื้อเพลิงและความยั่งยืนที่เหนือกว่า เทคโนโลยีของ Green Biologics มีเป้าหมายเพื่อผลิตชีวเคมีและเชื้อเพลิงชีวภาพจากวัตถุดิบตั้งต้นที่ยั่งยืนด้วยต้นทุนที่ต่ำกว่าเทียบเท่ากับปิโตรเลียม
Metabolixเป็นผู้บุกเบิกการสร้างพลาสติกและสารเคมีที่มีส่วนประกอบของ Polyhydroxyalkanoate (PHA) ซึ่งจะช่วยให้สามารถแทนที่วัตถุดิบตั้งต้นจากปิโตรเลียมได้ ที่ Metabolix PHAs ถูกผลิตขึ้นผ่านการหมักน้ำตาลหรือแสดงออกโดยตรงในพืชผล วัตถุดิบตั้งต้นในการหมักอาจเป็นน้ำตาลที่ได้จากข้าวโพด หรือน้ำตาลลิกโนเซลลูโลสที่ได้จากพืชพลังงาน ในความก้าวหน้าทางเทคนิค บริษัทประสบความสำเร็จในการแสดง PHAs ในพืชชีวมวลและเมล็ดพืชน้ำมันเชิงอุตสาหกรรม
On-Ramp Wireless ได้พัฒนาระบบ Ultra-Link Processing™ (ULP) เพื่อจัดการกับแอพพลิเคชั่นการสื่อสารของอุปกรณ์ที่หลากหลายตั้งแต่ Smart Grid และแอพพลิเคชั่นประหยัดพลังงานอื่น ๆ ไปจนถึงการประมวลผลอัตโนมัติและการรักษาความปลอดภัยบ้านเกิด การปรับใช้ระบบ ULP สามารถช่วยตรวจสอบและลดการใช้พลังงานได้อย่างมากในอุตสาหกรรมสาธารณูปโภคและอุตสาหกรรมที่ใช้พลังงานมาก
Redwood Systemsกำลังคิดค้นระบบไฟอัจฉริยะอีกครั้งโดยการจ่ายไฟ การสื่อสาร และการควบคุม LED ผ่านเครือข่าย เพื่อการประหยัดพลังงานสูงสุดและปรับปรุงประสิทธิภาพของอาคาร โซลูชันของพวกเขาเปลี่ยนพื้นฐานวิธีการเดินสายไฟ จ่ายไฟ และควบคุมไฟเชิงพาณิชย์อย่างชาญฉลาด
SAGE Electrochromics – SAGE เป็นผู้ พัฒนากระจกหน้าต่างไดนามิกชั้นนำของโลกที่ปรับแสงกลางวันให้เหมาะสม ปรับปรุงประสบการณ์ของมนุษย์ภายในอาคาร และลดการใช้พลังงาน
TaKaDuช่วยให้การประปาทั่วโลกเข้าควบคุมเครือข่ายของตนโดยให้ความรู้ตามเวลาจริงและแจ้งเตือนเกี่ยวกับการรั่วไหลและปัญหาอื่น ๆ ในโครงสร้างพื้นฐานการจ่ายน้ำ โซลูชัน Software-as-a-Service ของ TaKaDu ติดตั้งได้รวดเร็วและใช้งานง่าย ไม่จำเป็นต้องเปลี่ยนแปลงอุปกรณ์ที่มีอยู่หรือลงทุนล่วงหน้า
Winafriqueเป็นผู้รวบรวมโซลูชันด้านพลังงานหมุนเวียนแบบครบวงจร บริษัทกำลังทำการค้าระบบไฟฟ้านอกโครงข่ายผ่านการจัดเก็บพลังงานหมุนเวียนแบบไฮบริดขนาดเล็กโดยใช้แบตเตอรี่แบบไหล
โครงการ Bloomberg New Energy Finance Pioneers ได้รับการสนับสนุนจาก AutoDesk และ Morrison & Foersterเกี่ยวกับ Bloomberg New Energy Finance
Bloomberg New Energy Finance (BNEF) เป็นผู้ให้บริการข่าวสาร ข้อมูล การวิจัย และการวิเคราะห์อิสระชั้นนำของโลกแก่ผู้มีอำนาจตัดสินใจในด้านพลังงานหมุนเวียน เทคโนโลยีอัจฉริยะด้านพลังงาน ตลาดคาร์บอน การดักจับและกักเก็บคาร์บอน และพลังงานนิวเคลียร์ Bloomberg New Energy Finance มีพนักงานมากกว่า 180 คนประจำอยู่ในลอนดอน วอชิงตัน ดี.ซี. นิวยอร์ก โตเกียว ปักกิ่ง นิวเดลี สิงคโปร์ ฮ่องกง ซิดนีย์ เคปทาวน์ เซาเปาโล และซูริก
Bloomberg New Energy Finance Insight Services ให้บริการวิเคราะห์ตลาดเชิงลึกแก่นักลงทุนในด้านลม แสงอาทิตย์ พลังงานชีวภาพ ความร้อนใต้พิภพ การดักจับและกักเก็บคาร์บอน ประสิทธิภาพพลังงาน และพลังงานนิวเคลียร์ กลุ่มบริษัทให้บริการข้อมูลเชิงลึกสำหรับตลาดคาร์บอนเกิดใหม่ที่สำคัญแต่ละแห่ง ได้แก่ ยุโรป โกลบอลเกียวโต ออสเตรเลีย และสหรัฐอเมริกา ซึ่งครอบคลุมตลาดระดับภูมิภาคที่วางแผนไว้ เช่นเดียวกับโครงการริเริ่มของรัฐบา
ลกลางและตลาดคาร์บอนภาคสมัครใจ บริการข่าวกรองอุตสาหกรรมของ Bloomberg New Energy Finance ให้การเข้าถึงฐานข้อมูลนักลงทุนและการลงทุนในพลังงานสะอาดและคาร์บอนที่ครอบคลุมมากที่สุดในโลก News and Briefing Service เป็นบริการข่าวชั้นนำระดับโลกที่มุ่งเน้นการลงทุนด้านพลังงานสะอาด
New Energy Finance Limited ถูกซื้อโดย Bloomberg LP ในเดือนธันวาคม 2552 และปัจจุบันบริการและผลิตภัณฑ์ของบริษัทเป็นเจ้าของและจัดจำหน่ายโดย Bloomberg Finance LP ยกเว้นว่า Bloomberg LP และบริษัทย่อย (BLP) จะจัดจำหน่ายผลิตภัณฑ์เหล่านี้ในอาร์เจนตินา เบอร์มิวดา จีน อินเดีย ญี่ปุ่น และเกาหลี.สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับ Bloomberg New Energy Finance : http://www.bnef.comเกี่ยวกับบลูมเบิร์กภาพย
นตร์ โดยผู้เล่นสวมบทบาทเป็นหนึ่งในรถยนต์ มากกว่า 20 คันตัวละครและฝึกฝนเพื่อเป็นสายลับชั้นแนวหน้าที่ศูนย์ฝึกอบรมสายลับนานาชาติ CHROME (กองบัญชาการหน่วยปฏิบัติการสอดแนมและการจารกรรมด้วยเครื่องยนต์) ในระหว่างการฝึกฝน ผู้เล่นจะทำภารกิจที่อันตราย แข่งขันเพื่อเป็นรถแข่งที่เร็วที่สุดในโลก และใช้ทักษะสายลับของพวกเขาในการแข่งรถแบบต่อสู้และสนามประลองแบบไม่หยุดหย่อน
Cars 2: The Video Gameเปิดตัวในวันที่ 21 มิถุนายน 2554 บนแพลตฟอร์มเกมหลักทั้งหมด ขณะนี้เกมดังกล่าวได้รับการจัดอันดับเป็น “RP” (การให้คะแนนที่รอดำเนินการ) โดย ESRB
โปรดไปที่http://Disney.com/CarsVideogame และwww.facebook.com/carsgames สำหรับข้อมูลเพิ่มเติม เนื้อหาศิลปะสำหรับCars 2: The Video Gameมี อยู่ที่www.disneyconsumerproducts.com/press/us/carsBloomberg เป็นแหล่งข้อมูลที่เชื่อถือได้มากที่สุดในโลกสำหรับผู้เชี่ยวชาญด้านการเงินและธุรกิจ Bloomberg ผสมผสานเทคโนโลยีที่เป็นนวัตกรรมเข้ากับความสามารถในการวิเคราะห์ ข้อมูล ข่าวสาร และการแสดงผลและการเผยแพร่ที่เหนือชั้น เพื่อนำเสนอข้อมูลที่สำคัญผ่านบริการ Bloomberg
เกี่ยวกับแฟรนไชส์รถยนต์ภาพยนตร์สารคดีเรื่อง Cars ของ Disney•Pixar ออกฉายในปี 2549 ได้กลายเป็นแฟรนไชส์เด็กผู้ชายชั้นนำที่สร้างรายได้ 2 พันล้านดอลลาร์จากการขายปลีกทั่วโลกต่อปีรวมเป็น 8 พันล้านดอลลาร์จนถึงปัจจุบัน ผู้ชนะรางวัลลูกโลกทองคำสาขาภาพยนตร์แอนิเมชั่นยอดเยี่ยม