สมัครเว็บแทงบอล สมัครแทงบอล แทงบอลผ่านเน็ต

สมัครเว็บแทงบอล สมัครแทงบอล แทงบอลผ่านเน็ต เดิมพันบอลออนไลน์ พนันฟุตบอล เว็บแทงบอลสเต็ป เล่นบอลสเต็ป UFABET สมัครเว็บบอลออนไลน์ พนันฟุตบอลออนไลน์ เว็บเดิมพันฟุตบอล เดิมพันฟุตบอล แทงบอลสเต็ป SBOBET สมัครพนันบอล เว็บบอลออนไลน์ แทงบอลสเต็ป UFABET เว็บกีฬาออนไลน์ ผู้ช่วยอัยการสูงสุดของรัฐนิวเจอร์ซีย์กล่าวเมื่อวันพุธว่าเขายังคงมองโลกในแง่ดีถึงชัยชนะในคดีการพนันกีฬาที่รอดำเนินการต่อหน้าศาลฎีกาของสหรัฐฯ และกล่าวว่ารัฐกำลังเตรียมกฎระเบียบในกรณีที่ได้รับชัยชนะ

David Rebuck ผู้อำนวยการฝ่ายบังคับใช้การเล่นเกมของรัฐนิวเจอร์ซีย์ได้ให้ข้อมูลอัปเดตเกี่ยวกับกรณีนี้ในระหว่างเซสชันการศึกษา Global Gaming Expo เรื่อง “กฎระเบียบระดับโลก: กฎการเล่นเกมใดที่ควรจะเป็น” นอกจากนี้เขายังกล่าวกับสื่อในภายหลัง

“ฉันมักจะมองโลกในแง่ดีว่าฉันจะชนะ” Rebuck กล่าว “ถ้าไม่คิดว่าเราจะชนะ แล้วเราจะอยู่ในนี้ทำไม”

ศาลฎีกาคาดว่าจะกำหนดวันที่สำหรับการโต้แย้งด้วยปากเปล่าภายในสิ้นสัปดาห์นี้ การตัดสินใจคาดว่าจะมีขึ้นภายในเดือนมิถุนายน 2018 อย่างช้าที่สุด

รัฐนิวเจอร์ซีย์ได้ท้าทาย PASPA ซึ่งเป็นกฎหมายปี 1992 ที่เรียกว่าพระราชบัญญัติคุ้มครองกีฬาอาชีพและสมัครเล่น กฎหมายของรัฐบาลกลางป้องกันไม่ให้รัฐบาลของรัฐออกกฎหมายการพนันกีฬา ยกเว้นสี่รัฐ ได้แก่ เนวาดา เดลาแวร์ โอเรกอน และมอนทานา มีเพียงรัฐเนวาดาเท่านั้นที่ได้รับอนุญาตให้เสนอการเดิมพันแบบเกมเดียวแบบดั้งเดิม ในขณะที่เกมอื่นๆ จะจำกัดเฉพาะพาร์เลย์ที่มีการเดิมพันหลายทีม

ในขณะที่ Rebuck กล่าวว่าเขามองโลกในแง่ดีเกี่ยวกับการชนะ แต่ก็ยังยากที่จะคาดเดาว่าศาลฎีกาจะตัดสินว่าอย่างไร และคำตัดสินของพวกเขาจะอนุญาตให้รัฐนิวเจอร์ซีย์ดำเนินการอย่างไรกับการพนันกีฬา

“ตำแหน่งของฉันคือ เราเตรียมการควบคุมด้วยชัยชนะครั้งใหญ่” Rebuck กล่าว “มันอาจไม่ใช่แบบนั้น เราอาจสูญเสีย เราอาจมีความคิดเห็นที่แตกแยกซึ่งตีความการตัดสินใจไปในทางที่ต่างออกไปและอนุญาตให้มีการเดิมพันกีฬาในจำนวนที่จำกัด คุณไม่สามารถคาดเดาได้ว่าศาลฎีกาจะทำอะไร ไม่มีใครรู้. เราจะเตรียมตัวให้ดีที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้สำหรับอนาคตซึ่งมองเห็นการเดิมพันกีฬาในนิวเจอร์ซีย์ ถ้าเราทำสำเร็จ เราก็พร้อม แต่ถ้าไม่ เราจะหาวิธีลองรับพนันกีฬาในนิวเจอร์ซีย์ต่อไป”

Rebuck กล่าวว่าสภาคองเกรสยังคงเป็นสัญลักษณ์เสริมเบื้องหลังเพราะมีศักยภาพในการเปลี่ยนแปลงกฎหมายก่อนที่ศาลฎีกาจะพิจารณาคดี อย่างไรก็ตาม เขาสงสัยว่าสภาคองเกรสจะเคลื่อนไหวอย่างรวดเร็ว

“ผมไม่คิดว่าจะเกิดขึ้น แต่มันก็เป็นไปได้เสมอ” Rebuck กล่าว

รัฐนิวเจอร์ซีย์ได้ยื่นบทสรุปต่อศาลฎีกาและได้รับการสนับสนุนจากอัยการสูงสุด 20 แห่งทั่วประเทศ Rebuck กล่าว เขาบอกกับผู้ชมว่าจุดสนใจของ G2E ในปี 2560 อยู่ที่การเกิดขึ้นของการพนันกีฬาทั่วประเทศจากคดีของศาลฎีกา

“นี่เป็นหนึ่งในความคิดริเริ่มที่สำคัญของรัฐนิวเจอร์ซีย์” Rebuck กล่าวกับผู้ชม “มีความคาดหวังอย่างมากว่าเรื่องนี้จะได้รับการพิจารณาโดยศาลฎีกาในอนาคตอันใกล้นี้ ซึ่งอาจจะเป็นช่วงสิ้นปีนี้”

สำหรับการเตรียมการสำหรับการตัดสินของศาลฎีกา Rebuck กล่าวว่าแบบจำลองของสหรัฐอเมริกาสำหรับการควบคุมการพนันกีฬาในเนวาดานั้นทำได้ดีมาก แต่นั่นเป็นเพียงแบบจำลองเดียวเท่านั้น รูปแบบการควบคุมอื่น ๆ อยู่ในยุโรป

โมเดลยุโรปแตกต่างจากโมเดลเนวาดาเนื่องจากโมเดลยุโรปเน้นที่เกมออนไลน์มากกว่าเกมบนบก Rebuck กล่าว

“กลยุทธ์ของเราในนิวเจอร์ซีย์นั้นง่ายมาก” Rebuck กล่าว “เรากำลังจะมีภาคพื้นดินและออนไลน์ และเพื่อที่จะทำเช่นนั้น เราต้องใช้สิ่งที่ดีที่สุดจากทั้งสองโลก” Rebuck กล่าว “เราต้องขโมยจากเนวาดาและสิ่งที่พวกเขาทำได้ดีมาตลอด 40 ปี และเราต้องการขโมยจากยุโรปสำหรับสิ่งที่พวกเขาทำได้ดีในเรื่องกฎระเบียบ”

รัฐนิวเจอร์ซีย์จะทำงานร่วมกับรัฐอื่น ๆ เพื่อหารือเกี่ยวกับรูปแบบการกำกับดูแลที่พวกเขาจะจัดตั้งขึ้นและกำหนดแนวทางปฏิบัติที่ดีที่สุดสำหรับการควบคุมการพนันกีฬาทุกที่ในโลก Rebuck กล่าว

“มันเป็นงานที่น่ากลัว” Rebuck กล่าว “เราไม่ได้เตรียมพร้อม แต่เคลื่อนไหวอย่างจริงจังในพื้นที่นั้น และเราจะเตรียมพร้อม ฉันหวังว่าจะได้ร่วมงานกับเขตอำนาจศาลอื่น ๆ ที่ต้องการเข้าร่วมกับเราในความพยายามนี้”

Charles LaBoy ผู้อำนวยการบริหารของ Pokagon Band Gaming Commission ประเทศชนเผ่ากำลังติดตามการโต้วาทีการพนันกีฬาในสหรัฐอเมริกาและรอการดำเนินการของศาลฎีกา

“เรากำลังติดตามและทำให้แน่ใจว่าระดับการศึกษาของเราอยู่ในจุดที่ หากและเมื่อมันถูกกฎหมายและพร้อมใช้งาน เราก็อยู่ในฐานะที่จะติดตามได้” LaBoy กล่าว “เป็นโอกาสที่หากมีการนำเสนอจะได้รับการพิจารณาอย่างจริงจัง เราอยู่ในธุรกิจความบันเทิงด้านเกม และเรารู้ว่านั่นคือส่วนตลาดที่เกิดขึ้นอย่างผิดกฎหมายในระดับสูงทั่วทั้งสหรัฐอเมริกา มีความต้องการสิ่งนั้นจากฐานลูกค้า”

ขณะที่สหรัฐฯ กำลังขยับเข้าใกล้การพนันกีฬามากขึ้น Fred Bertucca รองประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายปฏิบัติการของคณะกรรมาธิการแอลกอฮอล์และการเล่นเกมแห่งออนแทรีโอกล่าวว่ากฎหมายได้ยุติลงบนพื้นวุฒิสภาแล้ว และการพนันกีฬาจะไม่ปรากฏในแคนาดา “ในเร็วๆ นี้” ประเทศถูกครอบงำด้วยการอภิปรายเกี่ยวกับการแนะนำกัญชา เขากล่าว

เมื่อคุณลองคิดดู ข้อแตกต่างหลักระหว่างคาสิโนของ Dave & Buster และคาสิโนในลาสเวกัสก็คือ ลูกค้าของ Dave & Buster’s จะเดินออกไปพร้อมหูฟัง เสื้อสเวตเตอร์ หรือไพ่แทนเงินสด

และ Dave & Buster’s มองเห็นความจำเป็นในการสร้างสมดุลระหว่างการเล่นเกมกับรายได้จากอาหารและเครื่องดื่ม

ดังนั้นจึงเป็นเรื่องที่สมเหตุสมผลที่ Stephen King ซีอีโอของ Dave & Buster จะมีความคิดที่ดำเนินขนานไปกับอุตสาหกรรมเกมเพื่อแบ่งปันกับผู้อุปถัมภ์ G2E ซึ่งเขาทำในเช้าวันพุธระหว่างการสนทนากับ Carol Roth ผู้เชี่ยวชาญด้านธุรกิจ

และหลายคนแย้งว่า Dave and Buster’s เป็นต้นแบบสำหรับประสบการณ์รีสอร์ทแบบบูรณาการที่แขกกิน ดื่ม และเล่น

“พวกเขาล้วนเป็นเกมแห่งทักษะ” คิงพูดติดตลกหลังจากผู้ถามกล่าวอย่างอบอุ่นว่า Dave & Buster’s คือ ‘คาสิโนสำหรับเด็กอายุ 15 ปี’

King เข้าครอบครองบริษัทในปี 2549 หลังจากใช้เวลา 22 ปีกับ Carlson Restaurants Worldwide ซึ่งเป็นบริษัทแม่ของ TGI Friday’s

ดังที่ Roth กล่าวไว้ในตอนต้น ความบันเทิงเป็นศูนย์กลางของการขับเคลื่อนแหล่งรายได้ใหม่

รวมความคิดที่เกี่ยวข้อง:

การ แก้ไขด่วน : “มีหลายสิ่งที่ฉันเห็นในด้านอาหารและเครื่องดื่มที่ไม่ต้องใช้สมอง เช่น ระบบแสดงผลในครัว ต้นทุนอาหารตามทฤษฎี และสิ่งธรรมดาอื่นๆ” คิงกล่าว

เงิน เนื้อหา และราคา: “มีสามสิ่งที่ชัดเจนสำหรับฉัน 1.) เรามีคนมาต่อแถวเพื่อมอบเงินเพื่อรับบัตร เราควรลดเวลาที่ผู้คนต้องรอเพื่อให้เงินแก่เรา คุณต้องการให้เร็วที่สุด ดังนั้นเราจึงจ้างคีออส 2.) เนื้อหามีความสำคัญมาก ดังนั้นเราจึงยังคงซื้อเนื้อหาต่อไป 3.) เราดูการ์ดราคา – ผู้ซื้ออันดับต้น ๆ ถ้าคุณจะขายคือ $25 และเป็นที่นิยมรองลงมา และ $20 เป็นที่นิยมมากที่สุด เราพบอีกด้านของเส้นโค้งระฆังนั้น” ดังนั้น บริษัทจึงเสนอบัตร $35 และ $50 การเคลื่อนไหวเหล่านั้นซื้อเวลาให้เขาและปรับปรุง EBITDA

ทางเข้า มีความสำคัญ:คิงกล่าวว่าเขาเดินเข้าไปในร้านค้าและเห็นโต๊ะบิลเลียด 12 โต๊ะทันที “ผมคิดว่านั่นใช้พลังงานต่ำ และรายได้ก็น้อยด้วย ซึ่งเป็นส่วนผสมที่แย่ เราจึงเปลี่ยนแปลงทุกอย่าง” เขากล่าว พวกเขาพยายามทำให้ดูเหมือนหนังสือกีฬาเวกัสมากขึ้น “การเปลี่ยนแปลงนั้นเปลี่ยนโฉมแบรนด์และทำให้เรามีความเกี่ยวข้องกับกลุ่มเป้าหมายของเรา” เขากล่าว

ความสมดุล: Dave & Buster’s มองว่าประสบการณ์แบบบูรณาการมีความสำคัญต่อความสำเร็จของแบรนด์ “เมื่อเวลาผ่านไป มีอาร์เคดแนวตรงจำนวนมากที่ล้มเหลวจริงๆ” เขากล่าว ตอนนี้ลูกค้าใช้เวลาครึ่งหนึ่งไปกับการเล่นเกม และอีกครึ่งหนึ่งไปกับอาหารและเครื่องดื่มหรือดูเกม เขากล่าวว่าประมาณ 56 เปอร์เซ็นต์ของรายได้อยู่ในด้านความบันเทิง

“นั่นเป็นการเปลี่ยนแปลงที่ค่อนข้างจะใส่ใจ หากจะบอกว่าเรากำลังจะลงทุนในธุรกิจบันเทิง” เขากล่าว “การเปลี่ยนแปลงเมื่อเราเริ่มต้นจาก ‘เราเป็นร้านอาหารพร้อมกับสิ่งอื่น ๆ ‘ เป็น ‘เราเป็นแบรนด์ความบันเทิงที่มีอาหารและเครื่องดื่มชั้นเยี่ยม’”

มองหาอะไรต่อไป:คิงบอกว่าถ้าคุณเดินไปรอบๆ ชั้น G2E คุณจะเห็นว่ามีสินค้าใหม่ๆ เต็มไปหมด “ใหม่ ใหม่ ใหม่ คือสิ่งที่ผู้คนต้องการเห็น” เขากล่าว

เนื้อหาที่ไม่ซ้ำใคร:ผู้มีอุปการะคุณต้องการสถานที่ท่องเที่ยวที่ไม่สามารถสัมผัสได้จากที่บ้าน “ในขณะที่เราคิดถึงเนื้อหา สิ่งที่ต้องแวบเข้ามาในหัวของคุณคือ ‘ฉันคิดว่ามันน่าสนใจและฉันไม่สามารถทำอย่างนั้นในห้องนั่งเล่นของฉันได้’” เขากล่าว

เจนเนอเรชั่น ต่อไปจะเย็นชามากขึ้น:คิงชี้ไปที่ความแตกต่างของการวิจัยที่แนะนำว่า Gen Z เป็นคนที่ไม่ค่อยเข้าสังคมและเย็นชามากกว่าคนรุ่นเก่าเล็กน้อย “มีองค์ประกอบใหม่ของความบันเทิง… บาร์และร้านอาหารที่มีกิจกรรมชิลล์ๆ ที่แตกต่างกัน เช่น บอชหรือคอร์นโฮล และบางร้านก็ประสบความสำเร็จอย่างแท้จริง” เขากล่าว “มันน่าสนใจที่จะดูว่าเราจะนำสิ่งนั้นมาสู่แบรนด์ของ Dave & Buster ได้หรือไม่”

และพวกเขาชอบเนื้อหาที่เป็นกรรมสิทธิ์: เนื้อหาของ Dave & Buster รวมถึงเกมที่ทุกคนสามารถซื้อได้ ไอเท็มที่สามารถเล่นได้แบบเอ็กซ์คลูซีฟ 30 ถึง 60 วัน และเกมที่เป็นกรรมสิทธิ์ที่จะอยู่กับ Dave & Buster’s ตลอดไป เช่นStar TrekและRock ’em Sock ’em หุ่นยนต์ “ผมคิดว่าอนาคตของเราจะอยู่ในเกมเอกสิทธิ์เฉพาะ มากกว่าสิ่งที่ทุกคนสามารถซื้อได้” เขากล่าว

คำแนะนำ: “ผมคิดว่าสิ่งที่ได้จาก D&B คือการถ่ายภาพให้ใหญ่ขึ้น” เขากล่าว “ยิงให้ใหญ่ แล้วเล่นสเก็ตไปที่ที่คุณคิดว่าเด็กซนกำลังจะไป”

หัวหน้าชนเผ่าในแคลิฟอร์เนียยืนยันว่าผลประโยชน์ทางเศรษฐกิจของการพนันกีฬาที่ถูกต้องตามกฎหมายสำหรับชนเผ่าอาจไม่ลึกซึ้งหรือวัดปริมาณได้ง่ายเท่าที่โฆษณาไว้ และกำลังเรียกร้องให้มีการวิจัยใหม่เพื่อช่วยให้ชนเผ่าเข้าใจภูมิประเทศได้ดีขึ้น

“ฉันคิดว่ามันถูกขายมากเกินไป แต่ฉันคิดว่านั่นเป็น [เพราะ] มีข้อมูลเชิงปริมาณไม่มากนัก” Mark Marcarro ประธาน Pechanga Band ของ Luiseno Indians ที่แผง G2E เมื่อวันอังคารเพื่อสำรวจว่าชนเผ่าควรนำทางการอภิปรายการพนันกีฬาอย่างไร .

เขาเน้นย้ำว่าในขณะที่เขาคิดว่าการขยายการ สมัครเว็บแทงบอล พนันกีฬาที่ถูกต้องตามกฎหมายจะเป็นประโยชน์สุทธิสำหรับชนเผ่าโดยรวม ประสบการณ์ของเขาซึ่งรวบรวมมาจากทศวรรษแห่งการต่อสู้กับโป๊กเกอร์ทางอินเทอร์เน็ตในรัฐบ้านเกิดของเขา ได้กระตุ้นให้เขาดูคำถามประเภทนี้เพิ่มเติม สายตาสงสัย

“มีการประเมินอย่างดุเดือดเกี่ยวกับโลกของสภาพคล่องของสิ่งเหล่านี้ และในปีที่แล้ว [Internet Poker ประมาณการ] ลดลงถึง 75 เปอร์เซ็นต์” Macarro กล่าว พร้อมเสริมว่าการพัฒนาที่คล้ายกันเกี่ยวกับการพนันกีฬาจะไม่เป็น เซอร์ไพรส์.

Macarro อธิบายอย่างละเอียดโดยกล่าวว่าในขณะที่ผู้ให้บริการคาสิโนโดยทั่วไปรายงานว่าพลังงานจากหนังสือกีฬาของพวกเขามีแนวโน้มที่จะล้นไปที่พื้นคาสิโน แต่นี่ก็ยังเป็นเพียงหลักฐาน “โดยสังเขป” ที่ไม่ได้ให้ภาพที่สมบูรณ์

“เราทุกคนกำลังดูข้อมูลจำนวนจำกัดเท่าๆ กัน และดูเหมือนจะมีไม่มาก” เขากล่าว โดยสังเกตว่าตัวเลข 150,000 ล้านดอลลาร์เป็นการประมาณการจากข้อมูลที่รวบรวมเมื่อ 20 ปีก่อน “เราต้องการการศึกษาใหม่ๆ เราต้องการการวิเคราะห์ เราต้องการบางอย่างที่สามารถวัดได้”

Robbie McGhee รองประธาน Poarch Creek Band of Creek Indians ในอลาบามา คาดการณ์ว่าในขณะที่การเดิมพันกีฬาน่าจะเป็นประโยชน์ต่อชนเผ่า สิ่งสำคัญคือต้องเข้าใจว่าผลประโยชน์นั้นจะมีลักษณะอย่างไร

“คุณมักจะได้ยินเกี่ยวกับ [$150 พันล้าน] ที่มีการเดิมพันอย่างผิดกฎหมาย เงินที่เพิ่งออกไป เงินที่ไม่ต้องเสียภาษี” เขากล่าว “แต่เมื่อคุณดูมัน คุณกำลังพูดถึงผลประโยชน์ 5 เปอร์เซ็นต์จริง ๆ แก่ชนเผ่าจริง ๆ หรือใครก็ตามที่ทำมัน”

แต่นั่นไม่ควรกีดกันชนเผ่าจากการมีส่วนร่วมในกิจกรรม McGhee เน้นย้ำ แต่พวกเขาต้องเข้าใจล่วงหน้าว่าการเดิมพันใหม่นี้ในตัวของมันเองไม่จำเป็นต้องเป็นการเลื่อนเข็ม

“[คาสิโน] ไม่ได้รับมากจากการพนันกีฬาที่เกิดขึ้นจริง และสิ่งเหล่านี้เป็นสิ่งที่เราไม่ต้องการนำมาเปรียบเทียบ” เขากล่าวต่อ โดยเน้นว่าประเด็นสำคัญคือการทำให้แน่ใจว่ากิจกรรมกำลังให้ผู้คน เหตุผลใหม่ในการเยี่ยมชมคาสิโน

“คุณต้องการให้หนังสือกีฬาของคุณสามารถนำผู้คนมาที่อาคารอิฐและปูนของคุณได้” เขากล่าว

Mike Starzynski เน้นแนวทางแบบ “ไฮเปอร์โลคัล” เพื่อทำความเข้าใจว่าคาสิโนและผู้เล่นต้องการอะไรจากเครื่องสล็อต

ซึ่งรวมถึงการวิเคราะห์ลูกค้าที่มาคาสิโนบ่อยๆ และพัฒนาเกมใหม่อย่างรวดเร็ว

“ไม่ว่าพวกเขาจะเป็นผู้เล่นที่มีรายได้น้อยหรือผู้เล่นระดับไฮเอนด์ เราเข้าใจวัฒนธรรมที่อยู่เบื้องหลัง [ทำไม] คนเหล่านี้จึงเล่น” Starzynski ซีอีโอของ Bluberi ผู้ผลิตในควิเบกที่ “เล็กและคล่องตัว” กล่าว ซึ่งให้บริการคลาส เกม II, Class III และ TLS (ระบบลอตเตอรีชนเผ่าในรัฐวอชิงตัน) Bluberi เริ่มขึ้นเมื่อ 25 ปีที่แล้ว และตอนนี้มีลูกค้าในอเมริกาเหนือ อเมริกาใต้ และแคริบเบียน โดยมีแผนที่จะเข้าสู่ตลาดแคลิฟอร์เนียในปีนี้

บริษัทกำลังให้ความสำคัญกับตู้และเกมซีรีส์ Novus ใหม่ที่งาน Global Gaming Expo แต่ Starzynski กล่าวว่าแนวทางของ Bluberi นั้นมีความสำคัญ

“เราปรับแต่งเกมของเราตามระบบนิเวศของมัน” เขากล่าว ซึ่งรวมถึงการวิเคราะห์ลูกค้าที่คาสิโนให้บริการและความสามารถในการให้บริการเกมเฉพาะอย่างรวดเร็ว เขากล่าวว่าบริษัทได้พัฒนาต้นแบบเกมในหกเดือน

ตัวอย่างเช่น ลูกค้าของ Bluberi บางรายตั้งอยู่ใกล้กับฐานทัพอากาศ “เรามีเกมแนวทหารที่เราสามารถปรับให้เข้ากับสภาพแวดล้อมของมันได้ พวกเขามีความสุขมากที่ได้เล่นเกมแบบนั้นมากกว่าเกมผจญภัยบางเกม”

กลุ่มผลิตภัณฑ์ตู้ซีรีส์ Novus ของบริษัทรองรับโมดูลการแสดงผลหกโมดูลเพื่อความยืดหยุ่นสูงสุดของผู้ปฏิบัติงาน

รายชื่อเกมใหม่ 16 รายการของ Bluberi รวมถึงเกมใหม่ Class III Frogged Up , Emperor Mystery , Wild WishesและDéng Lóng เกมอื่นๆ รวมถึงเกมที่มีธีม Wild West ธีมทหาร และสัญลักษณ์สีแดง-ขาว-น้ำเงินผู้รักชาติ

“ไม่มีอะไรที่ดีเท่ากับเกมที่ดี” Starzynski กล่าว “เรากำลังสร้างเกมที่สมจริง เกมที่ทำให้คุณรู้สึกว่าคุณกำลังใกล้จะถึงจุดอิ่มตัว การขยายเสียงและไฟจะเปลี่ยนเพื่อบ่งบอกว่า ‘คุณใกล้จะถึงแล้ว!’” เกมดังกล่าวใช้หลายหน้าจอเพื่อให้มีเอฟเฟกต์ซ้อนกัน

เกมสามารถจัดกลุ่มเข้าด้วยกันในรูปแบบ “b.Pod” ที่มีตู้ตั้งแต่สี่ตู้ขึ้นไปที่มีจอภาพ HD ขนาด 55 นิ้วที่แสดงการประกาศรางวัล

“ผู้เล่นต้องการเล่นแบบส่วนตัวในตอนแรก แต่พวกเขายินดีที่จะประกาศชัยชนะให้เพื่อนๆ ทราบ” Starzynski กล่าว “พวกเขาจะถ่ายรูปและแบ่งปันพวกเขา”

คุณสมบัติที่เป็นมิตรต่อผู้เล่นอีกอย่างคือพอร์ตชาร์จ USB คู่สำหรับอุปกรณ์มือถือ ซึ่งช่วยลดโอกาสที่ผู้เล่นจะออกเพราะแบตเตอรี่โทรศัพท์เหลืออยู่แค่ขาสุดท้าย

ตู้ฐานหนึ่งตู้สามารถเก็บเกมใดเกมหนึ่งในหกเกม หน้าจอทั้งหมดพร้อมสำหรับ 4D และกรอบ LED ที่ด้านข้างของเครื่องสามารถตั้งโปรแกรมได้

Bluberi กำลังทำงานในธีมรักชาติที่จะเปิดตัวในปีหน้า “ความคาดหวังของเราคือคนส่วนใหญ่จะไม่เอาออกเพราะความรักชาติ เราไม่ใช่คนธรรมดา พวกเราไม่หยุดนิ่ง เกมเหล่านี้ได้รับการพัฒนาตั้งแต่ต้นจนจบ”

เมื่อพูดถึงปัญหาการพนันและวิธีจัดการกับมันในฐานะสังคม คณะผู้เชี่ยวชาญกล่าวว่าจำเป็นต้องมีการศึกษาเพิ่มเติม และผู้เชี่ยวชาญด้านการเสพติดจำเป็นต้องคำนึงถึงการพนันในการประเมินด้วย

“วิทยาศาสตร์ยังค่อนข้างใหม่ Paige Shaffer ที่ปรึกษาที่ปรากฏบนแผง – ‘Responsible Gaming Roundtable: A Fresh Take on the Next-Gen Programs’ กล่าว เธอกล่าวว่าการวิเคราะห์วรรณกรรมทางวิทยาศาสตร์ล่าสุดจำนวน 2,500 บทความแสดงให้เห็นว่ามีเพียง 29 งานวิจัยเท่านั้นที่ใช้ “วิธีการทางวิทยาศาสตร์ที่ดี” เธอกล่าว

“เมื่อคุณกำลังพูดถึงการบังคับใช้กฎระเบียบ ให้คิดถึงวิทยาศาสตร์ที่ใช้ในการศึกษาเหล่านั้น” Shaffer กล่าว “สิ่งที่เราพบคือพารามิเตอร์เวลามีความสำคัญจริงๆ”

Shaffer กล่าวว่าสำหรับนักพนันที่มีปัญหาในรายชื่อการกีดกันตนเองนั้นทำงานประมาณหกเดือน

“พวกเขารายงานว่ามันช่วยพวกเขาได้ แต่การค้นพบเมื่อหนึ่งปีผ่านไป แสดงให้เห็นว่ามันไม่ได้ช่วยคนเหล่านั้นจริงๆ” Shaffer กล่าว “เมื่อคุณกำลังคิดเกี่ยวกับปัญหาการพนัน ริเริ่มและศึกษามัน และตรวจสอบให้แน่ใจว่าคุณไม่ได้สร้างอันตรายต่อผู้คน”

ผู้ร่วมอภิปรายพูดคุยเกี่ยวกับการติดการพนันซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของการเสพติดแบบองค์รวม และทำความเข้าใจเกี่ยวกับโรคพิษสุราเรื้อรัง โรคซึมเศร้า หรือโรควิตกกังวล ข้อมูลยังแสดงให้เห็นว่ามีอุบัติการณ์การพนันจำนวนมากควบคู่ไปกับโรคฝิ่น ผู้เชี่ยวชาญด้านการเสพติดไม่ได้ถามผู้คนว่าพวกเขามีปัญหาในการเล่นการพนันหรือไม่ ผู้ร่วมอภิปรายกล่าว

Janet Miller ผู้อำนวยการบริหารของ Louisiana Association of Compulsive Gambling กล่าวว่าก่อนที่นักพนันที่มีปัญหาจะขอความช่วยเหลือผ่านสายด่วนหรือศูนย์บำบัด สิ่งสำคัญคือสาธารณชนจะต้องตระหนักในการระบุปัจจัยสำหรับการเล่นเกมที่มีปัญหา ประเด็นสำคัญคือหากผู้คนมีปัญหาเกี่ยวกับการเงินและ/หรือมี “การเปลี่ยนแปลงบุคลิกภาพครั้งใหญ่”

“ในช่วง 20 ปีที่ผ่านมา มีการเปลี่ยนแปลงเกิดขึ้นอย่างก้าวกระโดดว่าเราจะจัดการกับนักพนันที่มีปัญหาและครอบครัวของพวกเขาอย่างไร” มิลเลอร์กล่าวว่า “มีจุดต่ำสุดที่แตกต่างกันสำหรับทุกคนที่มีปัญหากับการพนัน และพวกเขาจำเป็นต้องถึงจุดต่ำสุด หมายความว่าเป็นเรื่องส่วนบุคคลในทุกระดับหรือการเสพติด เราต้องการดูจำนวนคนทั้งหมดในตอนนี้ แทนที่จะดูแค่ความผิดปกติของการพนัน มักจะมีปัญหาอื่นที่เกิดขึ้นพร้อมกัน”

Russell Sanna ผู้อำนวยการบริหารของ National Center for Responsible Gaming กล่าวว่ามีความก้าวหน้าอย่างมากใน “สิ่งที่เราจำเป็นต้องรู้เพื่อให้การเล่นเกมเป็นอุตสาหกรรมที่ดีสำหรับผู้มีส่วนได้ส่วนเสียทั้งหมดที่เกี่ยวข้อง โดยปริยายNCRG เป็นผู้นำในเรื่องนั้น เนื่องจากไม่มีเงินของรัฐบาลกลางใช้จ่ายในการวิจัยการพนัน อุตสาหกรรมได้รับการสนับสนุนในช่วง 20 ปีที่ผ่านมาด้วยไฟร์วอลล์เพื่อปกป้องความสมบูรณ์” เขากล่าว

“เรามีหลักฐานทางวิทยาศาสตร์ที่สำคัญมากในการระบุความชุกของโรคติดการพนันในประชากรผู้ใหญ่หนึ่งเปอร์เซ็นต์” ซานนากล่าว “แต่ยังมีแง่มุมอื่นๆ อีกมากมายที่ต้องรู้และเข้าใจเพิ่มเติม เช่น การพนันของเยาวชน และการพนันของผู้สูงอายุและชนกลุ่มน้อย

Maria-Christiana Annaloro ผู้อำนวยการฝ่ายความสัมพันธ์ภาครัฐและการเล่นเกมอย่างมีความรับผิดชอบที่ Las Vegas Sands Corp. กล่าวว่าในขณะที่เกมมีการพัฒนาอย่างต่อเนื่อง NCRG จำเป็นต้องอยู่ใน “โปรแกรมที่ทันสมัยที่สุดที่กำลังจะออกมาและการวิจัยเพื่อ ย้อนกลับมา”

Frank Donaghue รองประธานฝ่ายกำกับดูแลและหัวหน้าเจ้าหน้าที่กำกับดูแลของ Penn National Gaming กล่าวว่า Penn National ในฐานะสมาชิกของ American Gaming Association ปฏิบัติตามจรรยาบรรณที่ได้รับการแก้ไขเมื่อเร็ว ๆ นี้

“มีสิ่งสำคัญบางอย่างที่พนักงานของเราได้รับการฝึกอบรม เช่น ปัญหาการเล่นเกม การบริการเครื่องดื่มแอลกอฮอล์อย่างรับผิดชอบ และการมุ่งเน้นไปที่ปัญหาของผู้ที่ยังไม่บรรลุนิติภาวะ เช่น การป้องกันการเล่นเกมของผู้ที่ยังไม่บรรลุนิติภาวะ “นั่นเป็นความก้าวหน้าที่สำคัญ”

Andre Wilsenach กรรมการบริหารของ International Center for Gaming Regulation ที่ UNLV กล่าวว่านักการเมืองและกฎระเบียบที่พวกเขาสั่งนั้นไม่ได้มีจุดมุ่งหมายเพื่อจัดการกับความล้มเหลวในตลาด

“เมื่อคุณดูการพนันอย่างรับผิดชอบ นั่นอาจเป็นส่วนเดียวที่เป็นความล้มเหลวของตลาดที่ใหญ่ที่สุด” Wilsenach กล่าว “ผลิตภัณฑ์ได้รับการเสนอและหากมีการกระทำในทางลบในนามของผู้บริโภค รัฐมีหน้าที่รับผิดชอบในการเข้าแทรกแซง นั่นคือบทบาทของหน่วยงานกำกับดูแลทั่วโลก วิธีจัดการกับความล้มเหลวนี้แตกต่างกันอย่างมาก และเป็นผลมาจากการขาดความเข้าใจร่วมกันเกี่ยวกับธรรมชาติของปัญหาและขนาดของความเสี่ยง”

Wilsenach กล่าวว่าคำศัพท์ในปัจจุบันคืออันตราย และคำถามยังไม่ได้รับคำตอบว่าจะควบคุมความเสี่ยงเหล่านั้นได้ดีที่สุดอย่างไร ในสหรัฐอเมริกา รัฐต่าง ๆ กำลังมองหาแนวทางปฏิบัติที่ดีที่สุดของผู้อื่น ซึ่งอาจนำไปสู่มาตรฐานที่เหมือนกัน

Annaloro กล่าวว่า Sands มีโปรแกรมที่ช่วยลดความเสี่ยงในการพนันและปกป้องลูกค้า และได้ติดป้ายที่ตั้งใจสร้างการรับรู้ถึงการเล่นเกมที่ไม่เป็นระเบียบ ตลอดจนให้ความรู้และฝึกอบรมสมาชิกในทีมหลายพันคนเกี่ยวกับการเล่นเกมที่มีปัญหาและการพนันอย่างมีความรับผิดชอบ แซนด์ยังทำงานเพื่อเชื่อมโยงผู้อุปการะเหล่านั้นกับศูนย์บำบัดเพื่อการให้คำปรึกษา และจัดหาเงินทุนซึ่งช่วยเพิ่มบริการทางสังคมแก่สาธารณชน

“เราต้องการลดความอัปยศ” Annaloro กล่าว “เราพูดถึงปัญหาการพนัน เราพูดถึงการเล่นเกมอย่างรับผิดชอบ สำหรับเรา มันเป็นความมุ่งมั่นตลอดทั้งปี จำเป็นต้องสื่อสารกับสมาชิกในทีมของเราเสมอ อุตสาหกรรมมีความรับผิดชอบในการปกป้องผู้เล่นและสมาชิกในทีม และชุมชนที่เราดำเนินงาน สิ่งนี้สามารถนำไปใช้กับปัญหาต่างๆ มากมาย ไม่ใช่แค่ปัญหาการพนันเท่านั้น อาจเป็นการค้ามนุษย์หรือการฟอกเงิน”

Donaghue กล่าวว่า Penn National มีสิ่งอำนวยความสะดวก 26 แห่งใน 17 เขตอำนาจศาล และมีคณะกรรมการการเล่นเกมที่รับผิดชอบในแต่ละสถานที่ ซึ่งนำโดยผู้จัดการเพื่อให้แน่ใจว่าพนักงานได้รับการฝึกอบรมอย่างเหมาะสม

มิลเลอร์กล่าวว่า LACG ไปที่คาสิโนเพื่อช่วยให้พนักงานเข้าใจถึงสิ่งที่พวกเขาจะได้เห็นจากนักพนันส่วนใหญ่ทั่วกระดาน หลายครั้งที่พนักงานคิดว่าคน ๆ หนึ่งอาจมีปัญหาการพนันทั้ง ๆ ที่พวกเขาไม่ได้ทำเช่นนั้น เธอกล่าว

“บ่อยครั้งมีคนที่ไม่ต้องการแต่งตัวในแบบใดแบบหนึ่ง” มิลเลอร์กล่าว “[ทีมงาน] ต้องทำความรู้จักกับพวกเขา และมีกระบวนการ คุณไม่สามารถบอกได้ในขณะที่บางคนกำลังเล่นอยู่ว่าพวกเขามีปัญหาหรือไม่ คุณไม่รู้จักบุคลิกของพวกเขา”

หากนักพนันบอกว่าพวกเขากำลังใช้เงินจำนองหรือบิลเงิน นั่นคือปัญหา มิลเลอร์กล่าว มันไม่ได้หมายถึงปัญหาที่ไม่เป็นระเบียบ เธอกล่าวเสริม

มิลเลอร์กล่าวว่าความอัปยศจากปัญหาการพนันทำให้ผู้คนไม่ก้าวไปข้างหน้า

“ผู้คนมักจะบอกสายด่วนว่าพวกเขาอายและละอายใจมาก และเกลียดที่จะบอกคนอื่นว่าพวกเขามีปัญหา” มิลเลอร์กล่าว

มิลเลอร์กล่าวว่าเมื่อมีคนติดต่อพวกเขา พวกเขาจะให้การรักษาแบบผู้ป่วยนอกหรือที่อยู่อาศัย กุญแจสำคัญคือครอบครัวต้องมีส่วนร่วมเพื่อให้สามารถรักษาและช่วยเหลือผู้คนได้มากขึ้น

“ถ้าใครจะทำงานกับนักพนัน พวกเขาต้องทำงานร่วมกับครอบครัวและเพื่อนด้วย เพราะ [นักพนันตัวปัญหาไม่ได้] อยู่ในสุญญากาศ” มิลเลอร์กล่าว “มีผู้ได้รับผลกระทบมากมาย เรามีช่องทางช่วยเหลือเล็กๆ น้อยๆ สำหรับพวกเขา ดังนั้นเราจึงต้องการคว้าสิ่งนั้นไว้”

มิลเลอร์เห็นพ้องกับการศึกษาบางส่วนเกี่ยวกับปัญหาการพนันว่า “น่ากลัว” และ “อาจมีปัญหามากกว่านี้” แต่คนส่วนใหญ่ที่เล่นการพนันทำอย่างมีความรับผิดชอบ

“บางที 5 เปอร์เซ็นต์ที่มีปัญหาในหลุยเซียน่าอาจรู้สึกว่าพวกเขาเป็น 100 เปอร์เซ็นต์” มิลเลอร์กล่าว “เราต้องการให้ความช่วยเหลือและทรัพยากรแก่พวกเขา แต่พวกเขาจำเป็นต้องรู้ว่ามันอยู่ที่ไหนและจะเข้าถึงสิ่งนั้นได้อย่างไรโดยไม่รู้สึกว่าถูกตีตรา เราสามารถทำงานร่วมกันได้เช่นกัน”

Wilsenach กล่าวว่าข้อดีอย่างหนึ่งของเกมออนไลน์คือมันสามารถสร้างขีดจำกัดในการเล่นและการฝากเงินเข้าสู่ระบบ เครื่องมือเหล่านี้สามารถนำไปใช้ได้ไม่ว่าผู้เล่นจะต้องการหรือไม่ก็ตาม หวังว่าจะเป็นส่วนหนึ่งของเกมออฟไลน์ด้วยเทคโนโลยี เขากล่าว

Wilsenach กล่าวว่า “ภาคส่วนออนไลน์นั้นล้ำหน้าไปหลายไมล์เมื่อพูดถึงการจัดหาเครื่องมือที่จำเป็น

Annaloro กล่าวว่าการกีดกันตนเองเป็น “เครื่องมือที่ยอดเยี่ยมสำหรับผู้ที่ต้องการความช่วยเหลือและได้ดำเนินการขั้นตอนแรกนั้นแล้ว เมื่อผู้คนไปที่ศูนย์บำบัด พวกเขาจะถูกขอให้ไปที่คาสิโนและลงทะเบียนสำหรับแผนการแยกตนเอง พวกเขาสามารถถูกจับกุมได้หากฝ่าฝืน และนั่นเป็นอุปสรรคใหญ่ นั่นเป็นเครื่องมือหนึ่งในสายการเล่นเกมที่รับผิดชอบของเรา”

Roger Gros ผู้เผยแพร่Global Gaming Businessและผู้ดำเนินรายการของคณะกรรมการ พูดคุยเกี่ยวกับระบบคาสิโนที่แจ้งให้ผู้เล่นทราบเมื่อพวกเขาใกล้ถึงหรือถึงขีดจำกัดที่ตั้งไว้

“สิ่งที่ฉันชอบเกี่ยวกับระบบคือระบบจะแจ้งให้คุณทราบถึงอัตราต่อรองหากคุณเล่นเครื่องจักร ไม่ว่าจะเป็นเครื่องที่มีความผันผวนสูงหรือการชำระเงินที่น้อยกว่า” Gros กล่าว “ฉันคิดว่านั่นมีค่าพอๆ กับการกำหนดขอบเขต บางคนคิดว่ามันเป็นผลเสียเพราะถ้าคุณตั้งไว้ต่ำขนาดนั้นและสัญญาณเตือนภัยดับลง 50 เปอร์เซ็นต์ก่อนแล้วจึงดังขึ้น มันไม่ได้หยุดคุณจากการเล่นการพนันแม้ว่าคุณจะกดอย่างนั้นก็ตาม” Shaffer กล่าวว่างานวิจัยบางชิ้นแสดงให้เห็นว่าลูกค้ากำหนดวงเงินไว้สูงเพื่อไม่ให้หลุดออกไป

ทูมอร์โรว์แลนด์อาจถูกกำหนดอย่างชัดเจนในสวนสาธารณะของดิสนีย์ และคุณลักษณะต่างๆ เช่น ผู้คนที่เคลื่อนไหวได้กลายเป็นความจริง เมื่อพูดถึงคาสิโน มีความกังวลอย่างชัดเจนว่าในที่สุดพวกเขาอาจปฏิเสธการดำเนินการของมิกกี้เมาส์เพียงบางส่วน

แต่นั่นไม่ได้หมายความว่าไม่มีแนวคิดบางอย่างสำหรับคาสิโนแห่งอนาคต และมีการแบ่งปันมากมายในเซสชั่น G2E ของบ่ายวันอังคาร “Casino Tomorrowland: ผลิตภัณฑ์ใหม่และสภาพแวดล้อมสำหรับผู้เล่นในวันนี้”

ผู้ร่วมอภิปรายคือ John Hemberger รองประธานอาวุโสฝ่ายผลิตภัณฑ์โต๊ะของ AGS; Keith Riggs รองประธานอาวุโสฝ่ายวิศวกรรม Everi; และ Sam McMullen ซีอีโอของ FiveGen ซึ่งเป็นบริษัทที่ทำงานร่วมกับผู้ประกอบการในลาสเวกัสสตริปและรายอื่นๆ ด้วย eSports เกมที่เน้นทักษะ และความพยายามอื่นๆ

มีการพูดถึงแนวคิดมากมายมาก่อน แต่พวกเขาให้รายละเอียดที่มากกว่าหรือการวิเคราะห์ที่ลึกกว่าในระหว่างเซสชัน

ผู้ดำเนินรายการ Brenda Boudreaux หัวหน้าระดับภูมิภาคของ SAP North America กำหนดตารางโดยระบุสี่ประเด็นทั่วไปที่จะส่งผลต่ออนาคต:

การนำเสนอผลิตภัณฑ์เช่น เกมมือถือ เกมเสมือนจริงและเกมที่เน้นทักษะ

นอกเหนือจากชั้นและทรัพย์สินเช่น ห้องรับรอง eSports รีสอร์ทครบวงจร ราคาห้องพักที่หลากหลาย และประสบการณ์ทางสังคมของลูกค้าบน Twitter, Facebook และ Instagram

การขับเคลื่อนรายได้ซึ่งรวมถึงตัวเลือกแบบโต้ตอบสำหรับผู้เล่น การปรับแต่งส่วนบุคคล ความสามารถในการแข่งขัน และประสบการณ์ของลูกค้าโดยรวม และ

การแปลงสู่ดิจิทัลเช่น ปัญญาประดิษฐ์ การวิเคราะห์เชิงคาดการณ์ บล็อกเชน และข้อมูลขนาดใหญ่

Hemberger กล่าวว่าเทคโนโลยีจะมีความสำคัญ

“เรามีโต๊ะเก้าตัวบนชั้น G2E และเรามีเทคโนโลยีที่เชื่อมโยงกับโต๊ะทั้งหมด” เขากล่าว “ทั้งหมดนี้มีวัตถุประสงค์เพื่อขยายประสบการณ์การเล่นเกมและปรับปรุงให้ดีขึ้นโดยที่ไม่ละทิ้งสิ่งที่มีมานาน เราต้องการทำให้มันเป็นประสบการณ์โดยรวมที่ดีขึ้น”

เขากล่าวว่าอีกวิธีในการดึงดูดลูกค้าคือการเสนอรางวัลอื่นที่ไม่ใช่เงินสด

“เรามุ่งเน้นไปที่ประสบการณ์อื่น ๆ ที่เป็นส่วนตัวมากขึ้น” เขากล่าว “ผลิตภัณฑ์วงล้ออาจรวมถึงประสบการณ์เฉพาะสำหรับสถานที่ให้บริการ เช่น เครดิตร้านอาหาร การเข้าพักในห้องสวีท หรือตั๋วต่อสู้

“นี่คือประสบการณ์ที่จะแบ่งปันกับเพื่อน ครอบครัว หรือแม้แต่คนที่ไม่ใช่นักพนัน”

Riggs ตั้งข้อสังเกตว่าเพียงแค่มองไปรอบๆ พื้นที่จัดแสดงของ G2E คนๆ หนึ่งก็สามารถเห็นได้อย่างง่ายดายว่าใหญ่กว่าย่อมดีกว่า

“มันเป็นการแข่งขันทางอาวุธในด้านสล็อตของธุรกิจ เรากำลังพยายามคิดค้นผลิตภัณฑ์ใหม่ๆ อย่างต่อเนื่องเพื่อให้ผู้เล่นดื่มด่ำ” เขากล่าว เขาตั้งข้อสังเกตว่า Everi ได้สรุปว่าชั้นสล็อตลดลง ดังนั้นบริษัทจึงคิดค้นโซลูชันที่สามารถวางเครื่องในวงล้อ โดยมีขนาดเล็กลง 20 เปอร์เซ็นต์

McMullen กล่าวว่าการรักษาความปลอดภัยจะมีความสำคัญเช่นเดียวกับวิธีการดึงดูดคนรุ่นใหม่ให้ออกห่างจากโทรศัพท์

Hemberger แบ่งปันเกี่ยวกับเวลาที่เขาเล่นแบล็คแจ็คที่คาสิโนเวกัสและ “ในระหว่างหลักสูตร ฉันมีสี่สิ่งที่ดีลเลอร์บอกฉันว่าฉันไม่สามารถทำได้”

“ผมรู้สึกเหมือนว่าถึงจุดหนึ่งพวกเขาสามารถสวมหน้ากาก ต่อยหน้าผม และเอาเงินผมไป และเราทุกคนสามารถเรียกมันว่าวัน” เขากล่าว “มีค่าบางอย่างที่ผู้คนต้องการ เรากำลังแข่งขันกับคนที่ไปดูหนังหรือไปทานอาหารเย็นนอกบ้าน ฉันเชื่อในความได้เปรียบของเจ้ามือต่ำ และผู้เล่นให้รางวัลคุณด้วยการเดิมพันที่มากขึ้น”

McMullen กล่าวในงาน eSports คู่แข่งสนใจรางวัลมากกว่าที่พวกเขาสนใจเกี่ยวกับเช็ค

“พวกเขาชอบอวดรางวัลและชอบโอ้อวด” และยังมีแนวโน้มที่จะแชร์บนโซเชียลมีเดียด้วย” เขากล่าว “จากนั้นผู้เล่นจะกลับไปหาเพื่อน ๆ ของพวกเขาและมีส่วนร่วมกับพวกเขาและนำพวกเขาเข้ามา

“เราต้องการสร้างบางสิ่งที่สร้างประสบการณ์แบบไวรัลและกลายเป็นชุมชน”

McMullen ยังสนับสนุนให้ผู้เข้าร่วมการประชุมตรวจสอบ eSports แบบตัวต่อตัว เพื่อทำความเข้าใจผู้คนและไดนามิกให้ดียิ่งขึ้น

Hemberger กล่าวว่าการรวบรวมข้อมูลเป็นจุดอ่อนที่ใหญ่ที่สุดในเกมบนโต๊ะ

“มันน่าทึ่งมากที่คิดว่าจากทั้งหมดที่มีอยู่ ไม่มีอะไรเชื่อมโยงมันเข้าด้วยกันเลย” เขากล่าว “น่าเสียดาย แต่มีบางอย่างเกี่ยวกับประสบการณ์จากมุมมองของผู้เล่นในการมีชิปเหล่านั้นอยู่ในมือและนำติดตัวไปด้วย ซึ่งจะทำให้ข้อมูลหลุดออกไป”

“ฉันกำลังยืนรอรับกระเป๋าที่สนามบินและพูดว่า ‘ฉันไม่คิดว่ากระบวนการนี้จะเปลี่ยนไปใน 30 ปี’ น่าเสียดายที่เป็นประเภทเดียวกัน ไม่มีใครแตกรหัสเพื่อเอาใจทุกฝ่าย”

Riggs กล่าวว่าผู้ประกอบการสนใจการเปลี่ยนแปลงมากกว่าที่คุณคิด

“มีความท้าทายในการก้าวข้ามกระแสอุตสาหกรรมเหล่านั้น แต่ทุกคนเปิดรับแนวคิดนี้” เขากล่าว

แต่ Hemberger ตั้งข้อสังเกตว่ารายได้แตกต่างกัน

“ETGs เผชิญเมื่อหลายปีก่อน” เขากล่าว “คุณกำลังถูกเปรียบเทียบกับส่วนหนึ่งของคาสิโนที่มีอยู่ในปัจจุบัน คุณไม่สามารถให้คะแนนเกมตามทักษะในอัตราโต๊ะแบล็คแจ็ครายชั่วโมง

“แต่สิ่งที่เราต้องทำในฐานะอุตสาหกรรม – และสิ่งนี้เกิดขึ้นกับ e-tables – คือการพิสูจน์ว่าบางทีเพื่อประโยชน์ที่ดีกว่าจะมีผู้อุปถัมภ์รายใหม่บนพื้นคาสิโน “

เพิ่ม Riggs: “ฉันคิดว่ายังไม่มีใครค้นพบซอสลับ จากจุดยืนของเกมที่เน้นทักษะ เรายังคงพยายามไปให้ถึงจุดนั้น”

McMullen กล่าวว่าเขาสามารถเห็นวันที่โฮโลแกรมต้อนรับแขกที่มาที่โรงแรมของพวกเขา

“ผมอยากเห็น เช่น ถ้าคุณชอบ Star Wars โยดาจะต้อนรับคุณเข้าไปในห้องของคุณ” เขากล่าว “มันไม่ใช่ข้อมูลประชากรจริงๆ ไม่ใช่จิตวิทยาจริงๆ เป็นปัจเจก โดยแต่ละคนมีเกาะสำหรับตน”  Hemberger ตกลงเกี่ยวกับแนวทางของแต่ละคนที่จำเป็น