สมัคร SA GAME สมัครแทงบอล สมัครไพ่ออนไลน์ GClub

สมัคร SA GAME ธุรกิจการพนันกีฬาของ PartyGaming มีรายได้เพิ่มขึ้น 6% เป็น 19.0 ล้านดอลลาร์โดยการเดิมพันสดคิดเป็นประมาณ 47% ของปริมาณการเดิมพันทั้งหมดในปีนี้ รายรับสุทธิที่ใช้งานประจำวันเพิ่มขึ้น 7% เป็น 52,100 ดอลลาร์โดยผลตอบแทนต่อวันของผู้เล่นที่ใช้งานอยู่เพิ่มขึ้น 2% เป็น 5.3 ดอลลาร์โดยได้รับแรงหนุนจากการสมัครใช้เงินจริงใหม่เพิ่มขึ้น 39% เป็น 115,000 ฟุตบอลเป็นกีฬาที่ได้รับความนิยมมากที่สุดคิดเป็น 54% ของจำนวนเงินทั้งหมดที่เดิมพัน

ในทุกกลุ่มเกม บริษัท ได้เพิ่มผู้เล่นด้วยเงินจริงใหม่จำนวน 802,800 คนในระหว่างปีโดยมีการเติบโตอย่างแข็งแกร่งในยุโรปตะวันออกกลางและแอฟริกาชดเชยการลดลงในภูมิภาคอเมริกาและเอเชียแปซิฟิก ผู้เล่นที่ใช้งานอยู่ทั้งหมด ณ สิ้นไตรมาส 4 มีจำนวน 727,100 คนเพิ่มขึ้นเล็กน้อยจากไตรมาสก่อนหน้า

เยอรมนียังคงเป็นตลาดเดียวที่ใหญ่ที่สุดของ บริษัท สมัคร SA GAME โดยคิดเป็น 18% ของรายได้ทั้งหมดในขณะที่สหราชอาณาจักรมีส่วนแบ่ง 15% แคนาดา 14% และส่วนที่เหลือของโลก 53% ที่เหลือ

ต้นทุนการจัดจำหน่ายเพิ่มขึ้น 4% เป็น 186.3 ล้านดอลลาร์รวมถึงหนี้เสียของลูกค้าที่ 6.1 ล้านดอลลาร์อันเป็นผลมาจากการตัดสินใจของ บริษัท ที่จะทำให้ลูกค้าฝากเงินได้ง่ายขึ้นในขณะที่ค่าใช้จ่ายในการบริหารลดลง 17% เป็น 177.2 ล้านดอลลาร์หลังจากการลดค่าธรรมเนียมการทำธุรกรรมพนักงาน ค่าใช้จ่ายและค่าโสหุ้ยอื่น ๆ

PartyGaming บันทึกผลกำไรหลังหักภาษีจากการดำเนินงานต่อเนื่อง 76.7 ล้านดอลลาร์ลดลง 1% เมื่อเทียบเป็นรายปี รวมถึงการดำเนินการที่ยกเลิกซึ่งรวมถึงการสำรองเงิน 101.0 ล้านดอลลาร์สำหรับการชำระเงินที่เกี่ยวข้องกับข้อตกลงการไม่ดำเนินคดีของ บริษัท กับทางการสหรัฐฯ PartyGaming รายงานผลขาดทุนในปี 2552 ที่ 26.5 ล้านดอลลาร์เทียบกับกำไร 66.9 ล้านดอลลาร์ในปีที่แล้ว

PartyGaming กล่าวว่าเนื่องจาก “โอกาสในการควบรวมกิจการ” ในอุตสาหกรรมเชื่อว่าเป็นการไม่รอบคอบที่จะแนะนำให้จ่ายเงินปันผลครั้งสุดท้ายในปี 2552 อย่างไรก็ตามคณะกรรมการยังคงตรวจสอบสถานะนี้ต่อไป

“เรามีผลการดำเนินงานที่มั่นคงในช่วงปี 2552 ซึ่งแสดงให้เห็นถึงความยืดหยุ่นของรูปแบบธุรกิจของเราที่ยังคงสร้างกระแสเงินสดที่แข็งแกร่งแม้ในสถานการณ์ที่ท้าทายที่สุด” จิมไรอันซีอีโอของ PartyGaming กล่าว “แบรนด์ชั้นนำและตำแหน่งทางการตลาดที่ได้รับการสนับสนุนจากงบดุลที่แข็งแกร่งหนุนกลยุทธ์ทางธุรกิจของเรา

“ด้วยการเข้าซื้อกิจการและข้อตกลง B2B รายใหญ่ที่อยู่ภายใต้เข็มขัดของเราเราวางแผนที่จะทำมากขึ้นในปี 2010 และฉันเชื่อว่าเรากำลังบรรลุเป้าหมายของเราในการเป็น บริษัท เกมออนไลน์ที่มีค่าที่สุดในโลก

เกี่ยวกับการซื้อขายในปัจจุบัน Ryan กล่าวว่า บริษัท ยังคงดำเนินการตามความคาดหวังของคณะกรรมการ ในช่วงสองเดือนสิ้นสุดวันที่ 28 กุมภาพันธ์รายได้รวมเฉลี่ยต่อวันอยู่ที่ 2.07 ล้านดอลลาร์ซึ่งสะท้อนให้เห็นถึงการลดลง 1% จากไตรมาสที่สี่ของปี 2552 ซึ่งรวมถึงประสิทธิภาพที่แข็งแกร่งเป็นพิเศษในคาสิโน ประเภทธุรกิจอื่น ๆ ทั้งหมดทำให้รายได้รวมเฉลี่ยต่อวันเพิ่มขึ้นจากไตรมาสก่อนหน้า

“สภาพแวดล้อมของเศรษฐกิจมหภาคยังคงไม่แน่นอนเรายังคงมุ่งเน้นไปที่การดำเนินกลยุทธ์ที่ระบุไว้และมั่นใจในกลุ่มเป้าหมาย” Ryan กล่าวเสริม

ณ วันที่ 31 ธันวาคม บริษัท มีเงินสดและรายการเทียบเท่าเงินสด 208.8 ล้านดอลลาร์เทียบกับ 193.1 ล้านดอลลาร์ในปีที่แล้ว

ของอิตาลีกล่าวเมื่อวันพฤหัสบดีว่ารายรับทั้งปี 2552 เพิ่มขึ้น 5.7% เป็น 2.18 พันล้านยูโรอันเป็นผลมาจากผลการดำเนินงานที่มั่นคงของอิตาลีโดยเฉพาะอย่างยิ่งในด้านการพนันกีฬาในขณะที่ บริษัท ย่อยแบบโต้ตอบ GTECH G2 รายงานรายได้ที่สูงขึ้น 47%

รายได้รวมจากการดำเนินงานของอิตาลีเพิ่มขึ้น 15% เมื่อเทียบเป็นรายปีเป็น 1.17 พันล้านยูโรด้วยผลงานจากการพนันกีฬาที่เพิ่มขึ้น 28.8% เป็น 186.5 ล้านยูโรโดย บริษัท สิ้นสุดปีนี้ด้วยอัตราเดิมพันกีฬาคงที่ 1,190 คะแนนและคะแนนพูลกีฬา 500 คะแนนจาก – ขาย

รายได้จากลอตเตอรีของอิตาลีในช่วงเวลานั้นลดลงเล็กน้อยกว่า 1% เป็น 695.9 ล้านยูโรในขณะที่เกมเสริมทักษะมีส่วนเพิ่มขึ้นอีก 38.9 ล้านยูโรต่อรายได้ทั้งหมดโดยส่วนใหญ่มาจากโป๊กเกอร์ออนไลน์

แผนกลอตเตอรี GTECH ของ Lottomatica มีรายได้ในปี 2552 เพิ่มขึ้น 3.3% เป็น 718.4 ล้านยูโรอย่างไรก็ตามรายได้จากการขายผลิตภัณฑ์ลดลง 64% เป็น 62.2 ล้านยูโรซึ่ง บริษัท เป็นผลมาจากลักษณะวัฏจักรของยอดขายดังกล่าว ในช่วงปีที่จีเท็คได้รับรางวัลสัญญาทั้งสองจับสลากอย่างมีนัยสำคัญจากนิวยอร์กหวยและครั้งเดียวในสเปนและดำเนินการสลากใหม่ในมอริเชียส , สาธารณรัฐโดมินิกันและไนจีเรีย

ในส่วนของโซลูชั่นการเล่นเกมรายได้ปีนขึ้น 6.8% ถึง€ 162.5m เป็นผลมาจากการขายของใหม่วิดีโอสลากกินแบ่งขั้ว (VLTs) ในโอเรกอนและสวีเดนและข้อตกลงใหม่และขยายในนิวยอร์ก , แมรี่แลนด์และอิตาลี ในระหว่างปีนี้ บริษัท ยังได้เปิดตัวแจ็คพอตโปรเกรสซีฟระดับประเทศครั้งแรกในฝรั่งเศสโดยเชื่อมต่อเครื่องสล็อตเข้ากับเกมโปรเกรสซีฟในคาสิโน 100 แห่ง

GTECH G2 ซึ่งเป็น บริษัท ในเครือของเกมอินเทอร์แอกทีฟมีรายรับ 71.1 ล้านยูโรต่อปีเพิ่มขึ้นจาก 48.4 ล้านยูโรในปีที่แล้วโดยส่วนใหญ่เป็นผลมาจากการสนับสนุนทั้งปีจาก Boss Media และ St. Minver ไฮไลท์สำหรับปีรวมถึงการเจริญเติบโตในตลาดออนไลน์โป๊กเกอร์อิตาลีสำหรับ Boss Media และการดำเนินงานของระบบการเล่นกีฬาการพนันใหม่โดยการ Finsoft สำหรับPolla Chilena ในประเทศชิลี GTECH G2 ยังได้รับสัญญาระบบโต้ตอบจากลูกค้าจับสลากในวิตเซอร์แลนด์และเบลเยียม ระบบใหม่นี้คาดว่าจะสามารถใช้งานได้ในช่วงครึ่งแรกของปี 2553

บริษัท กล่าวว่ามีค่าใช้จ่ายในการด้อยค่าที่ไม่ใช่เงินสดอยู่ที่ 76 ล้านยูโรในระหว่างปีโดยส่วนใหญ่มาจาก GTECH G2 โดยเสริมว่ากรณีธุรกิจและมุมมองการเติบโตของเกมแบบโต้ตอบยังคงเหมือนเดิมโดยมีการเติบโตอย่างต่อเนื่องในตลาดแม้ว่าจะอยู่ในอัตราที่ต่ำกว่าที่คาดการณ์ไว้ .

โดยรวม Lottomatica รายงานรายได้จากการดำเนินงานรวม 366.4 ล้านยูโรจากรายรับ 2.18 พันล้านยูโรเพิ่มขึ้น 5.7% และ 7.7% ตามลำดับโดยมีต้นทุนรวมเพิ่มขึ้น 5.3%

กำไรสุทธิรวมสำหรับปีนี้อยู่ที่ 112.3 ล้านยูโรหรือ 0.45 ยูโรต่อหุ้นลดลงจาก 137.8 ล้านยูโรหรือ 0.62 ยูโรต่อหุ้นในปี 2551 โดยมี EBITDA เพิ่มขึ้น 4% เป็น 784 ล้านยูโร

“Lottomatica Group สร้างผลลัพธ์ที่ดีจากผลการดำเนินงานที่มั่นคงเราพบหรือปฏิบัติตามคำแนะนำของเราในทุกหมวดหมู่ในขณะที่ดำเนินการผ่านการเปลี่ยนแปลงที่ไม่หยุดนิ่งในอุตสาหกรรมเกมและภาวะเศรษฐกิจถดถอยทั่วโลก “เราได้วางโครงสร้างเงินทุนเพื่อรองรับการเติบโตและเราได้สร้างฐานที่ยอดเยี่ยมในทุกกลุ่มตลาดและทุกภูมิภาคเพื่อแสวงหาโอกาสซึ่งทำให้เรามั่นใจในความยั่งยืนของผลลัพธ์ของเราในอนาคต”

ณ วันที่ 31 ธันวาคม 2552 บริษัท สมัครแทงบอล มีเงินสดและรายการเทียบเท่าเงินสด 469.3 ล้านยูโรเทียบกับ 109.3 ล้านยูโรในปีที่แล้ว

หลังจากการวิจัยเมื่อเร็ว ๆ นี้แสดงให้เห็นว่าการรักษาสถานะเดิมในฟลอริดาเกี่ยวกับโป๊กเกอร์ออนไลน์จะช่วยให้มั่นใจได้ถึงการคุ้มครองผู้บริโภคเพียงเล็กน้อยโจเซฟอาบรุซโซตัวแทนของรัฐได้ยื่นใบเรียกเก็บเงินในสภาผู้แทนราษฎรซึ่งจะอนุญาตให้ผู้อยู่อาศัยสามารถให้โป๊กเกอร์ออนไลน์ภายในรัฐได้ โดยผู้ประกอบการห้องบัตรภายในรัฐฟลอริดา

พระราชบัญญัติการคุ้มครองผู้บริโภคและการสร้างรายได้ของอินเทอร์เน็ตโป๊กเกอร์ปี จะสร้างกรอบสำหรับรัฐฟลอริดาในการควบคุมโป๊กเกอร์อินเทอร์เน็ตภายในรัฐโดยการสร้างโครงสร้างใบอนุญาตและกฎระเบียบในลักษณะที่ชอบด้วยกฎหมายภายใต้ UIGEA

การเรียกเก็บเงินจะเป็นแหล่งรายได้ใหม่ที่จะสร้างผลประโยชน์ทางเศรษฐกิจเพิ่มเติมให้กับรัฐแทนที่จะส่งไปยังผู้ประกอบการและตลาดต่างประเทศที่ไม่ได้รับการควบคุมในขณะเดียวกันก็สร้างความสัมพันธ์ตามสัญญากับผู้ให้บริการอินเทอร์เน็ตโป๊กเกอร์ฮับซึ่งจะทำให้มั่นใจได้ว่าการเดิมพันจะได้รับอนุญาตเท่านั้น ผู้เล่นที่ลงทะเบียนซึ่งมีร่างกายอยู่ในเขตแดนของรัฐและอายุมากกว่า 21 ปี

ใบเรียกเก็บเงินดังกล่าวให้ผู้ประกอบการห้องบัตรที่ได้รับใบอนุญาตเป็นผู้ให้บริการ สมัครแทงบอล โป๊กเกอร์ออนไลน์ผ่านผู้ให้บริการอินเทอร์เน็ตโป๊กเกอร์ฮับที่ได้รับใบอนุญาตในขณะเดียวกันก็สร้างระบบเพื่อปกป้องข้อมูลส่วนตัวของผู้เล่นและป้องกันการฉ้อโกงและการโจรกรรมข้อมูลส่วนตัวด้วยธุรกรรมทางการเงินที่ดำเนินการอย่างปลอดภัยและโปร่งใส