สมัคร SBOBET บอลเสมือนจริง SBOBET กีฬาเสมือนจริง SBOBET เว็บแทงบอล SBOBET SLOT ESport SBOBET เดิมพัน ESport สโบเบ็ต Virtual Sport เว็บพนันสโบเบ็ต App SBOBET
ธิแบบ non-GAAP คาดว่าจะต่ำกว่ารายรับสุทธิแบบ GAAP ประมาณ 125 ล้านดอลลาร์ เนื่องจากผลกระทบของการเปลี่ยนแปลงรายรับสุทธิรอตัดบัญชี (สินคบรรจุภัณฑ์และเนื้อหาดิจิทัลประมาณ 40 ล้านดอลลาร์ของค่าชดเชยตามหุ้นโดยประมาณค่าใช้จ่ายที่เกี่ยวข้องกับการซื้อกิจการประมาณ 17 ล้านดอลลาร์;
ค่าปรับโครงสร้างประมาณ 5 ล้านดอลลาร์; แลาใช้จ่ายภาษีที่ไม่ใช่ GAAP คาดว่าจะสูงกว่าค่าใช้จ่ายภาษี GAAP 14 ถึง 26 ล้านดอลลาร์ความคาดหวังของปีงบประมาณ 2554 – สิ้นสุดวันที่ 31 มีนาคม 2554
EA กำลังปรับปรุงคำแนะนำแบบ non-GAAP ตลอดทั้งปีสำหรับปีงบประมาณ 2011 สำหรับรายได้สุทธิ และเพิ่มช่วงคำแนะนำด้านกำไรต่อหุ้นที่ต่ำลง
รายรับสุทธิแบบ GAAP คาดว่าจะอยู่ที่ประมาณ 3.473 ถึง 3.573 พันล้านดอลลาร์ และรายรับสุทธิแบบ non-GAAP คาดว่าจะอยู่ที่ประมาณ 3.682 ถึง 3.782 พันล้านดอลลาร์
ค่าใช้จ่ายในการดำเนินงานแบบ GAAP คาดว่าจะอยู่ที่ประมาณ 2.35 พันล้านเหรียญสหรัฐ และค่าใช้จ่ายในการดำเนินงานแบบ non-GAAP คาดว่าจะอยู่ที่ประมาณ 2.0 พันล้านเหรียญสหรัฐ
การสูญเสียต่อหุ้นปรับลดของ GAAP คาดว่าจะอยู่ที่ประมาณ (0.90 ดอลลาร์) ถึง (0.77 ดอลลาร์)กำไรต่อหุ้นปรับลดแบบ non-GAAP คาดว่าจะอยู่ที่ประมาณ $0.60 ถึง $0.70
สำหรับวัตถุประสงค์ในการคำนวณกำไร/(ขาดทุน) ต่อหุ้นประจำปีงบประมาณ 2554 บริษัทประมาณการจำนวนหุ้นสำหรับการคำนวณขาดทุนต่อหุ้น 331 ล้านและ 334 ล้านสำหรับการคำนวณกำไรต่อหุ้น
รายได้สุทธิที่ไม่ใช่ GAAP ที่คาดหวังไม่รวมรายการต่อไปนี้จากผลขาดทุนสุทธิที่คาดไว้:รายรับสุทธิแบบ non-GAAP คาดว่าจะสูงกว่ารายรับ GAAP ประมาณ 209 ล้านดอลลาร์ เนื่องจากผลกระทบของการเปลี่ยนแปลงรายรับสุทธิรอตัดบัญชี (สินค้าบรรจุภัณฑ์และเนื้อหาดิจิทัล)
ประมาณ 176 ล้านดอลลาร์ของค่าชดเชยตามหุ้นโดยประมาณค่าใช้จ่ายที่เกี่ยวข้องกับการซื้อกิจการประมาณ 45 ล้านดอลลาร์;ค่าใช้จ่ายในการปรับโครงสร้างประมาณ 167 ล้านดอลลาร์;ประมาณ 23 ล้านดอลลาร์จากกำไรสุทธิจากการขายการลงทุนเชิงกลยุทธ์ และค่าใช้จ่ายภาษีที่ไม่ใช่ GAAP คาดว่าจะสูงกว่าค่าใช้จ่ายภาษี GAAP 73 ถึง 85 ล้านดอลลาร์
หมายเหตุ: (1) ชื่อเรื่องของการจัดจำหน่าย (2) ชื่อเรื่องที่เผยแพร่ร่วมตารางชื่อเรื่องสำคัญสำหรับปีงบประมาณ 2011 เป็นปัจจุบัน ณ วันที่ 1 กุมภาพันธ์ 2011 และอาจมีการเปลี่ยนแปลง Electronic Arts ไม่มีข้อผูกมัดในการอัปเดตกำหนดการนี้การประชุมทางโทรศัพท์และเอกสารประกอบ
Electronic Arts จะจัดการประชุมทางโทรศัพท์ในวันนี้เวลา 14:00 น. PT (17:00 น. ET) เพื่อทบทวนผลประกอบการสำหรับไตรมาสที่ 3 สิ้นสุดวันที่ 31 ธันวาคม 2010 และแนวโน้มในอนาคต ในระหว่างการโทร Electronic Arts อาจเปิดเผยความคืบหน้าของวัสดุที่ส่งผลกระทบต่อธุรกิจและ/หรือประสิทธิภาพทางการเงิน ผู้ฟังสามารถเข้าถึงการประชุมทางโทรศัพท์แบบสดผ่านหมายเลขโทรเข้าต่อไปนี้: (706) 643-3915, รหัสการเข้าถึง 37361642 หรือผ่านทางเว็บคาสต์ที่ http://ir.ea.com
EA จะโพสต์การนำเสนอภาพนิ่งที่มาพร้อมกับการโทรที่ http://ir.ea.comการโทรซ้ำของการประชุมทางโทรศัพท์จะมีให้จนถึงวันที่ 8 กุมภาพันธ์ 2554 ที่ (706) 645-9291 รหัสการเข้าถึง 37361642 การเก็บถาวรทางเว็บของการประชุมทางโทรศัพท์จะมีให้ใช้งานเป็นเวลาหนึ่งปีที่http://ir.ea . คอมมาตรการทางการเงินที่ไม่ใช่ GAAP
เพื่อเสริมงบการเงินรวมแบบย่อที่ยังไม่ได้ตรวจสอบของบริษัทซึ่งแสดงตาม GAAP ทาง Electronic Arts จะใช้การวัดประสิทธิภาพทางการเงินที่ไม่ใช่แบบ GAAP บางอย่าง การนำเสนอมาตรการทางการเงินที่ไม่ใช่ GAAP เหล่านี้ไม่ได้มีวัตถุประสงค์เพื่อพิจารณาแยกจาก เพื่อใช้แทน หรือเหนือกว่าข้อมูลทางการ
เงินที่จัดทำและนำเสนอตาม GAAP และอาจแตกต่างจากมาตรการทางการเงินที่ไม่ใช่ GAAP ที่ใช้ โดยบริษัทอื่นๆ นอกจากนี้ มาตรการที่ไม่ใช่ GAAP เหล่านี้ยังมีข้อจำกัดโดยที่ไม่ได้สะท้อนถึงจำนวนเงินทั้งหมดที่เกี่ยวข้องกับผลการดำเนินงานของบริษัทตามที่กำหนดโดย GAAP มาตรการทางการเงินแบบ non-GAA
P ที่ใช้โดย Electronic Arts ได้แก่: รายได้สุทธิแบบ non-GAAP, กำไรขั้นต้นแบบ non-GAAP รายได้ (ขาดทุนจากการดำเนินงานแบบ non-GAAP) รายได้ (ขาดทุน) สุทธิแบบ non-GAAP และกำไร (ขาดทุน) ต่อหุ้นปรับลดแบบ non-GAAP ในอดีตและโดยประมาณ การวัดผลทางการเงินแบบ non-GAAP ไม่รวมรายการต่อไปนี้ ตามที่ใช้ได้ในระยะเวลาการรายงานที่กำหนด จากงบดำเนินงานรวมแบบย่อที่ยังไม่ได้ตรวจสอบของบริษัท:
ค่าใช้จ่ายที่เกี่ยวข้องกับการได้มาการเปลี่ยนแปลงของรายได้สุทธิรอการตัดบัญชี (สินค้าบรรจุภัณฑ์และเนื้อหาดิจิทัล)กำไร (ขาดทุน) จากการลงทุนเชิงกลยุทธขาดทุนจากภาระผูกพันตามสัญญาเช่าและการซื้อสิ่งอำนวยความสะดวกการสูญเสียข้อผูกมัดเกี่ยวกับทรัพย์สินทางปัญญาที่ได้รับอนุญาค่าปรับโครงสร้าค่า
ตอบแทนตามหุ้การปรับปรุงภาษีเงินไดElectronic Arts อาจพิจารณาว่าควรยกเว้นรายการสำคัญอื่นๆ ที่เกิดขึ้นในอนาคตในการคำนวณมาตรการทางการเงินแบบ non-GAAP ที่ใช้หรือไม่
Electronic Arts เชื่อว่าการวัดผลทางการเงินแบบ non-GAAP เหล่านี้ เมื่อนำมารวมกับมาตรการทางการเงินแบบ GAAP ที่สอดคล้องกัน จะให้ข้อมูลเพิ่มเติมที่มีความหมายเกี่ยวกับผลการดำเนินงานของบริษัท โดยไม่รวมบางรายการที่อาจไม่ได้บ่งชี้ถึงธุรกิจหลัก ผลประกอบการ หรือแนวโน้มในอนาคตของบริษัท
ผู้บริหารของ Electronic Arts ใช้และเชื่อว่านักลงทุนได้รับประโยชน์จากการอ้างถึงมาตรการทางการเงินที่ไม่ใช่แบบ GAAP เหล่านี้ในการประเมินผลการดำเนินงานของบริษัททั้งในฐานะกิจการรวมและในระดับหน่วยธุรกิจ ตลอดจนเมื่อวางแผน คาดการณ์ และวิเคราะห์ช่วงเวลาในอนาคต . มาตรการทางการเงินแบบ non-GAAP เหล่านี้ยังช่วยอำนวยความสะดวกในการเปรียบเทียบผลการดำเนินงานของบริษัทกับช่วงเวลาก่อนหน้า
นอกเหนือจากเหตุผลที่ระบุไว้ข้างต้น ซึ่งโดยทั่วไปใช้บังคับกับแต่ละรายการที่ Electronic Arts ไม่รวมอยู่ในการวัดผลทางการเงินแบบ non-GAAP บริษัทเชื่อว่าเป็นการเหมาะสมที่จะไม่รวมบางรายการด้วยเหตุผลดังต่อไปนี้:
ค่าใช้จ่ายที่เกี่ยวข้องกับการได้มา. GAAP กำหนดให้ต้องรับรู้ค่าใช้จ่ายสำหรับกิจกรรมประเภทต่างๆ ที่เกี่ยวข้องกับการซื้อธุรกิจ เหตุการณ์เหล่านี้รวมถึง การจ่ายสินทรัพย์ไม่มีตัวตนที่ได้มา ซึ่งรวมถึงเทคโนโลยีในกระบวนการผลิตที่ได้มา การปรับปรุงภายหลังการปิดบัญชีที่เกี่ยวข้องกับการเปลี่ยนแปลงในจำนวนเงิน
โดยประมาณของสิ่งตอบแทนที่อาจเกิดขึ้นที่จะต้องจ่ายในการซื้อกิจการ และการด้อยค่าของค่าความนิยมทางบัญชีที่เกิดจากการซื้อกิจการ เมื่อเหตุการณ์ในอนาคตระบุว่ามีมูลค่าลดลง เมื่อวิเคราะห์ประสิทธิภาพการดำเนินงานของกิจการที่ได้มา ฝ่ายบริหารของ Electronic Arts จะมุ่งเน้นไปที่ผลตอบแทนรวมที่
ได้รับจากการลงทุน (กล่าวคือ กำไรจากการดำเนินงานที่เกิดจากกิจการที่ได้มาเมื่อเทียบกับราคาซื้อที่จ่ายรวมถึงจำนวนเงินสุดท้ายที่จ่ายสำหรับสิ่งตอบแทนที่อาจเกิดขึ้น) โดยไม่คำนึงถึงการปันส่วนใด ๆ ที่จัดทำขึ้นเพื่อวัตถุประสงค์ทางบัญชี เนื่องจากราคาซื้อขั้นสุดท้ายที่จ่ายไปสำหรับการซื้อกิจการจำเป็นต้อง
สะท้อนถึงมูลค่าทางบัญชีที่กำหนดให้กับทั้งสิ่งตอบแทนที่อาจเกิดขึ้นและสินทรัพย์ไม่มีตัวตน (รวมถึงเทคโนโลยีที่ได้มาในกระบวนการผลิตและค่าความนิยม) เมื่อวิเคราะห์ผลการดำเนินงานของการซื้อกิจการในงวดต่อๆ มา ฝ่ายบริหารของบริษัท ไม่รวมผลกระทบของ GAAP ของการปรับมูลค่ายุติธรรมของยอดดุลที่เกี่ยวข้องกับการได้มาเหล่านี้กับผลลัพธ์ทางการเงิน
การเปลี่ยนแปลงรายได้สุทธิรอการตัดบัญชี (สินค้าบรรจุภัณฑ์และเนื้อหาดิจิทัล) Electronic Arts ไม่สามารถกำหนดมูลค่ายุติธรรมของบริการออนไลน์ที่รวมอยู่ในสินค้าบรรจุภัณฑ์และเนื้อหาดิจิทัลบางอย่างได้อย่างเป็นกลาง ส่งผลให้บริษัทรับรู้รายได้จากการขายเกมและเนื้อหาเหล่านี้ตลอดอายุการให้บริการ
ออนไลน์โดยประมาณ ในธุรกรรมอื่นๆ ณ วันที่เราขายผลิตภัณฑ์ซอฟต์แวร์ เรามีข้อผูกมัดที่จะต้องจัดหาเนื้อหาดิจิทัลเพิ่มเติมที่ไม่ได้ระบุในอนาคตโดยไม่มีค่าธรรมเนียมเพิ่มเติม ในกรณีเหล่านี้ สมัคร SBOBET เราพิจารณาการขายผลิตภัณฑ์ซอฟต์แวร์เป็นองค์ประกอบหลายองค์ประกอบ และรับรู้รายได้แบบเส้นตรงตามอายุโดยประมาณของเกม ภายใน
กำไร (ขาดทุน) จากการลงทุนเชิงกลยุทธ์ บริษัททำการลงทุนเชิงกลยุทธ์เป็นครั้งคราว ฝ่ายบริหารของ Electronic Arts ไม่รวมผลกระทบของการขาดทุนและกำไรจากการลงทุนดังกล่าวเมื่อประเมินผลการดำเนินงานของบริษัท เมื่อวางแผน คาดการณ์ และวิเคราะห์ช่วงเวลาในอนาคต และเมื่อประเมิน
ประสิทธิภาพของทีมผู้บริหาร นอกจากนี้ บริษัทเชื่อว่าการไม่รวมผลกระทบของการขาดทุนและกำไรดังกล่าวจากการลงทุนเหล่านี้จากผลการดำเนินงานเป็นสิ่งสำคัญเพื่ออำนวยความสะดวกในการเปรียบเทียบกับงวดก่อน
การสูญเสียภาระผูกพันในการเช่าและการได้มาซึ่งสิ่งอำนวยความสะดวก. ในช่วงไตรมาสที่สองของปีงบประมาณ 2010 Electronic Arts เสร็จสิ้นการซื้อสิ่งอำนวยความสะดวกของสำนักงานใหญ่ในเมืองเรดวูดซิตี้ รัฐแคลิฟอร์เนีย ตามเงื่อนไขของสัญญาเงินกู้ที่เกี่ยวข้องกับการเช่าสิ่งก่อสร้างที่เหมาะกับสิ่งอำนวย
ความสะดวก สัญญาเช่าเหล่านี้หมดอายุในเดือนกรกฎาคม 2552 และเคยบันทึกเป็นสัญญาเช่าดำเนินงาน จำนวนเงินทั้งหมดที่ชำระภายใต้เงื่อนไขของสัญญาเช่าคือ 247 ล้านดอลลาร์ ซึ่ง 233 ล้านดอลลาร์เกี่ยวข้องกับราคาซื้อสิ่งอำนวยความสะดวก และ 14 ล้านดอลลาร์สำหรับผลขาดทุนจากภาระผูกพันตามสัญญาเช่าของเรา นอกจากนี้ Electronic Arts ยังบันทึกผลประโยชน์ทางภาษีประมาณ 31 ล้านดอลลาร์ ซึ่งประกอบด้วยประมาณ 6 ล้านดอล
ลาร์ที่เกี่ยวข้องกับการขาดทุนจากภาระผูกพันตามสัญญาเช่าของเรา และลดค่าเผื่อการประเมินมูลค่าของเราลง 25 ล้านดอลลาร์เนื่องจากการเข้าซื้อกิจการ ผลจากภาระผูกพันตามสัญญาเช่าและการซื้อสิ่งอำนวยความสะดวก ตามเกณฑ์หลังหักภาษี Electronic Arts มีผลบวกต่อรายได้สุทธิ 17 ล้านดอลลาร์ ฝ่ายบริหารของ Electronic Arts ไม่รวมผลกระทบของธุรกรรมนี้เมื่อประเมินผลการปฏิบัติงานของบริษัทและเมื่อประเมินประสิทธิภาพของทีมผู้บริหารในช่วงเวลานี้ และจะทำเช่นนั้นต่อไปเมื่อวางแผน คาดการณ์ และวิเคราะห์ช่วงเวลาในอนาคต
การสูญเสียข้อตกลงในทรัพย์สินทางปัญญาที่ได้รับอนุญาต ในช่วงไตรมาสที่สี่ของปีงบประมาณ 2009 Electronic Arts ได้แก้ไขข้อตกลงกับผู้อนุญาตเนื้อหา การแก้ไขนี้ส่งผลให้สิทธิ์ของเราในการใช้ทรัพย์สินทางปัญญาของผู้อนุญาตในผลิตภัณฑ์บางประเภทสิ้นสุดลง และเราสูญเสียประมาณ 38 ล้าน
ดอลลาร์ที่เกี่ยวข้อง การขาดทุนที่ไม่เกิดซ้ำที่มีนัยสำคัญนี้ไม่รวมอยู่ในการวัดผลทางการเงินแบบ non-GAAP เพื่อให้มีการเปรียบเทียบระหว่างช่วงเวลาต่างๆ นอกจากนี้ บริษัทไม่รวมการสูญเสียนี้เมื่อประเมินผลการปฏิบัติงานและประสิทธิภาพของทีมผู้บริหารในช่วงเวลานี้ และจะทำเช่นนั้นต่อไปเมื่อวางแผน คาด
การณ์ และวิเคราะห์ช่วงเวลาในอนาคต
แกลเลอรี่ภาพถ่าย/มัลติมีเดีย: http://www.businesswire.com/cgi-bin/mmg.cgi?eid=6582762&lang=eติดต่Earth Networks – WeatherBuJennifer Gilmore ผู้อำนวยการอาวุโสฝ่ายการตลาด Earth Networkโทร: 301-250-4239
jgilmore@earthnetworks.coหรืRachel Hunt ผู้จัดการฝ่ายประชาสัมพันธ์ Earth Networkโทร: 301-250-4046
rhunt@earthnetworks.comSuper Bowl, Super Offer: Papa John’s ให้อเมริกาฟรีพิซซ่าหาก Super Bowl XLV เข้าสู่ช่วงต่อเวลา
ซูเปอร์โบวล์ครั้งแรกที่จะเล่นภายใต้กฎการต่อเวลาหลังฤดูกาลใหม่อาจเป็นคนแรกที่ส่งพิซซ่าฟรี
Dallas Cowboys Wide Receiver Miles Austin ทำหน้าที่เป็นโฆษก
24 มกราคม 2554 10:03 น. ตามเวลามาตรฐานตะวันออก
LOUISVILLE, Ky.–( BUSINESS WIRE )–ไม่มี Super Bowl ใดที่เข้าสู่ช่วงต่อเวลา และไม่มีบริษัทพิซซ่ารายใดที่กล้าเล่นแบบนี้มา ก่อน Papa John’sซึ่งเป็นร้านพิซซ่าอย่างเป็นทางการของ NFL และ Super Bowl XLV ประกาศในวันนี้ว่าจะเสนอพิซซ่าถาดใหญ่ฟรีให้กับทุกคนในอเมริกา หาก Super Bowl XLV จะเล่นในวันที่ 2 ก.พ. . 6 ใน North Texas ทำงานล่วงเวลา
“Super Bowl เป็นเวทีที่ใหญ่ที่สุดในกีฬาทุกประเภท และในฐานะผู้สนับสนุน Pizza อย่างเป็นทางการของ Super Bowl XLV ไม่มีงานหรือวันที่ดีไปกว่าการเป็นเวทีสำหรับข้อเสนอที่ใหญ่ที่สุดของเรา”
ทวีตนี้
Andrew Varga หัวหน้าฝ่ายการตลาดของ Papa John กล่าวว่า “Super Bowl เป็นเวทีที่ใหญ่ที่สุดในกีฬาทุกประเภท และในฐานะผู้สนับสนุน Pizza อย่างเป็นทางการของ Super Bowl XLV ไม่มีงานหรือวันที่ดีไปกว่าการเป็นเวทีสำหรับข้อเสนอที่ใหญ่ที่สุดของเรา” เจ้าหน้าที่. “เราจะทำงานล่วงเวลา Super Bowl ในวันอาทิตย์เพื่อให้แน่ใจว่าลูกค้าของเรามีวันที่ดีด้วยพิซซ่าคุณภาพสูงสุด และเราหวังว่าจะมีการทำงานล่วงเวลาอย่างที่ไม่เคยมีมาก่อน เพื่อที่เราจะส่งมอบข้อเสนอนี้ในอเมริกาได้”
เพื่อให้มีสิทธิ์รับพิซซ่าถาดใหญ่ฟรีสูงสุด 3 หน้า หาก Super Bowl XLV เข้าสู่ช่วงต่อเวลา ผู้บริโภคทั้งหมดต้องทำคือลงทะเบียนโปรแกรมความภักดีของลูกค้าออนไลน์ของ Papa John หรือ Papa Points ที่www.papajohns.com ตั้งแต่วันนี้จนถึง 23:59 น. ET วันเสาร์ที่ 5 กุมภาพันธ์ 2011 จากนั้นหาก Super Bowl XLV เข้าสู่ช่วงต่อเวลา พิซซ่าฟรีจะมอบให้กับผู้เข้าร่วม Papa Points ทุกคนในวันจันทร์ที่ 7 กุมภาพันธ์ ในรูปแบบ 25 Papa Points ซึ่งเป็นจำนวนคะแนน จำเป็นต้องแลกพิซซ่าขนาดใหญ่ถึงสามหน้า ผู้บริโภคสามารถแลกคะแนน Papa 25 คะแนนเพื่อรับพิซซ่าฟรีได้ตลอดเวลาจนถึงวันที่ 30 มิถุนายน 2554
การต่อเวลามีความสำคัญมากกว่าที่เคยในฤดูกาลนี้ ก่อนฤดูกาล 2010 NFL ได้นำรูปแบบการตายกะทันหันที่ปรับเปลี่ยนมาใช้เฉพาะในช่วงหลังฤดูกาลเท่านั้น ตอนนี้แต่ละทีมมีโอกาสครอบครองบอลอย่างน้อยหนึ่งครั้งในควอเตอร์พิเศษ เว้นแต่ทีมที่ได้รับการเตะต่อเวลาพิเศษทำคะแนนทัชดาวน์ในการครอบครองครั้งแรก
แฟนของ Papa John และ Miles Austin ผู้รับช่วงกว้างของ Dallas Cowboys รู้โดยตรงถึงความตื่นเต้นของการต่อเวลา NFL ออสตินซึ่งทำหน้าที่เป็นโฆษกของข้อเสนอต่อเวลา Super Bowl XLV ของ Papa John สร้างสถิติเกมเดียวของ Cowboys ที่ระยะ 250 หลาในการออกสตาร์ท NFL ครั้งแรกในปี 2009 รวมถึงการรับทัชดาวน์ 60 หลาในช่วงต่อเวลาเพื่อเอาชนะแคนซัสซิตี้
“ในฐานะคาวบอยดัลลัส ฉันรู้ว่าทุกอย่างใหญ่กว่าในเท็กซัส และข้อเสนอนี้ตรงกับเกณฑ์นั้นอย่างแน่นอน ฉันจะเป็นผู้นำเชียร์ Super Bowl XLV ในช่วงต่อเวลา เพื่อที่ฉันจะได้พิซซ่าสามหน้าขนาดใหญ่ฟรีจาก ปาป้าจอห์นอยู่กับทุกคนในอเมริกา” ออสตินกล่าว
เกม NFL ในช่วงหลังฤดูกาลทั้งหมด 27 เกมต้องเข้าสู่ช่วงต่อเวลา เริ่มต้นด้วย NFL Championship ปี 1958 แม้ว่าจะไม่มีเกมเพลย์ออฟ 10 เกมในฤดูกาลนี้ที่เข้าสู่ช่วงต่อเวลา แต่เกมหลังฤดูกาล 2 เกมได้รับการตัดสินในช่วงต่อเวลาในปี 2010 รวมถึงการแข่งขันชิงแชมป์ NFC เมื่อนิวออร์ลีนส์เอาชนะกรีนเบย์ 31-28 และคว้าแชมป์ซูเปอร์โบวล์ XLIV
ทั้งกรีนเบย์และพิตส์เบิร์กมีประสบการณ์ในการต่อเวลาเพลย์ออฟ: กรีนเบย์อยู่ที่ 2-3 และพิตส์เบิร์กอยู่ที่ 2-2 ในเกมต่อเวลาช่วงหลังฤดูกาล
Papa John’s เป็นร้านพิซซ่าแห่งชาติแห่งเดียวที่เสนอโปรแกรมความภักดีของลูกค้า เมื่อลงทะเบียนใน Papa Points ที่www.papajohns.comแล้ว ลูกค้าจะได้รับหนึ่งคะแนนสำหรับทุกๆ $5 ที่ใช้จ่ายทางออนไลน์ เมื่อลูกค้าสะสมคะแนนครบ 25 คะแนน พวกเขาจะได้รับรหัสโปรโมชั่นสำหรับพิซซ่าฟรีเมื่อซื้อออนไลน์จาก Papa John’s มันง่ายมาก
Papa John’s อยู่ในปีแรกของการเป็นสปอนเซอร์หลายปีกับ NFL และ Papa John’s ยังเป็น Pizza อย่างเป็นทางการของ Arizona Cardinals, Atlanta Falcons, Baltimore Ravens, Dallas Cowboys, Houston Texans, Indianapolis Colts, Miami Dolphins, New York Giants , New York Jets, Philadelphia Eagles, Seattle Seahawks, St. Louis Rams, Tennessee Titans และ Washington Redskins
Papa John’s International, Inc. (NASDAQ: PZZA) มีสำนักงานใหญ่ตั้งอยู่ในเมืองหลุยส์วิลล์ รัฐเคนตักกี้ เป็นบริษัทพิซซ่าที่ใหญ่เป็นอันดับสามของโลก เป็นเวลา 10 ปีจาก 11 ปีที่ผ่านมา ผู้บริโภคให้คะแนนความพึงพอใจของลูกค้าแก่ร้าน Papa John’s เป็นอันดับ 1 ในบรรดาร้านพิซซ่าทั่ว
ประเทศใน American Customer Satisfaction Index (ACSI) Papa John’s ยังได้รับเกียรติจากนิตยสาร Restaurants & Institutions (R&I) ด้วยรางวัล Gold Award ประจำปี 2552 สำหรับ Consumers’ Choice in Chains ในส่วนของพิซซ่า Papa John’s เป็นผู้สนับสนุนพิซซ่าอย่างเป็นทางการของ National Football League และ Super Bowl XLV, XLVI และ XLVII หากต้องการข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับบริษัทหรือสั่งพิซซ่าออนไลน์ โปรดไปที่ Papa John’s ที่ www.papajohns.com
? 2011 NFL คุณสมบัติ LLC ชื่อทีม/โลโก้/ตัวบ่งชี้เป็นเครื่องหมายการค้าของทีมที่ระบุ เครื่องหมายการค้าอื่นๆ ที่เกี่ยวข้องกับ NFL เป็นเครื่องหมายการค้าของ National Football League
การมีส่วนร่วมของ Miles Austin ถูกกำหนดโดย NFL PLAYERS ซึ่งเป็นบริษัทในเครือด้านการตลาดและการออกใบอนุญาตของ NFL Players Associationเยอรมนี, Md. & S?O JOS? DOS CAMPOS, บราซิล–( BUSINESS WIRE )– Earth Networksผู้ให้บริการผลิตภัณฑ์และบริการของ WeatherBug? และผู้ดำเนินการเครือข่ายสังเกตการณ์สภาพอากาศและฟ้าผ่าที่ใหญ่ที่สุด ประกาศในวันนี้ถึงการเลือกเซ็นเซอร์ตรวจจับฟ้าผ่าและ เทคโนโล
ยีโดยInstituto Nacional de Pesquisas Espaciais (INPE) ซึ่งเป็นสถาบันวิจัยอวกาศแห่งชาติในบราซิล ในอีกสามปีข้างหน้า Earth Networks และ Simtech ซึ่งเป็นพันธมิตรจะทำงานร่วมกับ INPE เพื่อติดตั้งและใช้งาน Brazilian Total Lightning Network (BTLN) ซึ่งประกอบด้วยเครือข่ายที่หนาแน่นซึ่งมีเซนเซอร์ตรวจจับฟ้าผ่า WeatherBug มากถึง 200 ตัว
“บราซิลมักประสบกับพายุฝนฟ้าคะนองที่รุนแรงมาก โดยมีฟ้าผ่ากระจุกตัวในพื้นที่ทางตอนใต้ที่มีประชากรหนาแน่น รวมถึงเซาเปาโลและริโอเดจาเนโร”
ทวีตนี้
ข่าวดังกล่าวติดตามความร่วมมือด้านการวิจัยและการประเมินร่วมกันระหว่าง Earth Networks และ INPE ซึ่งทั้งสององค์กรได้ทำงานร่วมกันเพื่อปรับใช้และทดสอบประสิทธิภาพของเครือข่าย WeatherBug Lightning Sensors 12 ตัวทั่วเมืองเซาเปาโล การวิจัยและการทดสอบอย่างต่อเนื่องเกี่ยวข้องกับการ
ประเมินความแม่นยำของตำแหน่งฟ้าผ่า ประสิทธิภาพการตรวจจับ รูปคลื่น การจำแนกเหตุการณ์ กระแสสูงสุด การติดตามพายุ และเอาต์พุตอื่นๆ ที่ได้รับจากเครือข่าย การติดตั้งนี้ได้รับทุนสนับสนุนจากองค์กรวิจัย หน่วยงานด้านไฟฟ้า และกลุ่มอื่นๆ ที่อยู่ในบราซิล การใช้งานครั้งแรกประกอบด้วยเซ็นเซอร์ 60 ตัว การใช้งานเพิ่มเติมตั้งแต่ปี 2554 ถึง 2556 จะช่วยเสริมความแข็งแกร่งและขยายเครือข่ายให้ครอบคลุมทั่วประเทศบราซิลด้วยเซ็นเซอร์ประมาณ 200 ตัว
Dr. Osmar Pinto, Jr., Coordinator of the Atmospheric Electricity Group (ELAT) แห่ง INPE กล่าวว่า “บราซิลมักจะประสบกับพายุฝนฟ้าคะนองที่รุนแรงมาก โดยมีฟ้าผ่ากระจุกตัวในพื้นที่ทางตอนใต้ที่มีประชากรหนาแน่น รวมถึงเซาเปาโลและรีโอเดจาเนโร” “ความแพร่หลายของฟ้าผ่าคือเหตุผลที่เรามีความสนใจอย่างมากในการสร้างหนึ่งในเครือข่ายการตรวจจับฟ้าผ่าที่ทันสมัยที่สุดในโลก ในการประเมิน WeatherBug Total Lightning System อย่างละเอียด เราพบว่าเทคโนโลยีใหม่นี้ตรวจจับฟ้าผ่าทั้งบนคลาวด์และจากคลาวด์สู่พื้นด้วยความแม่นยำของตำแหน่งและประสิทธิภาพการตรวจจับระดับสูง BTLN ใช้งานได้ง่ายมาก และเรามั่นใจว่าต้นทุนตลอดอายุการใช้งานจะน้อยกว่าระบบปัจจุบันของเรามาก
ในการปรับใช้และบำรุงรักษาเซ็นเซอร์ Earth Networks กำลังร่วมมือกับ Simtech ( www.simtech.com.br ) ซึ่งเป็นบริษัทในริโอเดจาเนโร ซึ่งเป็นตัวแทนของผู้ผลิตระบบการสำรวจระยะไกลและสภาพอากาศชั้นนำของโลกในบราซิล และมีมากกว่าสองแห่ง ประสบการณ์หลายทศวรรษในการใช้เทคโนโลยีที่หลากหลายทั่วประเทศ
ด้วยการปรับใช้ INPE และพันธมิตรจะได้รับประโยชน์โดยตรงจากข่าวกรองฟ้าผ่าขั้นสูงที่จัดทำโดยเครือข่าย Total Lightning ของบราซิล นอกจากนี้ ข้อมูลสายฟ้าแลบจากเครือข่าย ซึ่งเป็นครั้งแรกในบราซิล จะพร้อมใช้งานสำหรับอุตสาหกรรมอื่นๆ ด้วย เช่น สาธารณูปโภค การขนส่ง ปิโตรเคมี และอื่นๆ
ข้อมูลฟ้าผ่าใหม่นี้ เมื่อรวมกับโซลูชัน WeatherBug อื่นๆ สามารถนำไปใช้เพิ่มเติมสำหรับการติดตามและล่วงหน้าของเซลล์พายุ ความสามารถในการเตือนภัยพายุรุนแรงเพื่อเพิ่มความปลอดภัยสาธารณะ การปกป้องทรัพย์สิน และความต่อเนื่องทางธุรกิจ สำหรับระบบสาธารณูปโภค ข้อมูลฟ้าผ่าในปัจจุบันและในอดีตสามารถรวมเข้ากับแอปพลิเคชันสมาร์ทกริดเพื่อการจัดการไฟดับที่ดีขึ้น การปกป้องทรัพย์สิน การกระจายโหลด และความปลอดภัยของลูกเรือ
“เรามีความยินดีอย่างยิ่งที่ความสามารถในการตรวจจับของระบบ WeatherBug Total Lightning ของเราได้รับและจะยังคงได้รับการประเมินโดย INPE ซึ่งเป็นองค์กรวิจัยฟ้าผ่าที่มีชื่อเสียงระดับโลกซึ่งมีทรัพย์สินที่ไม่มีใครเทียบได้ในการดำเนินการวิจัยนี้” สแตน เฮคแมน นักวิทยาศาสตร์ด้านฟ้าผ่าอาวุโสกล่าว
เครือข่ายโลก. “การตัดสินใจของ INPE ในการใช้โซลูชันของเราถือเป็นความสำเร็จครั้งสำคัญ และเราหวังว่าจะได้ทำงานร่วมกันในอนาคตกับ INPE และนักวิจัยสายฟ้าแลบคนอื่นๆ เพื่อค้นหาแอปพลิเคชันและการปรับปรุงใหม่สำหรับ WTLS ที่จะเป็นประโยชน์ต่อบราซิลและทั่วโลก”
ระบบ WeatherBug Total Lightning ใช้เทคโนโลยีการตรวจจับที่ล้ำสมัยและอัลกอริทึมการประมวลผลที่ทรงพลังเพื่อให้ความสามารถในการตรวจจับฟ้าผ่าแบบบูรณาการในคลาวด์ (IC) และคลาวด์สู่พื้น (CG) ด้วยความเร็วที่เร็วที่สุด WeatherBug Total Lightning System บันทึกรูปคลื่นฟ้าผ่าตั้
งแต่ 1 Hz ถึง 12 MHz ซึ่งเป็นช่วงความถี่กว้างที่ช่วยให้สามารถตรวจจับฟ้าผ่าทั้งบนคลาวด์และบนคลาวด์สู่พื้นในระดับทวีป การตรวจจับฟ้าผ่าในเมฆที่มีประสิทธิภาพสูงช่วยให้สามารถคาดการณ์ปรากฏการณ์สภาพอากาศที่รุนแรงได้ เช่น ฝนตกหนัก ลูกเห็บ ลมแรง พายุทอร์นาโด ลมพายุพัดถล่ม และการทำลายเมฆจากพื้นสู่พื้นดิน
WeatherBug Lightning Sensors ได้รับการออกแบบมาให้ปรับใช้และบำรุงรักษาได้ง่าย ซึ่งช่วยลดต้นทุนตลอดอายุการใช้งานโดยรวมได้อย่างมาก สามารถดูข้อมูลเพิ่มเติมได้ที่: http://weather.weatherbug.com/weatherbug-professional/products/total-lightning-network
เกี่ยวกับเครือข่ายโลกGroupon เปิดตัวในเมืองคิงส์ตัน รัฐออนแทรีโอฟีเจอร์ที่กำลังจะมีขึ้น ได้แก่ ตั๋วเทศกาลภาพยนตร์และ Gourmet Cupcake Bakery
24 มกราคม 2554 09:00 น. ตามเวลามาตรฐานตะวันออก
คิงส์ตัน, ออนแทรีโอ–( BUSINESS WIRE )–Groupon ( http://www.groupon.com ) เว็บไซต์ช้อปปิ้งที่นำเสนอสินค้าท้องถิ่น บริการ และกิจกรรมทางวัฒนธรรมที่ดีที่สุดในตลาดมากกว่า 500 แห่งทั่วโลก เปิดตัวในคิงส์ตันเมื่อวันที่ 17 มกราคม 2554
“Groupon นำผู้ซื้อและผู้ขายมาพบกันด้วยวิธีที่สนุกสนานและทำงานร่วมกัน”ทวีตนี้Rob Solomon ประธานและประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายปฏิบัติการของ Groupon กล่าวว่า “Kingston เป็นที่รู้จักในด้านศิลปะ ความบันเทิง และการศึกษาระดับสูง “เราตั้งตารอที่จะมอบข้อเสนอที่เหนือชั้นให้กับนักศึกษาและผู้พักอาศัยของ Kingston พร้อมๆ กับขับเคลื่อนแหล่งรายได้ใหม่ๆ ให้กับผู้ค้าในท้องถิ่น”
Groupon ใช้หลักการซื้อร่วมกันเพื่อต่อรองส่วนลดที่ไม่เคยมีมาก่อนกับธุรกิจยอดนิยม สมาชิก Groupon จะได้รับอีเมลฟรีทุกวันเพื่อแจ้งเตือนข้อเสนอ ข้อเสนอจะเปิดใช้งานก็ต่อเมื่อมีคนตกลงซื้อในจำนวนขั้นต่ำ กระตุ้นให้สมาชิกแชร์โปรโมชั่นกับครอบครัวและเพื่อน ด้วยการรับประกันลูกค้าใหม่จำนวนมาก
Groupon ได้สร้างเครื่องมือทางการตลาดใหม่ที่ทรงพลังสำหรับผู้ค้าในท้องถิ่น แนวทางใหม่สำหรับอีคอมเมิร์ซนี้ได้นำรายได้ใหม่หลายล้านดอลลาร์มาสู่ธุรกิจในท้องถิ่น ในขณะที่ประหยัดเงินได้มากกว่า 1.5 พันล้านดอลลาร์สำหรับสมาชิกทั่วโลก
“Groupon นำผู้ซื้อและผู้ขายมาพบกันด้วยวิธีที่สนุกสนานและทำงานร่วมกัน” โซโลมอนกล่าว “เรามอบข้อเสนอสุดพิเศษที่ผู้บริโภคไม่สามารถหาได้จากที่อื่น และส่งยอดขายโดยตรงไปยังผู้ค้า”
ในช่วงสัปดาห์แรกที่คิงส์ตัน ข้อตกลงเด่นๆ ของ Groupon ได้แก่ บริการร้านทำผม ชั้นเรียนโยคะ และสปอร์ตผับ ข้อเสนอที่กำลังจะมีขึ้น ได้แก่ ตั๋วเทศกาลภาพยนตร์และเบเกอรี่คัพเค้กรสเลิศ Kingston เข้าร่วมตลาดอื่น ๆ ในแคนาดาอีก 19 แห่งที่กำลังเพลิดเพลินกับข้อเสนอของ Groupon โดยประหยัดเงินทั่วประเทศได้มากกว่า 50 ล้านดอลลาร์จนถึงปัจจุบัน