เว็บแทงบอลออนไลน์ เดิมพันฟุตบอล เว็บฟุตบอลออนไลน์

เว็บแทงบอลออนไลน์ เดิมพันฟุตบอล เว็บฟุตบอลออนไลน์ เว็บรับแทงบอล เว็บแทงฟุตบอล เว็บพนันฟุตบอล แทงบอลเว็บไหนดี เว็บแทงบอลที่ดีที่สุด

นิวยอร์ก–( บิสิเนส ไวร์ )– 21 ก.ค. 2562 2K ได้ประกาศการกลับมาของ Ultimate Warrior อย่างเด่นชัดในWWE? 2K14ซึ่งเป็นภาคต่อของแฟรนไชส์วิดีโอเกม WWE ระดับเรือธง การมาถึงของ Parts Unknown ที่รอคอยมานานของเขา “Founding Father of Life Intensity” ที่บอกตัวเองว่า

จะเป็นตัวละครพิเศษที่สามารถเล่นได้สำหรับผู้ที่สั่งซื้อเกมล่วงหน้าที่ร้านค้าปลีกที่ร่วมรายการสำหรับเกม Xbox 360? และระบบความบันเทิงจาก Microsoft หรือระบบความบันเทิงคอมพิวเตอร์ PlayStation?3

“ความเป็นอมตะคือแรงบันดาลใจ บริสุทธิ์และเรียบง่าย ตัวอย่างสำหรับคนอื่น ๆ ว่าพวกเขาสามารถทำสิ่งต่าง ๆ ที่ใหญ่กว่าชีวิตที่พวกเขาอาศัยอยู่จริงได้เช่นกัน และ Ultimate Warrior เป็นศูนย์รวมของความเชื่อนี้อย่างแท้จริงในสิ่งที่พิสูจน์แล้วว่าเป็นวิธีที่ได้รับความสนใจและสร้างแรงบันดาลใจอย่างมาก”

ทวีตนี้“ความเป็นอมตะคือแรงบันดาลใจ บริสุทธิ์และเรียบง่าย ตัวอย่างสำหรับคนอื่น ๆ ว่าพวกเขาสามารถทำสิ่งต่าง ๆ ที่ใหญ่กว่าชีวิตที่พวกเขาอาศัยอยู่จริงได้เช่นกัน และ Ultimate Warrior เป็นศูนย์รวมของความเชื่อนี้อย่างแท้จริงในสิ่งที่พิสูจน์แล้วว่าเป็นวิธีที่ได้รับความสนใจและสร้างแรงบันดาลใจอย่างมาก

” วอริเออร์กล่าว . “มันเป็นความโชคดีของฉันที่ได้เป็นผู้สร้างและนักแสดงของเขา และฉันรู้สึกถ่อมตัวจากแฟนๆ ทุกคนที่ไม่เพียงแต่รักษามรดกของเขาให้คงอยู่ แต่ยังทำให้มรดกนั้นลึกซึ้งยิ่งขึ้นเมื่อเวลาผ่านไป ในWWE 2K14ลัทธิ Ultimate Warrior ‘Always Believe’ ยังคงอยู่”

การเปิดตัว WWE ในปี 1987 Ultimate Warrior ได้รับความสนใจจากทั่วโลกและกลายเป็นปรากฏการณ์วัฒนธรรมป๊อปสำหรับดนตรีอันเป็นเอกลักษณ์และการเข้าวง บุคลิกที่กระตือรือร้น พลังที่ไร้ขอบเขต แม้ว่าเขาจะเผชิญหน้ากับคู่แข่งมากมายตลอดอาชีพค้าแข้งของเขา รวมถึง Honky Tonk Man,

“Ravishing” Rick Rude, Sgt. Slaughter, “Macho Man” Randy Savage และ Undertaker บางทีนัดที่โด่งดังที่สุดของเขาคือกับ Hulk Hogan ใน “The Ultimate Challenge” ที่ WrestleMania? VI เมื่อวันที่ 1 เมษายน 1990 Warrior เอาชนะ Hogan ในวันนั้นเพื่อรวม WWE Championship และ Intercontinental Championship กลายเป็น WWE Superstar คนแรกที่ครองทั้งสองชื่อพร้อมกัน

Chris Snyder ผู้อำนวยการอาวุโสฝ่ายการตลาดของ 2K กล่าวว่า “ไม่เคยมี WWE Superstar คนไหนเหมือน Ultimate Warrior มาก่อน ความเข้มข้นและพลังงานของเขาไม่มีใครเทียบได้ และมรดกของเขาก็ไม่อาจปฏิเสธได้” “แฟนๆ รักเขา ฝ่ายตรงข้ามกลัวเขา และทุกคนก็เห็นด้วยว่าเขาเป็นหนึ่งในตำนานที่โด่งดังที่สุดในประวัติศาสตร์ WWE การสั่งซื้อล่วงหน้าWWE 2K14 เป็นวิธีเดียวที่เราเป็นเพียงมนุษย์ปุถุชนจะได้เห็นความยิ่งใหญ่ที่เป็น Ultimate Warrior”

กลายเป็นอมตะ – รายชื่อเกมจำลองกีฬาชั้นนำของ 2K ขยายออกไปพร้อมกับการเปิดตัวที่จะมาถึงของบริษัทในแฟรนไชส์วิดีโอเกม WWE ที่มีชื่อเสียงWWE 2K14 พัฒนาโดย Yukes สำหรับระบบ Xbox 360 และ PlayStation 3 WWE 2K14 อยู่ในตำแหน่งที่จะเป็นประสบการณ์วิดีโอเกม WWE ที่น่าตื่นเต้น

สมจริงและครอบคลุมที่สุดจนถึงปัจจุบัน WWE 2K14 ยังไม่ได้รับการจัดอันดับโดย ESRB ผู้เล่นที่สั่งซื้อล่วงหน้าWWE 2K14 จะได้รับ Ultimate Warrior โดยไม่มีค่าใช้จ่ายเพิ่มเติมในวันเปิดตัวในวันที่ 29 ตุลาคม 2013 ในอเมริกาเหนือ และ 1 พฤศจิกายน 2013 ในต่างประเทศ

สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับWWE 2K14 และ 2K โปรดไปที่ wwe.2k.com , facebook.com/WWEgames และ@WWEgames บน Twitter2K เป็นป้ายกำกับการเผยแพร่ที่ Take-Two Interactive Software, Inc. (NASDAQ: TTWO) เป็นเจ้าของทั้งหมดเกี่ยวกับ WWE

WWE บริษัทมหาชน (NYSE: WWE) เป็นองค์กรสื่อแบบบูรณาการและเป็นผู้นำด้านความบันเทิงระดับโลกที่เป็นที่ยอมรับ บริษัทประกอบด้วยกลุ่มธุรกิจที่สร้างและนำเสนอเนื้อหาต้นฉบับ 52 สัปดาห์ต่อปีสู่ผู้ชมทั่วโลก WWE มุ่งมั่นที่จะสร้างความบันเทิงที่เป็นมิตรกับครอบครัวในรายการโทรทัศน์ การจ่ายต่อการรับชม

สื่อดิจิทัล และแพลตฟอร์มการเผยแพร่ รายการ WWE ออกอากาศในกว่า 150 ประเทศและ 30 ภาษาและเข้าถึงมากกว่า 650 ล้านครัวเรือนทั่วโลก บริษัทมีสำนักงานใหญ่ในสแตมฟอร์ด รัฐคอนเนตทิคัต และมีสำนักงานในนิวยอร์ก ลอสแองเจลิส ไมอามี ลอนดอน มุมไบ เซี่ยงไฮ้ สิงคโปร์ อิสตันบูล และโตเกียว

ดูข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับ WWE (NYSE: WWE) ได้ที่wwe.com และcorporate.wwe.com สำหรับข้อมูลเกี่ยวกับกิจกรรมทั่วโลกของเรา ไปที่http://www.wwe.com/worldwide/

เครื่องหมายการค้า: รายการ WWE ชื่อความสามารถ ภาพ ความคล้ายคลึง สโลแกน การเคลื่อนไหวมวยปล้ำ เครื่องหมายการค้า โลโก้ และลิขสิทธิ์เป็นทรัพย์สินเฉพาะของ WWE และบริษัทในเครือ เครื่องหมายการค้า โลโก้ และลิขสิทธิ์อื่นๆ ทั้งหมดเป็นทรัพย์สินของเจ้าของที่เกี่ยวข้อง

ข้อความเชิงคาดการณ์ล่วงหน้า: ข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้มีข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าตามบทบัญญัติด้านความปลอดภัยของกฎหมายปฏิรูปการฟ้องร้องหลักทรัพย์ปี 2538 ซึ่งมีความเสี่ยงและความไม่แน่นอนต่างๆ ความเสี่ยงและความไม่แน่นอนเหล่านี้รวมถึงแต่ไม่จำกัดเพียงความเสี่ยงที่เกี่ยวข้องกับการรักษาและ

การต่ออายุข้อตกลงที่สำคัญ ซึ่งรวมถึงสัญญาจัดจำหน่ายรายการโทรทัศน์และแบบจ่ายต่อการรับชม ความจำเป็นในการพัฒนาโปรแกรมที่สร้างสรรค์และสนุกสนานอย่างต่อเนื่อง ความสำคัญอย่างต่อเนื่องของนักแสดงหลักและบริการของ Vincent McMahon; เงื่อนไขของตลาดที่เราแข่งขันและยอมรับตราสิ

นค้าของบริษัท สื่อและสินค้าภายในตลาดเหล่านั้น การเปิดรับความเสี่ยงจากหนี้เสีย ความไม่แน่นอนที่เกี่ยวข้องกับกฎระเบียบและการดำเนินคดี; ความเสี่ยงที่เกิดจากลักษณะการแข่งขันสูงของตลาดของเรา ความไม่แน่นอนที่เกี่ยวข้องกับตลาดต่างประเทศ ความสำคัญของการปกป้องทรัพย์สินทางปัญญาของเราแล

ะการปฏิบัติตามสิทธิ์ในทรัพย์สินทางปัญญาของผู้อื่น ความเสี่ยงที่เกี่ยวข้องกับการผลิตและการเดินทางไปและกลับจากการถ่ายทอดสดงานใหญ่ของเราทั้งในประเทศและต่างประเทศ ความเสี่ยงที่จะเกิดอุบัติเหตุหรือการบาดเจ็บระหว่างกิจกรรมที่ต้องอาศัยการเรียกร้องทางร่างกายของเรา ความเสี่ยงที่เกี่ยวข้องกับ

ธุรกิจภาพยนตร์ของเรา ความเสี่ยงที่เกี่ยวข้องกับการเพิ่มการผลิตเนื้อหาเพื่อเผยแพร่บนแพลตฟอร์มต่างๆ รวมถึงการสร้างเครือข่าย WWE ที่เป็นไปได้ ความเสี่ยงที่เกี่ยวข้องกับระบบคอมพิวเตอร์และการทำงานออนไลน์ของเรา ความเสี่ยงที่เกี่ยวข้องกับหุ้นสามัญจำนวนมากที่ควบคุมโดยสมาชิกในครอบครัว McMahon

และความเป็นไปได้ของการขายหุ้นของพวกเขาโดย McMahons หรือการรับรู้ถึงความเป็นไปได้ของการขายดังกล่าว โฟลตสาธารณะที่ค่อนข้างเล็กของหุ้นขอ

งเรา และความเสี่ยงและปัจจัยอื่น ๆ ที่กำหนดไว้เป็นครั้งคราวในการยื่นคำร้องต่อคณะกรรมการกำกับหลักทรัพย์และตลาดหลักทรัพย์ ผลลัพธ์จริงอาจแตกต่างอย่างมากจากที่คาดหวังหรือคาดการณ์ไว้ในปัจจุบัน นอกจากนี้ การจ่ายเงินปันผลของเราขึ้นอยู่กับปัจจัยหลายประการ รวมถึงสภาพคล่อง กระแสเงินสดในอดีตและที่คาดการณ์ไว้ แผนกลยุทธ์ (รวมถึงการใช้เงินทุนทางเลือก) ผลลัพธ์และเงื่อนไขทางการเงิน ข้อจำกัดตามสัญญาและกฎหมายเกี่ยวกับ การจ่ายเงินปันผลเกี่ยวกับ 2K

2K ซึ่งก่อตั้งขึ้นในปี 2548 พัฒนาและเผยแพร่ความบันเทิงเชิงโต้ตอบทั่วโลกสำหรับระบบคอนโซล ระบบเกมแบบพกพา และคอมพิวเตอร์ส่วนบุคคล รวมถึงสมาร์ทโฟนและแท็บเล็ต ซึ่งจัดส่งผ่านการขายปลีกทางกายภาพ การดาวน์โหลดแบบดิจิทัล แพลตฟอร์มออนไลน์ และบริการสตรีมมิ่งบนคลาวด์ 2K เผยแพร่

ชื่อในประเภทเกมยอดนิยมในปัจจุบัน ได้แก่ เกมยิงปืน แอ็กชัน สวมบทบาท กลยุทธ์ กีฬา แคชชวล และความบันเทิงสำหรับครอบครัว บริษัท 2K มีสตูดิโอพัฒนาที่มีความสามารถมากที่สุดในโลกในปัจจุบัน รวมถึง Firaxis Games, Visual Concepts, Irrational Games, 2K Marin, 2K

Australia, 2K Czech, Cat Daddy Games และ 2K China ชื่อคุณภาพสูงที่เสถียรของ 2K รวมถึงแฟรนไชส์ ??BioShock?, Borderlands? และ XCOM? ที่ได้รับการยกย่อง ซีรีส์ Sid Meier’s Civilization อันเป็นที่รัก, แฟรนไชส์ ??WWE 2K ยอดนิยมและ NBA 2K, แฟรนไชส์บาสเก็ตบอล

อันดับ #1 และยอดขายอันดับ 1* 2K มีสำนักงานใหญ่ในเมืองโนวาโต รัฐแคลิฟอร์เนีย และเป็นเจ้าของบริษัท Take-Two Interactive Software, Inc. (NASDAQ: TTWO) ดูรายละเอียดเพิ่มเติมได้ที่www.2K.com .

*อ้างอิงจากปี 2008 – 2013 เว็บแทงบอลออนไลน์ Metacritic.com และ The NPD Group ประมาณการยอดขายวิดีโอเกมขายปลีกในสหรัฐฯ จนถึงเดือนพฤษภาคม 2013

“PlayStation” เป็นเครื่องหมายการค้าจดทะเบียนของ Sony Computer Entertainment Inc.

เครื่องหมายการค้าและลิขสิทธิ์ทั้งหมดที่อยู่ในที่นี้เป็นทรัพย์สินของเจ้าของที่เกี่ยวข้องเกี่ยวกับ Take-Two Interactive Software

Take-Two Interactive Software, Inc. ซึ่งมีสำนักงานใหญ่ในนิวยอร์กซิตี้ เป็นผู้พัฒนา นักการตลาด และผู้เผยแพร่ความบันเทิงเชิงโต้ตอบชั้นนำสำหรับผู้บริโภคทั่วโลก บริษัทพัฒนาและเผยแพร่ผลิตภัณฑ์ผ่านสองค่ายเพลงที่ Rockstar Games และ 2K เป็นเจ้าของทั้งหมด ผลิตภัณฑ์ของเราได้รับ

การออกแบบมาสำหรับระบบคอนโซล ระบบเกมพกพา และคอมพิวเตอร์ส่วนบุคคล รวมถึงสมาร์ทโฟนและแท็บเล็ต และจัดส่งผ่านการขายปลีกทางกายภาพ การดาวน์โหลดแบบดิจิทัล แพลตฟอร์มออนไลน์ และบริการสตรีมมิ่งบนคลาวด์ หุ้นสามัญของบริษัทมีการซื้อขายต่อสาธารณะใน NASDAQ ภายใต้สัญลักษณ์

TTWO สำหรับข้อมูลองค์กรและผลิตภัณฑ์เพิ่มเติม โปรดเยี่ยมชมเว็บไซต์ของเราที่ http://www.take2games.comข้อควรระวังเกี่ยวกับข้อความคาดการณ์ล่วงหน้า

ข้อความในที่นี้ซึ่งไม่ใช่ข้อเท็จจริงในอดีตถือเป็นข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าภายใต้กฎหมายหลักทรัพย์ของรัฐบาลกลาง และอาจระบุได้ด้วยคำต่างๆ เช่น “คาดการณ์” “เชื่อ” “ประมาณการ” “คาดหวัง” “ตั้งใจ” “วางแผน ” “มีศักยภาพ” “คาดการณ์” “โครงการ” “แสวงหา” “จะ” หรือคำที่มีความหมาย

คล้ายคลึงกัน และรวมถึงแต่ไม่จำกัดเพียง ข้อความเกี่ยวกับแนวโน้มธุรกิจในอนาคตและผลการดำเนินงานทางการเงินของบริษัท แถลงการณ์ที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าดังกล่าวอิงตามความเชื่อในปัจจุบันของฝ่ายบริหารของเรา เช่นเดียวกับการสันนิษฐานและข้อมูลที่มีอยู่ในปัจจุบัน ซึ่งอาจมีความไม่แน่นอนโดย

ธรรมชาติ ความเสี่ยงและการเปลี่ยนแปลงในสถานการณ์ที่คาดเดาได้ยาก ผลลัพธ์ที่แท้จริงและผลลัพธ์อาจแตกต่างกันอย่างมากจากข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าเหล่านี้ โดยพิจารณาจากความเสี่ยงและความไม่แน่นอนต่างๆ ซึ่งรวมถึง: การพึ่งพาผู้บริหารหลักและบุคลากรด้านการพัฒนาผลิตภัณฑ์ การพึ่งพา

ผลิตภัณฑ์ Grand Theft Auto และความสามารถของเราในการพัฒนาเรื่องยอดนิยมอื่นๆ สำหรับ แพลตฟอร์มปัจจุบันและรุ่นต่อ ๆ ไป การเปิดตัวในเวลาที่เหมาะสมและการยอมรับของตลาดที่สำคัญของเกมของเรา ความสามารถในการรักษาระดับราคาที่ยอมรับได้ในเกมของเรา ความสามารถของเราในการระดมทุน

หากจำเป็น และความเสี่ยงที่เกี่ยวข้องกับการดำเนินงานระหว่างประเทศ ปัจจัยและข้อมูลที่สำคัญอื่นๆ มีอยู่ในรายงานประจำปีของบริษัทในแบบฟอร์ม 10-K

สำหรับปีบัญชีสิ้นสุดวันที่ 31 มีนาคม 2556www.take2games.com . ข้อความที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าทั้งหมดมีคุณสมบัติตามข้อความเตือนเหล่านี้และมีผลใช้บังคับ ณ วันที่จัดทำขึ้นเท่านั้น บริษัทไม่มีภาระผูกพันในการปรับปรุงข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าใดๆ ไม่ว่าจะเป็นผลมาจากข้อมูลใหม่ เหตุการณ์ในอนาคตหรืออย่างอื่น

Humana ยกย่องนักกีฬา “Game Changing” ของ Humana เข้าแข่งขันที่งาน 2013 National Senior Games
ผู้เปลี่ยนเกม Humana เป็นตัวอย่างการใช้ชีวิตอย่างมีสุขภาพ … สำหรับทุกวัย

คล้ายคลึงกัน และรวมถึงแต่ไม่จำกัดเพียง ข้อความเกี่ยวกับแนวโน้มธุรกิจในอนาคตและผลการดำเนินงานทางการเงินของบริษัท แถลงการณ์ที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าดังกล่าวอิงตามความเชื่อในปัจจุบันของฝ่ายบริหารของเรา เช่นเดียวกับการสันนิษฐานและข้อมูลที่มีอยู่ในปัจจุบัน ซึ่งอาจมีความไม่แน่นอน

โดยธรรมชาติ ความเสี่ยงและการเปลี่ยนแปลงในสถานการณ์ที่คาดเดาได้ยาก ผลลัพธ์ที่แท้จริงและผลลัพธ์อาจแตกต่างกันอย่างมากจากข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าเหล่านี้ โดยพิจารณาจากความเสี่ยงและความไม่แน่นอนต่างๆ ซึ่งรวมถึง: การพึ่งพาผู้บริหารหลักและบุคลากรด้านการพัฒนาผลิตภัณฑ์ การพึ่ง

พาผลิตภัณฑ์ Grand Theft Auto และความสามารถของเราในการพัฒนาเรื่องยอดนิยมอื่นๆ สำหรับ แพลตฟอร์มปัจจุบันและรุ่นต่อ ๆ ไป การเปิดตัวในเวลาที่เหมาะสมและการยอมรับของตลาดที่สำคัญของเกมของเรา ความสามารถในการรักษาระดับราคาที่ยอมรับได้ในเกมของเรา ความสามารถของเราใ

นการระดมทุนหากจำเป็น และความเสี่ยงที่เกี่ยวข้องกับการดำเนินงานระหว่างประเทศ ปัจจัยและข้อมูลที่สำคัญอื่นๆ มีอยู่ในรายงานประจำปีของบริษัทในแบบฟอร์ม 10-K สำหรับปีบัญชีสิ้นสุดวันที่ 31 มีนาคม 2556www.take2games.com . ข้อความที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าทั้งหมดมีคุณสมบัติตามข้อความเตือนเหล่านี้และมีผลใช้บังคับ ณ วันที่จัดทำขึ้นเท่านั้น บริษัทไม่มีภาระผูกพันในการปรับปรุงข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าใดๆ ไม่ว่าจะเป็นผลมาจากข้อมูลใหม่ เหตุการณ์ในอนาคตหรืออย่างอื่น

HanesBrands รายงานผลประกอบการไตรมาส 2 ปี 2556การปรับปรุงมาร์จิ้นอย่างมีนัยสำคัญอันเป็นผลมาจากการริเริ่มเชิงนวัตกรรมเพื่อยกระดับของบริษัทและต้นทุนฝ้ายที่ต่ำลงบริษัทให้คำแนะนำสำหรับรายได้ทั้งปี กำไรจากการดำเนินงาน และกระแสเงินสดอิสระ30 กรกฎาคม 2556 16:01 น. เวลาออมแสงตะวันออก

วินสตัน-เซเลม, นอร์ทแคโรไลนา–( บิสิเนส ไวร์ )–25 ค.ศ. 2013 HanesBrands (NYSE: HBI) ซึ่งเป็นนักการตลาดชั้นนำด้านเครื่องแต่งกายขั้นพื้นฐานที่มีตราสินค้าประจำวัน รายงานรายได้และอัตรากำไรสุทธิที่เพิ่มขึ้นอย่างมากในไตรมาสที่สองของปี 2556 จากการเติบโตของยอดขายสุทธิ 2%

“ศักยภาพในการสร้างรายได้ที่มีนัยสำคัญยังคงอยู่ในขณะที่เรามุ่งสู่จุดสิ้นสุดของช่วงที่สูงขึ้นสำหรับเป้าหมายอัตรากำไรจากการดำเนินงานในระยะยาวของเรา เมื่อคุณจับคู่โมเมนตัมปัจจุบันในธุรกิจของเราเข้ากับการมีส่วนร่วม 10 ถึง 15 เปอร์เซ็นต์จาก Maidenform เป้าหมายที่สมเหตุสมผลสำหรับกำไรต่อหุ้นปี 2014 อยู่ในช่วง $4 ที่ต่ำ”

ทวีตนี้สำหรับไตรมาสสิ้นสุดวันที่ 29 มิถุนายน 2556 ยอดขายสุทธิเพิ่มขึ้น 2% เป็น 1.2 พันล้านดอลลาร์ กำไรจากการดำเนินงานเพิ่มขึ้น 51% เป็น 181.4 ล้านดอลลาร์ และกำไรต่อหุ้นปรับลดเพิ่มขึ้น 78% เป็น 1.19 ดอลลาร์จาก 0.67 ดอลลาร์ในปีที่แล้ว (เว้นแต่จะระบุไว้ การวัดประสิทธิภาพทั้งหมดสำหรับช่วงเดียวกันของปีที่แล้วมีไว้สำหรับการดำเนินงานต่อเนื่อง ดูส่วนการดำเนินการที่ยกเลิกในข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้)

แพลตฟอร์ม Innovate-to-Elevate ของบริษัท ซึ่งรวมจุดแข็งของแบรนด์ที่เป็นสัญลักษณ์ของบริษัท ห่วงโซ่อุปทานต้นทุนต่ำ และนวัตกรรมผลิตภัณฑ์ ยังคงช่วยขับเคลื่อนผลลัพธ์ ในขณะที่ไตรมาสของปีที่แล้วมีต้นทุนฝ้ายสูงขึ้นอย่างมาก

ในขณะที่ยอดขายที่เพิ่มขึ้นสะท้อนให้เห็นถึงสภาพแวดล้อมการขายปลีกที่อ่อนตัว อัตรากำไรขั้นต้นและอัตรากำไรจากการดำเนินงานก็แข็งแกร่ง โดยแต่ละรายการเพิ่มขึ้นประมาณ 500 คะแนนตามเกณฑ์ อัตรากำไรจากการดำเนินงานเพิ่มขึ้นในแต่ละกลุ่มธุรกิจทั้งสี่ของบริษัท โดย Activewear มีอัตรากำไรเป็นตัวเลขสองหลักเป็นประวัติการณ์สำหรับไตรมาสที่สองและครึ่งปีแรก

ตามผลประกอบการปีปัจจุบันและสภาพแวดล้อมทางเศรษฐกิจ Hanes ได้เพิ่มคำแนะนำสำหรับกำไรต่อหุ้นปี 2556 กำไรจากการดำเนินงานและกระแสเงินสดอิสระ ในขณะที่ความคาดหวังสำหรับการขายลดลงเล็กน้อย คำแนะนำทั้งปีฉบับใหม่ของบริษัทคาดว่าจะมียอดขายสุทธิประมาณ 4.55 พันล้านดอลลาร์ กำไรจากการดำเนินงาน 550 ล้านดอลลาร์ถึง 575 ล้านดอลลาร์ กำไรต่อหุ้นของ $3.50 ถึง $3.65; และกระแสเงินสดอิสระจาก 450 ล้านดอลลาร์ถึง 550 ล้านดอลลาร์

Richard A. Noll ประธานและ CEO ของ Hanes กล่าวว่า “เราบรรลุอัตรากำไรและกำไรต่อหุ้นเป็นประวัติการณ์ในไตรมาสที่สอง โดยแต่ละกลุ่มธุรกิจมีความสามารถในการทำกำไรที่ดีขึ้น “แพลตฟอร์ม Innovate-to-Elevate ของเรายังคงความเป็นเลิศและส่งมอบผลลัพธ์อย่างรวดเร็วสำหรับเราและ

พันธมิตรผู้ค้าปลีกของเรา เรายืนหยัดอย่างมั่นคงในการส่งมอบคุณค่าให้กับผู้บริโภค ผู้ค้าปลีก และนักลงทุนต่อไป เราได้ย้ายไปสู่ระดับต่ำสุดของช่วงเป้าหมายของเราสำหรับความสามารถในการทำกำไรจากการดำเนินงานที่ยั่งยืนเร็วกว่าที่คาดการณ์ไว้ และกระแสเงินสดและงบดุลที่มั่นคงของเราช่วยให้เราสามารถเริ่มจ่ายเงินปันผลรายไตรมาสและตกลงที่จะซื้อแบรนด์ Maidenform”

ข้อมูลสำคัญทางการเงินและสรุปส่วนธุรกิจสำหรับไตรมาสที่สองและครึ่งปีแรกปี 2556ความสำเร็จที่สำคัญสำหรับไตรมาสที่สองและครึ่งปีแรก ได้แก่:

แพลตฟอร์มนวัตกรรมเพื่อยกระดับขับเคลื่อนความสำเร็จของผลิตภัณฑ์ใหม่ แพลตฟอร์มผลิตภัณฑ์ Innovate-to-Elevate ของบริษัทยังคงทำงานได้ดี โดยเฉพาะอย่างยิ่ง ชุดชั้นในและถุงเท้า Hanes Comfort Blend และ X-Temp กำลังผลักดันการเติบโตอย่างมากในด้านพื้นฐานของชุดชั้นใน และเสื้อชั้นในขนาดสมาร์ทก็ทำงานได้ดีในแบรนด์ต่างๆ
อัตรากำไรจากการดำเนินงานในไตรมาสที่สองและครึ่งปีแรกที่แข็งแกร่ง บริษัทประสบความสำเร็จในการทำกำไรเป็นประวัติการณ์ในไตรมาสที่สองด้วยอัตรากำไรจากการดำเนินงาน 15.1% เพิ่มขึ้น 490 คะแนนจากไตรมาสเดียวกันของปีก่อน อัตรากำไรจากการดำเนินงานเพิ่มขึ้นในแต่ละส่วนงานธุรกิจในไตรมาสที่สอง สำหรับครึ่งปีแรก อัตรากำไรจากการดำเนินงานของบริษัท 12.4% เพิ่มขึ้น 630 คะแนนจากช่วงครึ่งแรกของปีที่แล้ว
ไฮไลท์ส่วนสำคัญ ได้แก่ :

ส่วนชุดชั้นใน . แม้ว่าสภาพแวดล้อมการค้าปลีกที่อ่อนตัวอย่างต่อเนื่อง ยอดขายสุทธิของชุดชั้นในก็เพิ่มขึ้น 3% และกำไรจากการดำเนินงานเพิ่มขึ้น 23% ในไตรมาสที่สอง ผลิตภัณฑ์ใหม่ยังคงทำงานได้ดี

การปรับปรุงอัตรากำไรจากการดำเนินงานที่แข็งแกร่ง อัตรากำไรจากการดำเนินงานของชุดชั้นในเพิ่มขึ้นเป็นร้อยละ 22 ในไตรมาสที่สองและเพิ่มขึ้นร้อยละ 21 สำหรับครึ่งปีแรก ทั้งชุดพื้นฐาน (ถุงเท้าและชุดชั้นใน) และชุดชั้นในสตรี (เสื้อชั้นใน กางเกงชั้นใน ชุดกระชับสัดส่วน และร้านขายชุดชั้น) ได้รับการขยายระยะขอบในช่วงครึ่งหลัง

ถุงเท้าและชุดชั้นใน สำหรับผู้ชาย ยอดขายสุทธิของกลุ่มนี้เพิ่มขึ้นโดยได้แรงหนุนจากยอดขายถุงเท้าและชุดชั้นในชายที่แข็งแกร่ง ซึ่งแต่ละส่วนเพิ่มขึ้นเป็นตัวเลขสองหลักและประสบความสำเร็จในการขยายอัตรากำไรที่แข็งแกร่ง ร้านขายชุดชั้นในมียอดขายเพิ่มขึ้น ส่วนชุดชั้นในและกางเกงในลดลง
กลุ่ม Activewear กลุ่ม Activewear เดิมชื่อ Outerwear ประสบความสำเร็จในการปรับปรุงความสามารถในการทำกำไรอย่างแข็งแกร่งจากยอดขายที่ทรงตัวในไตรมาสที่สอง

การทำกำไรที่แข็งแกร่ง กลุ่มนี้มีความสามารถในการทำกำไรเป็นประวัติการณ์โดยมีอัตรากำไรจากการดำเนินงาน 12.6 เปอร์เซ็นต์สำหรับไตรมาสที่สองและ 10.4% สำหรับครึ่งปีแรก หมวดหมู่ต่างๆ ของกลุ่ม ได้แก่ ชุดขายปลีก ชุดพิมพ์แบรนด์ และ Gear for Sports มีอัตรากำไรจากการดำเนินงานเป็นตัวเลขสองหลักในไตรมาสที่สอง

ความมั่นคงในการ ขาย ยอดขายสุทธิของ Activewear เทียบได้กับไตรมาสเดียวกันของปีที่แล้ว แต่ยอดขายเพิ่มขึ้น 2% ไม่รวมหมวดภาพพิมพ์แบรนด์ค้าส่ง ซึ่งกำลังลดยอดขายที่มีกำไรต่ำตามที่วางแผนไว้ Retail ChampionและC9 by Championเพิ่มขึ้นด้วยตัวเลขกลางเดียว และ Gear for Sports ยอดขายเพิ่มขึ้นเป็นตัวเลขสองหลัก

ส่วนระหว่างประเทศ ยอดขายสุทธิของส่วนงานต่างประเทศลดลง 1% ในไตรมาสที่สองอันเป็นผลมาจากอัตราแลกเปลี่ยนเงินตราที่ไม่เอื้ออำนวย ในขณะที่กำไรจากการดำเนินงานเพิ่มขึ้น 7% และอัตรากำไรจากการดำเนินงานอยู่ที่ 10.2% ตามสกุลเงินคงที่ ยอดขายสุทธิเพิ่มขึ้น 5% และกำไรจากการดำเนินงานเพิ่มขึ้น 18% ในไตรมาสที่สอง

ส่งตรงไปยังกลุ่มผู้บริโภค ยอดขายตรงไปยังผู้บริโภคสำหรับไตรมาสนี้ลดลง 2% ในขณะที่กำไรจากการดำเนินงานเพิ่มขึ้น 30% อัตรากำไรจากการดำเนินงานของกลุ่มสำหรับไตรมาสนี้อยู่ที่ 9.8%2013 คำแนะนำ

ตามผลประกอบการปีปัจจุบันและแนวโน้มเศรษฐกิจในระยะสั้น Hanes ได้ปรับปรุงคำแนะนำทั้งปี ขณะนี้บริษัทคาดว่าจะมียอดขายสุทธิประมาณ 4.55 พันล้านดอลลาร์ กำไรจากการดำเนินงาน 550 ล้านดอลลาร์ถึง 575 ล้านดอลลาร์ กำไรต่อหุ้นของ $3.50 ถึง $3.65; และกระแสเงินสดอิสระประมาณ 450 ล้านดอลลาร์ถึง 550 ล้านดอลลาร์ คำแนะนำดังกล่าวแสดงถึงอัตรากำไรจากการดำเนินงานระหว่าง 12% ถึง 13 เปอร์เซ็นต์ ซึ่งอยู่ในครึ่งล่างของเป้าหมายระยะยาวของบริษัทในด้านอัตรากำไรจากการดำเนินงานที่ยั่งยืนที่ 12% ถึง 14 เปอร์เซ็นต์

คำแนะนำก่อนหน้านี้ของ Hanes สำหรับปีนี้คือยอดขายสุทธิประมาณ 4.6 พันล้านดอลลาร์ กำไรจากการดำเนินงาน 500 ล้านดอลลาร์ถึง 550 ล้านดอลลาร์ กำไรต่อหุ้นของ $3.25 ถึง $3.40; และกระแสเงินสดอิสระ 350 ล้านถึง 450 ล้านดอลลาร์

Hanes ยังคงคาดว่ายอดขายเสื้อผ้าพิมพ์แบรนด์จะลดลงในปี 2556 ที่ 40 ล้านดอลลาร์เป็น 50 ล้านดอลลาร์จากการใช้เหตุผลเข้าข้างตนเองที่เริ่มขึ้นในกลางปี ??2555 ของการลดลงที่คาดไว้ 20 ล้านดอลลาร์เกิดขึ้นในครึ่งแรกของปี 2013

บริษัทยังคงคาดว่าการลงทุนด้านสื่อโดยรวมจะเพิ่มขึ้นในปี 2556 ด้วยการใช้จ่ายด้านสื่อที่สูงขึ้น 20 ล้านถึง 30 ล้านดอลลาร์ในช่วงครึ่งหลังของปี

ค่าใช้จ่ายดอกเบี้ยทั้งปีและค่าใช้จ่ายอื่น ๆ คาดว่าจะมีมูลค่ารวม 120 ล้านดอลลาร์ ซึ่งรวมถึงค่าใช้จ่ายการชำระเงินล่วงหน้าประมาณ 15 ล้านดอลลาร์เพื่อปลดระวางตั๋วเงินอาวุโส 8% ที่เหลืออีก 250 ล้านดอลลาร์ซึ่งจะครบกำหนดในปี 2559 อัตราภาษีทั้งปีคาดว่าจะอยู่ในกลุ่มวัยรุ่น

คำแนะนำกระแสเงินสดอิสระสำหรับปี 2556 เพิ่มขึ้น 100 ล้านดอลลาร์เป็น 450 ล้านดอลลาร์เป็น 550 ล้านดอลลาร์ อันเป็นผลมาจากความสามารถในการทำกำไรในครึ่งปีแรกที่ดีขึ้น แนวโน้มที่ดีขึ้น และผลผลิตจากเงินทุนหมุนเวียนที่สูงขึ้น คำแนะนำกระแสเงินสดฟรีประกอบด้วยเงินสมทบที่คาดว่าจะได้รับประมาณ 38 ล้านดอลลาร์และรายจ่ายฝ่ายทุนสุทธิประมาณ 50 ล้านดอลลาร์

คำแนะนำปัจจุบันและก่อนหน้าสำหรับปี 2556 ไม่รวมผลกระทบหรือการมีส่วนร่วมจากการเข้าซื้อกิจการ Maidenform Brands, Inc. ที่รอดำเนินการ Hanes ประกาศเมื่อวันที่ 24 กรกฎาคม 2013 ว่าได้ทำข้อตกลงขั้นสุดท้ายเพื่อซื้อ Maidenform และบริษัทคาดว่าจะปิดการซื้อกิจการ ในไตรมาสที่สี่ของปี 2556 อยู่ระหว่างรอการอนุมัติของผู้ถือหุ้น Maidenform และเงื่อนไขการปิดตามธรรมเนียมอื่น ๆ

Hanes ยังคงคาดหวังว่าจะเลิกใช้ธนบัตรอาวุโส 8% ที่เหลือทั้งหมด 250 ล้านดอลลาร์สหรัฐฯ ในไตรมาสที่สี่ของปี 2556 และคาดว่าจะสิ้นสุดปีด้วยหนี้พันธบัตร 1 พันล้านดอลลาร์ หากการเข้าซื้อกิจการ Maidenform ปิดตัวลงในไตรมาสที่สี่ตามที่คาดไว้ บริษัทคาดว่าจะสิ้นสุดปีด้วยอัตราส่วนหนี้สินระยะยาวต่อ EBITDA ภายในช่วงเป้าหมายที่บริษัทเปิดเผยก่อนหน้านี้ที่ 1.5 ถึง 2.5 เท่า

“อำนาจการสร้างรายได้ที่แท้จริงของธุรกิจของเราเพิ่งจะเริ่มฉายแสงออกมา” Noll กล่าว “ศักยภาพในการสร้างรายได้ที่มีนัยสำคัญยังคงอยู่ในขณะที่เรามุ่งสู่จุดสิ้นสุดของช่วงที่สูงขึ้นสำหรับเป้าหมายอัตรากำไรจากการดำเนินงานในระยะยาวของเรา เมื่อคุณจับคู่โมเมนตัมปัจจุบันในธุรกิจของเราเข้ากับการมีส่วนร่วม 10 ถึง 15 เปอร์เซ็นต์จาก Maidenform เป้าหมายที่สมเหตุสมผลสำหรับกำไรต่อหุ้นปี 2014 อยู่ในช่วง $4 ที่ต่ำ”หยุดดำเนินการ